linux PV操作理解
2016-02-29 21:19
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进程通常分为就绪、运行和阻塞三个工作状态。三种状态在某些条件下可以转换,三者之间的转换关系如下:
![](http://img.my.csdn.net/uploads/201210/15/1350289195_2087.jpg)
进程三个状态之间的转换就是靠PV操作来控制的。PV操作主要就是P操作、V操作和信号量。其中信号量起到了至关重要的作用。
信号量
信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制。
信号量(Saphore)由一个值和一个指针组成,指针指向等待该信号量的进程。信号量的值表示相应资源的使用情况。信号量S>=0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,S的绝对值表示当前等待该资源的进程数。请求者必须等待其他进程释放该类资源,才能继续运行。而执行一个V操作意味着释放一个资源,因此S的值加1;若S<0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。
注意,信号量的值只能由PV操作来改变。
关于PV操作容易产生的一些疑问:
1,S大于0那就表示有临界资源可供使用,为什么不唤醒进程?
S大于0的确表示有临界资源可供使用,也就是说这个时候没有进程被阻塞在这个资源上,所以不需要唤醒。
2,S小于0应该是说没有临界资源可供使用,为什么还要唤醒进程?
V原语操作的本质在于:一个进程使用完临界资源后,释放临界资源,使S加1,以通知其它的进程,这个时候如果S<0,表明有进程阻塞在该类资源上,因此要从阻塞队列里唤醒一个进程来“转手”该类资源。比如,有两个某类资源,四个进程A、B、C、D要用该类资源,最开始S=2,当A进入,S=1,当B进入S=0,表明该类资源刚好用完, 当C进入时S=-1,表明有一个进程被阻塞了,D进入,S=-2。当A用完该类资源时,进行V操作,S=-1,释放该类资源,因为S<0,表明有进程阻塞在该类资源上,于是唤醒一个。
3,如果是互斥信号量的话,应该设置信号量S=1,但是当有5个进程都访问的话,最后在该信号量的链表里会有4个在等待,也是说S=-4,那么第一个进程执行了V操作使S加1,释放了资源,下一个应该能够执行,但唤醒的这个进程在执行P操作时因S<0,也还是执行不了,这是怎么回事呢?
当一个进程阻塞了的时候,它已经执行过了P操作,并卡在临界区那个地方。当唤醒它时就立即进入它自己的临界区,并不需要执行P操作了,当执行完了临界区的程序后,就执行V操作。
4,S的绝对值表示等待的进程数,同时又表示临界资源,这到底是怎么回事?
当信号量S小于0时,其绝对值表示系统中因请求该类资源而被阻塞的进程数目.S大于0时表示可用的临界资源数。注意在不同情况下所表达的含义不一样。当等于0时,表示刚好用完。
关于pv操作部分的内容,其实算不上什么新的东西。但是它对于我们理解信号量、消息处理部分的工作还是有很大帮助的。之前我们给出了一个win32的处理方案,但是实现的比较草率。所以我们今天可以利用linux上的信号量函数把这个功能重新实现一遍。
(1)linux下面信号量的基本函数
a)创建信号量 sem_init
b)等待信号量 sem_wait
c)释放信号量 sem_pos
d)删除信号量 sem_destroy
(2)编写pv操作函数
之前在编写pv操作的时候,没有考虑到消息处理的时序问题,所以在某些极端的情况下可能会造成一些问题。所以本次pv操作采用了循环队列的形式,保持了消息的先后入队顺序。这样对于线程收到的各种消息就可以依次进行处理解决了。同样,我们文件编译的方法非常简单,shell下输入gcc sem.c -g -o sem -lpthread即可。
可能有同学会问,单独的循环队列和pv操作处理上有什么差别?其实差别很简单,pv可以是不同线程向一个线程发送消息,而循环队列只能接受一个线程发送的消息,否则处理上就麻烦了。
[cpp] view
plain copy
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
struct MSG
{
sem_t s_empty;
sem_t s_full;
sem_t s_msg;
int* p_buffer;
int start;
int end;
int count;
};
#define STATUS int
#define TRUE 1
#define FALSE 0
static struct MSG* p_msg = NULL;
struct MSG* alloc_msg(int count)
{
struct MSG* p_msg;
p_msg = (struct MSG*) malloc(sizeof(struct MSG));
if(NULL == p_msg)
{
goto error1;
}
memset(p_msg, 0, sizeof(struct MSG));
p_msg->count = count;
p_msg->p_buffer = (int*)malloc(sizeof(int)* count);
if(NULL == p_msg->p_buffer)
{
goto error2;
}
sem_init(&p_msg->s_empty, 0, count);
sem_init(&p_msg->s_full, 0, 0);
sem_init(&p_msg->s_msg, 0, 1);
return p_msg;
error2:
free(p_msg);
error1:
return;
}
void del_msg(struct MSG* p_msg)
{
if(p_msg)
{
if(p_msg->p_buffer)
{
free(p_msg->p_buffer);
}
sem_destroy(&p_msg->s_msg);
sem_destroy(&p_msg->s_full);
sem_destroy(&p_msg->s_empty);
free(p_msg);
}
}
STATUS put_msg(struct MSG* p_msg, int data)
{
if(NULL == p_msg )
{
return FALSE;
}
sem_wait(&p_msg->s_empty);
sem_wait(&p_msg->s_msg);
p_msg->p_buffer[p_msg->start] = data;
p_msg->start = (p_msg->start + 1) % p_msg->count;
sem_post(&p_msg->s_msg);
sem_post(&p_msg->s_full);
return TRUE;
}
STATUS get_msg(struct MSG* p_msg, int* p_buf)
{
if(NULL == p_msg || NULL == p_buf)
{
return FALSE;
}
sem_wait(&p_msg->s_full);
sem_wait(&p_msg->s_msg);
p_buf[0] = p_msg->p_buffer[p_msg->end];
p_msg->end = (p_msg->end + 1)% p_msg->count;
sem_post(&p_msg->s_msg);
sem_post(&p_msg->s_empty);
return TRUE;
}
void* set_func(void* args)
{
int index = 100;
while(1)
{
put_msg(p_msg, index);
printf("set %d\n", index);
index ++; sleep(1);
}
return NULL;
}
void* get_func(void* args)
{
int data;
while(1)
{
get_msg(p_msg, &data);
printf("get %d\n", data);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
pthread_t pid1, pid2;
int index;
p_msg = alloc_msg(10);
if(NULL == p_msg)
{
goto end;
}
if(pthread_create(&pid1, NULL, set_func, NULL))
{
goto end;
}
if(pthread_create(&pid2, NULL, get_func, NULL))
{
goto end;
}
while(1)
{
sleep(0);
}
end:
return 1;
}
![](http://img.my.csdn.net/uploads/201210/15/1350289195_2087.jpg)
进程三个状态之间的转换就是靠PV操作来控制的。PV操作主要就是P操作、V操作和信号量。其中信号量起到了至关重要的作用。
信号量
信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制。
信号量(Saphore)由一个值和一个指针组成,指针指向等待该信号量的进程。信号量的值表示相应资源的使用情况。信号量S>=0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,S的绝对值表示当前等待该资源的进程数。请求者必须等待其他进程释放该类资源,才能继续运行。而执行一个V操作意味着释放一个资源,因此S的值加1;若S<0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。
注意,信号量的值只能由PV操作来改变。
关于PV操作容易产生的一些疑问:
1,S大于0那就表示有临界资源可供使用,为什么不唤醒进程?
S大于0的确表示有临界资源可供使用,也就是说这个时候没有进程被阻塞在这个资源上,所以不需要唤醒。
2,S小于0应该是说没有临界资源可供使用,为什么还要唤醒进程?
V原语操作的本质在于:一个进程使用完临界资源后,释放临界资源,使S加1,以通知其它的进程,这个时候如果S<0,表明有进程阻塞在该类资源上,因此要从阻塞队列里唤醒一个进程来“转手”该类资源。比如,有两个某类资源,四个进程A、B、C、D要用该类资源,最开始S=2,当A进入,S=1,当B进入S=0,表明该类资源刚好用完, 当C进入时S=-1,表明有一个进程被阻塞了,D进入,S=-2。当A用完该类资源时,进行V操作,S=-1,释放该类资源,因为S<0,表明有进程阻塞在该类资源上,于是唤醒一个。
3,如果是互斥信号量的话,应该设置信号量S=1,但是当有5个进程都访问的话,最后在该信号量的链表里会有4个在等待,也是说S=-4,那么第一个进程执行了V操作使S加1,释放了资源,下一个应该能够执行,但唤醒的这个进程在执行P操作时因S<0,也还是执行不了,这是怎么回事呢?
当一个进程阻塞了的时候,它已经执行过了P操作,并卡在临界区那个地方。当唤醒它时就立即进入它自己的临界区,并不需要执行P操作了,当执行完了临界区的程序后,就执行V操作。
4,S的绝对值表示等待的进程数,同时又表示临界资源,这到底是怎么回事?
当信号量S小于0时,其绝对值表示系统中因请求该类资源而被阻塞的进程数目.S大于0时表示可用的临界资源数。注意在不同情况下所表达的含义不一样。当等于0时,表示刚好用完。
关于pv操作部分的内容,其实算不上什么新的东西。但是它对于我们理解信号量、消息处理部分的工作还是有很大帮助的。之前我们给出了一个win32的处理方案,但是实现的比较草率。所以我们今天可以利用linux上的信号量函数把这个功能重新实现一遍。
(1)linux下面信号量的基本函数
a)创建信号量 sem_init
b)等待信号量 sem_wait
c)释放信号量 sem_pos
d)删除信号量 sem_destroy
(2)编写pv操作函数
之前在编写pv操作的时候,没有考虑到消息处理的时序问题,所以在某些极端的情况下可能会造成一些问题。所以本次pv操作采用了循环队列的形式,保持了消息的先后入队顺序。这样对于线程收到的各种消息就可以依次进行处理解决了。同样,我们文件编译的方法非常简单,shell下输入gcc sem.c -g -o sem -lpthread即可。
可能有同学会问,单独的循环队列和pv操作处理上有什么差别?其实差别很简单,pv可以是不同线程向一个线程发送消息,而循环队列只能接受一个线程发送的消息,否则处理上就麻烦了。
[cpp] view
plain copy
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
struct MSG
{
sem_t s_empty;
sem_t s_full;
sem_t s_msg;
int* p_buffer;
int start;
int end;
int count;
};
#define STATUS int
#define TRUE 1
#define FALSE 0
static struct MSG* p_msg = NULL;
struct MSG* alloc_msg(int count)
{
struct MSG* p_msg;
p_msg = (struct MSG*) malloc(sizeof(struct MSG));
if(NULL == p_msg)
{
goto error1;
}
memset(p_msg, 0, sizeof(struct MSG));
p_msg->count = count;
p_msg->p_buffer = (int*)malloc(sizeof(int)* count);
if(NULL == p_msg->p_buffer)
{
goto error2;
}
sem_init(&p_msg->s_empty, 0, count);
sem_init(&p_msg->s_full, 0, 0);
sem_init(&p_msg->s_msg, 0, 1);
return p_msg;
error2:
free(p_msg);
error1:
return;
}
void del_msg(struct MSG* p_msg)
{
if(p_msg)
{
if(p_msg->p_buffer)
{
free(p_msg->p_buffer);
}
sem_destroy(&p_msg->s_msg);
sem_destroy(&p_msg->s_full);
sem_destroy(&p_msg->s_empty);
free(p_msg);
}
}
STATUS put_msg(struct MSG* p_msg, int data)
{
if(NULL == p_msg )
{
return FALSE;
}
sem_wait(&p_msg->s_empty);
sem_wait(&p_msg->s_msg);
p_msg->p_buffer[p_msg->start] = data;
p_msg->start = (p_msg->start + 1) % p_msg->count;
sem_post(&p_msg->s_msg);
sem_post(&p_msg->s_full);
return TRUE;
}
STATUS get_msg(struct MSG* p_msg, int* p_buf)
{
if(NULL == p_msg || NULL == p_buf)
{
return FALSE;
}
sem_wait(&p_msg->s_full);
sem_wait(&p_msg->s_msg);
p_buf[0] = p_msg->p_buffer[p_msg->end];
p_msg->end = (p_msg->end + 1)% p_msg->count;
sem_post(&p_msg->s_msg);
sem_post(&p_msg->s_empty);
return TRUE;
}
void* set_func(void* args)
{
int index = 100;
while(1)
{
put_msg(p_msg, index);
printf("set %d\n", index);
index ++; sleep(1);
}
return NULL;
}
void* get_func(void* args)
{
int data;
while(1)
{
get_msg(p_msg, &data);
printf("get %d\n", data);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
pthread_t pid1, pid2;
int index;
p_msg = alloc_msg(10);
if(NULL == p_msg)
{
goto end;
}
if(pthread_create(&pid1, NULL, set_func, NULL))
{
goto end;
}
if(pthread_create(&pid2, NULL, get_func, NULL))
{
goto end;
}
while(1)
{
sleep(0);
}
end:
return 1;
}
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