创建型模式(一)——工厂模式
2016-03-02 11:28
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概述:
适用性:
工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品[1]
适用性:
1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
参与者:
1.Product 定义工厂方法所创建的对象的接口。 2.ConcreteProduct 实现Product接口。 3.Creator 声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。 Creator也可以定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的ConcreteProduct对象。 可以调用工厂方法以创建一个Product对象。 4.ConcreteCreator 重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例。
例子:
Product,抽象工厂(Creator)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。public interface Work{ void work();}ConcreteProduct:具体工厂(Concrete Creator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象
public class StudentWork implements Work { public void doWork() { System.out.println("学生做作业!"); } }
public class TeacherWork implements Work { public void doWork() { System.out.println("老师审批作业!"); } }Creator:抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在上图中,这个角色是Light。
public interface IWorkFactory { Work getWork(); }ConcreteCreator:具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。
public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory { public Work getWork() { return new StudentWork(); } }
public class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory { public Work getWork() { return new TeacherWork(); } }Test:
public class Test { public static void main(String[] args) { IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory(); studentWorkFactory.getWork().doWork(); IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory(); teacherWorkFactory.getWork().doWork(); } }result:
学生做作业! 老师审批作业!
总结:工厂方法经常用在以下两种情况中:第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况。第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。
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