Shared Preference
2016-02-29 15:41
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1、使用SharedPreferences保存数据方法如下:
//实例化SharedPreferences对象(第一步)
SharedPreferences mySharedPreferences= getSharedPreferences("test",
Activity.MODE_PRIVATE);
//实例化SharedPreferences.Editor对象(第二步)
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
//用putString的方法保存数据
editor.putString("name", "Karl");
editor.putString("habit", "sleep");
//提交当前数据
editor.commit();
//使用toast信息提示框提示成功写入数据
Toast.makeText(this, "数据成功写入SharedPreferences!" , Toast.LENGTH_LONG).show();
执行以上代码,SharedPreferences将会把这些数据保存在test.xml文件中,可以在File Explorer的data/data/相应的包名/test.xml 下导出该文件,并查看。
2、使用SharedPreferences读取数据方法如下:
//同样,在读取SharedPreferences数据前要实例化出一个SharedPreferences对象
SharedPreferencessharedPreferences= getSharedPreferences("test",
Activity.MODE_PRIVATE);
// 使用getString方法获得value,注意第2个参数是value的默认值
String name =sharedPreferences.getString("name", "");
String habit =sharedPreferences.getString("habit", "");
//使用toast信息提示框显示信息
Toast.makeText(this, "读取数据如下:"+"\n"+"name:" + name + "\n" + "habit:" + habit,
Toast.LENGTH_LONG).show();
获取SharedPreferences的两种方式:
1 调用Context对象的getSharedPreferences()方法
2 调用Activity对象的getPreferences()方法
两种方式的区别:
调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享.
调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用.
SharedPreferences的四种操作模式:
Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
Context.MODE_WORLD_READABLE
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入.
//实例化SharedPreferences对象(第一步)
SharedPreferences mySharedPreferences= getSharedPreferences("test",
Activity.MODE_PRIVATE);
//实例化SharedPreferences.Editor对象(第二步)
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
//用putString的方法保存数据
editor.putString("name", "Karl");
editor.putString("habit", "sleep");
//提交当前数据
editor.commit();
//使用toast信息提示框提示成功写入数据
Toast.makeText(this, "数据成功写入SharedPreferences!" , Toast.LENGTH_LONG).show();
执行以上代码,SharedPreferences将会把这些数据保存在test.xml文件中,可以在File Explorer的data/data/相应的包名/test.xml 下导出该文件,并查看。
2、使用SharedPreferences读取数据方法如下:
//同样,在读取SharedPreferences数据前要实例化出一个SharedPreferences对象
SharedPreferencessharedPreferences= getSharedPreferences("test",
Activity.MODE_PRIVATE);
// 使用getString方法获得value,注意第2个参数是value的默认值
String name =sharedPreferences.getString("name", "");
String habit =sharedPreferences.getString("habit", "");
//使用toast信息提示框显示信息
Toast.makeText(this, "读取数据如下:"+"\n"+"name:" + name + "\n" + "habit:" + habit,
Toast.LENGTH_LONG).show();
获取SharedPreferences的两种方式:
1 调用Context对象的getSharedPreferences()方法
2 调用Activity对象的getPreferences()方法
两种方式的区别:
调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享.
调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用.
SharedPreferences的四种操作模式:
Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
Context.MODE_WORLD_READABLE
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入.
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