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[读书笔记]《APP研发录》第一章

2016-03-02 22:43 453 查看

重构,夜未眠

第一章

1.1重新规划Android项目结构

重新规划Android项目的目录结构,分两步走:

建立AndroidLab类库,将与业务无关的逻辑转移到AndroidLab,AndroidLab至少包括五大部分:包名+ acticity,cache,net,ui,utils 。

activity包里面存放的是与业务无关的Activity基类。

net包里存放的是网络底层封装。

cacahe包里面存放的是缓存数据的图片和图片的相关处理。

ui包中存放的是自定义控件

utils包中存放的是各种与类无关的功用方法。

将主项目的类分门别类的进行划分,放置在各种包中。

activity:我们按照模块继续划分,将不同模块的Activity划分到不同的包中。

adapter:所有的适配器都放在一起

entity:所有的实体都放在一起

db:SQLite相关逻辑的封装

engine:将业务相关的类都放在一起

ui:将自定义控件都放在这个包里

utils:将所有的公用方法都放在这里

interfaces:真正意义上的接口,命名以I作为开头

listener:基于Listener的接口,命名以On作为开头

1.2为Activity定义新的生命周期

可以把onCreate方法拆成三个子方法

initVariables:初始化变量,包括Intent带的数据和Activity内的变量

initViews:加载layout布局文件,初始化控件,为控件挂上事件方法

loadData:调用MobileAPI获取数据

1.3统一事件编程模型

只要在一个团队内部达成了协议,决定使用某种事件编程方式,所有开发人员就要按照同样的方式编写代码。

1.4实体化编程

1.4.1在网络请求中使用实体

一些开发人员不使用实体化编程,在获取MobileAPI网络请求返回的JSON数据时,使用JSONObject或者JSONArray来承载数据,然后把返回的数据当作一个字典,根据键取出响应的值。介绍fastJSON和GSON这种实体化编程的方式.

使用fastJSON如下

WeatherEntity weatherEntity = JSON.parseObject(content,
WeatherEntity.class);
WeatherInfo weatherInfo = weatherEntity.getWeatherInfo();
if (weatherInfo != null) {
tvCity.setText(weatherInfo.getCity());
tvCityId.setText(weatherInfo.getCityid());
}


使用GSON如下:

Gson gson = new Gson();
WeatherEntity weatherEntity = gson.fromJson(content,
WeatherEntity.class);
WeatherInfo weatherInfo = weatherEntity.getWeatherInfo();
if (weatherInfo != null) {
tvCity.setText(weatherInfo.getCity());
tvCityId.setText(weatherInfo.getCityid());
}


1.4.3在页面跳转中实现实体

在一个页面中,数据的来源有两种:

1. 调用MobileAPI获取JSON数据

2. 从上一个页面传递过来

Activity之间的数据传递一个偷懒的办法是设置一个全局变量,在来源页设置全局变量,在目标页接收全局变量。以下是来源页MainActivity的代码:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
LoginActivity.class);
intent.putExtra(AppConstants.Email, "jianqiang.bao@qq.com");

CinemaBean cinema = new CinemaBean();
cinema.setCinemaId("1");
cinema.setCinemaName("星美");

//使用全局变量的方式传递参数
GlobalVariables.Cinema = cinema;
startActivity(intent);


以下是目标页LoginActivity的代码:

// 使用全局变量的方式传值
CinemaBean cinema = GlobalVariables.Cinema;
if (cinema != null) {
cinemaName = cinema.getCinemaName();
} else {
cinemaName = "";
}


不建议使用全局变量。App一旦被切换到后台,当手机内存不足的时候,就会回收这些全局变量,从而当App再次切换回前台时,再继续使用全局变量,就会因为它们为空而崩溃。如果必须使用全局变量,就一定要把它们序列化到本地。这样即使全局变量为空,也能从本地文件中恢复。

我们使用Intent在页面间来传递数据实体的机制。

首先,在MainActivity中:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
LoginNewActivity.class);
intent.putExtra(AppConstants.Email, "jianqiang.bao@qq.com");

CinemaBean cinema = new CinemaBean();
cinema.setCinemaId("1");
cinema.setCinemaName("星美");

//使用intent上挂可序列化实体的方式传递参数
intent.putExtra(AppConstants.Cinema, cinema);

startActivity(intent);


其次,目标页LoginActivity要这样写:

CinemaBean cinema = (CinemaBean)getIntent()
.getSerializableExtra(AppConstants.Cinema);
if (cinema != null) {
cinemaName = cinema.getCinemaName();
} else {
cinemaName = "";
}


这里的CinemaBean要实现Serializable接口,支持序列化:

public class CinemaBean implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;

private String cinemaId;
private String cinemaName;

public CinemaBean() {

}

public String getCinemaId() {
return cinemaId;
}

public void setCinemaId(String cinemaId) {
this.cinemaId = cinemaId;
}

public String getCinemaName() {
return cinemaName;
}

public void setCinemaName(String cinemaName) {
this.cinemaName = cinemaName;
}

}


1.5Adapter模版

不对Adapter的写法进行规范,就会写出以下的Adapter

很多开发人员都喜欢将Adapter内嵌在Activity中,一般会使用SimpleAdapter

由于没有使用实体,所以一般会把一个字典作为构造函数的参数注入到Adapter中

希望Adapter只有一个编码风格,这样发现了问题也很容易排查。于是要求所有的Adapter都继承自BaseAdapter,从构造函数注入List<自定义实体>这样的数据集合,从而完成ListView的填充工作:

public class CinemaAdapter extends BaseAdapter {
private final ArrayList<CinemaBean> cinemaList;
private final AppBaseActivity context;

public CinemaAdapter(ArrayList<CinemaBean> cinemaList,
AppBaseActivity context) {
this.cinemaList = cinemaList;
this.context = context;
}

public int getCount() {
return cinemaList.size();
}

public CinemaBean getItem(final int position) {
return cinemaList.get(position);
}

public long getItemId(final int position) {

return position;
}


对于每个自定义的Adapter,都要实现以下4个方法:

getCount()

getItem()

getItemId()

getView()

此外,还要内置一个Holder嵌套类,用于存放ListView中每一行中的控件。ViewHolder的存在,可以避免频繁创建同一个列表项,从而极大的节省内存,如下:

class Holder {
TextView tvCinemaName;
TextView tvCinemaId;
}


当有很多列表数据时,快速滑动列表会变的很卡,其实就是因为没有ViewHolder机制导致的,正确的写法如下:

public View getView(final int position, View convertView,
final ViewGroup parent) {
final Holder holder;
if (convertView == null) {
holder = new Holder();
convertView = context.getLayoutInflater().inflate(
R.layout.item_cinemalist, null);
holder.tvCinemaName = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.tvCinemaName);
holder.tvCinemaId = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.tvCinemaId);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (Holder) convertView.getTag();
}

CinemaBean cinema = cinemaList.get(position);
holder.tvCinemaName.setText(cinema.getCinemaName());
holder.tvCinemaId.setText(cinema.getCinemaId());
return convertView;
}


在Activity中,在使用Adapter的地方,我们按照下面的方式把列表数据传递过去:

@Override
protected void initViews(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.activity_listdemo);

lvCinemaList = (ListView) findViewById(R.id.lvCinemalist);

CinemaAdapter adapter = new CinemaAdapter(
cinemaList, ListDemoActivity.this);
lvCinemaList.setAdapter(adapter);
lvCinemaList.setOnItemClickListener(
new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
//do something
}
});
}


1.6类型安全转换函数

在每天统计线上崩溃的时候,我们发现因为类型转换不正确导致的崩溃占了很大的比例。于是去检查程序中的所有类型转换,发现主要集中在两个地方:Object类型的对象,substring函数。

对于一个Object类型的对象,我们对其使用字符串操作函数toString,当其为null时就会崩溃。

int result = Integer.valueOf(obj.toString());


一旦obj这个对象为空,那么上面这行代码就会直接崩溃,这里的obj,一般是从JSON数据中取出来的,对于MobileAPI返回的JSON数据,我们无法保证其永远不为空。

比较好的做法是编写一个类型安全转换函数convertToInt,实现如下:

public final static int convertToInt(Object value, int defaultValue) {
if (value == null || "".equals(value.toString().trim())) {
return defaultValue;
}
try {
return Integer.valueOf(value.toString());
} catch (Exception e) {
try {
return Double.valueOf(value.toString()).intValue();
} catch (Exception e1) {
return defaultValue;
}
}
}


将这个方法放到Utils类下面,每当要把一个Object对象转化成整型时,都使用该方法,就不会崩溃

int result = Utils.convertToInt(obj, 0);


如果长度不够,执行substring函数就会崩溃。Java的substring有两个参数:start和end。

String cityName = "T";
String firstLetter = cityName.substring(1, 2);


对于第一个参数设为0一般没有问题,设置为大于0如上代码就会崩溃,使用substring函数的时候,都要判断start和end两个参数是否越界了,应该这样写:

String cityName = "T";
String firstLetter = "";
if(cityName.length() > 1)
{
cityName.substring(1, 2);
}


对于MobileAPI返回的数据

首先,不能让App直接崩溃,应该在解析JSON数据的外面包一层try…catch…语句,讲截获到的异常在catch中进行处理,比如发送错误日志给服务器。

其次,需要分级对待,例如:

对于那些不需要加工就能直接展示的数据,我们不担心,即使为空页面也就是不显示而已,不会引起逻辑的问题。

对于那些很重要的数据,比如涉及支付的金额不能为空的逻辑,这时候就应该弹出提示框提示用户当前服务不可用,并停止接下来的操作。
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