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iPhone开发基础

2016-03-02 13:58 99 查看

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iPhone开发环境介绍
iPhone开发工具Xcode简单介绍
iPhone开发SDK介绍
iPhone开发基础之ObjectiveC入门
iPhone开发基础之ObjectiveC类的声明
Objective-C 编译器对Objective-C源代码m进行编译

1.iPhone开发环境介绍

内容摘要:开发环境的要求 硬件: 1.苹果电脑, 必须是基于Intel的Macintosh计算机。 2.iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序。 软件: 1.苹果系统MacOS。 2.iPhone SDK(请从http://developer.apple.com/iphone/下载最新版SDK),SDK中包含苹果公司的集成开发环境Xcode,iPhone模拟器及其它一些开发工具。
开发环境的简单介绍 开发环境主要包括 Xcode(主要开发工具) Interface

开发环境的要求

硬件:

1.苹果电脑, 必须是基于Intel的Macintosh计算机。

2.iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序。

软件:

1.苹果系统MacOS。

2.iPhone SDK(请从http://developer.apple.com/iphone/下载最新版SDK),SDK中包含苹果公司的集成开发环境Xcode,iPhone模拟器及其它一些开发工具。

开发环境的简单介绍

开发环境主要包括

Xcode (主要开发工具)

Interface Builder (界面快速设计工具)

iPhone Simulator (iPhone模拟器)

SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)

2.iPhone开发工具Xcode简单介绍

内容摘要:Xcode简单介绍 开发iPhone OS及Mac OS X应用,需要在Mac OS X运行Xcode开发工具 Xcode是Apple的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等等 Interface Builder 简单介绍 可视化地设计应用程序的用户界面。 从Interface Builder的控件库中通过拖拽创建诸如窗口,视图,菜单,按钮等
可视化的设置控件属性,建立各控件之间的连接; 保存后的nib文件包括了控件对象,

Xcode简单介绍

开发iPhone OS及Mac OS X应用,需要在Mac OS X运行Xcode开发工具

Xcode是Apple的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等等

Interface Builder 简单介绍

可视化地设计应用程序的用户界面。

从Interface Builder的控件库中通过拖拽创建诸如窗口,视图,菜单,按钮等

可视化的设置控件属性,建立各控件之间的连接;

保存后的nib文件包括了控件对象,控件配置,以及控件布局等信息,程序加载nib文件时根据这些信息创建对象。

Xcode 与 Interface Builder 的联系

同时使用Xcode和Interface Builder工具,简化代码,便于维护,加快开发

使用Xcode来设计程序的逻辑,使用Interface Builder 来设计程序的界面。

关键字IBOutlet和IBAction在Xcode中用来声明属性和方法,在Interface Builder中与这些声明建立连接。

iPhone模拟器

iPhone模拟器是可以在电脑上部署和测试你的应用程序的目标平台

iPhone模拟器提供了类iPhone的环境,通过菜单选项,可以模拟屏幕锁,屏幕转向,内存警告等功能

因为电脑没有提供一些必要硬件,所以iPhone模拟器也有功能限制

iPhone模拟器

功能限制:

✕ 不能使用GPS定位

✕ 不能使用加速计

✕ 不支持超过2个手指的触摸的多点触摸

✕ 不能打电话

✕ 不能使用3G网络

✕ 不能使用相机和麦克风

✕ 仅提供一些原装程序如Safari,Contact,Photos,Settings

✕ 无法测试程序对iPhone CPU和内存的消耗情况

3.iPhone开发SDK介绍

内容摘要:SDK -Software Development Kit,软件开发工具包。 为iPhone平台,Mac OS X系统编写的软件开发包和软件框架。使用它提供的类和API等其它资源来快速开发针对特定硬件平台和操作系统的程序。 SDK有不同平台的版本(如iPhone平台,Mac OS X平台)和同一平台的不同版本。可以让我们开发部署不同平台和同一平台不同版本的应用程序。
开发文档的使用 Xcode带有文档浏览器,包括了类参考,API参考等。 访问苹果开发者官网(http://de

SDK -Software Development Kit,软件开发工具包。

为iPhone平台,Mac OS X系统编写的软件开发包和软件框架。使用它提供的类和API等其它资源来快速开发针对特定硬件平台和操作系统的程序。

SDK有不同平台的版本(如iPhone平台,Mac OS X平台)和同一平台的不同版本。可以让我们开发部署不同平台和同一平台不同版本的应用程序。

开发文档的使用

Xcode带有文档浏览器,包括了类参考,API参考等。

访问苹果开发者官网(http://developer.apple.com/iPhone/),里面有示例源代码,技术指导文档,参考文档,视频指导等等丰富的资源。

4.iPhone开发基础之Objective-C入门

内容摘要:Objective-C语言是为支持面向对象编程而设计的一个简单的计算机语言 Objective-C是标准的ANSI C的一个小而强大的扩展集 Objective-C对C的扩展都是基于Smalltalk语言 Objective-C给了C完全的面向对象编程能力。 Objective-C的编译器基于gcc编译器。 Objective-C语法是GNU
C/C++语法的超集, Objective-C编译器能够编译C(.c),C++(.mm)以及Objective-C(.m)的源代码。

Objective-C语言是为支持面向对象编程而设计的一个简单的计算机语言

Objective-C是标准的ANSI C的一个小而强大的扩展集

Objective-C对C的扩展都是基于Smalltalk语言

Objective-C给了C完全的面向对象编程能力。

Objective-C的编译器基于gcc编译器。

Objective-C语法是GNU C/C++语法的超集,

Objective-C编译器能够编译C(.c),C++(.mm)以及Objective-C(.m)的源代码。

Objective-C 类

一个类由两部分组成:

接口(Interface),声明方法,变量,指出父类和遵守的协议。文件后缀.h;

实现(Implementation),实现类,主要包括方法的实现。文件后缀.m

5.iPhone开发基础之Objective-C(类的声明)

内容摘要:Objective-C 类的声明 类的声明的基本格式: @interface ClassName : ItsSuperclass { instance variable declarations//实例变量声明 } method declarations//方法声明 @end 比如: @interface Rectangle:NSObject
{ BOOL filled; NSColor *fillColor; @private: float width; float hei

Objective-C 类的声明

类的声明的基本格式:

@interface ClassName : ItsSuperclass

{

instance variable declarations //实例变量声明

}

method declarations //方法声明

@end

比如:

@interface Rectangle:NSObject

{

BOOL filled; NSColor *fillColor;

@private:

float width; float height;

}

+ alloc; //类方法,[Rectangle alloc]

- (void)display; //实例方法 [rectangle display]

- (float)width; //存取器方法,和变量同名,获取变量

- (void)setWidth:(float)inWidth; //set+变量名,设置变量值

- (void)setWidth:(float)inWidth height:(float)inHeight;

@end

6.Objective-C 编译器对Objective-C源代码(.m)进行编译

内容摘要:Objective-C 编译器对Objective-C源代码(.m)进行编译,要求方法返回值类型和参数类型都要用括号括起来。 -(void)setWidth:(float)width height:(float)height; 多参数方法,有必要表明各个参数的功能 Objective-C 头文件导入 #import ItsSuperclass.h
@interface ClassName : ItsSuperclass { instance variable declarat

Objective-C 编译器对Objective-C源代码(.m)进行编译,要求方法返回值类型和参数类型都要用括号括起来。

-(void)setWidth:(float)width height:(float)height;

多参数方法,有必要表明各个参数的功能

Objective-C 头文件导入

#import "ItsSuperclass.h”

@interface ClassName : ItsSuperclass

{

instance variable declarations

}

method declarations

@end

#import关键字导入一个类的声明,和C++中#include功能一样

区别于#include,可以保证同一个类的声明只被导入一次

Objective-C 类名的引用

#import "ItsSuperclass.h”

@class Rectangle;

@interface ClassName : ItsSuperclass

{

Rectangle *rectangle;

}

@end

@class 告诉编译器Rectangle是一个类,不需要引入它的头文件;

@class 缩短编译代码,减轻编译器负担。

Objective-C 类的实现

_每个类的实现中必须导入相应头文件。如

#import "ClassName.h”

@implementation ClassName

method definitions

@end
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