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Node.js EventEmitter

2016-02-29 10:46 483 查看
Node.js EventEmitter

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

EventEmitter 类

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require(“events”);来访问该模块。

// 引入 events 模块var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();

[/code]
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 ‘error’ 事件。当添加新的监听器时,’newListener’ 事件会触发,当监听器被移除时,’removeListener’ 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

//event.js 文件var EventEmitter = require('events').EventEmitter;var event = new EventEmitter();event.on('some_event', function() {

console.log('some_event 事件触发');});

setTimeout(function() {event.emit('some_event');}, 1000);

[/code]
执行结果如下:
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 ‘some_event 事件触发’。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
$ node event</span><span class="pun">.</span><span class="pln">js </span></code></li><li class="L1"><code class="language-js"><span class="pln">some_event </span><span class="pun">事件触发</span></code></li></ol></pre></div><p style="border: 0px; padding: 0px; line-height: 2em; font-size: 12px; font-family: 'Microsoft Yahei', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); widows: 1; background-color: rgb(255, 255, 255);">EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。</p><p style="border: 0px; padding: 0px; line-height: 2em; font-size: 12px; font-family: 'Microsoft Yahei', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); widows: 1; background-color: rgb(255, 255, 255);">当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。</p><p style="border: 0px; padding: 0px; line-height: 2em; font-size: 12px; font-family: 'Microsoft Yahei', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); widows: 1; background-color: rgb(255, 255, 255);">让我们以下面的例子解释这个过程:</p><div><pre class="prettyprint linenums prettyprinted"><ol class="linenums"><li class="L0"><code class="language-js"><span class="com">//event.js 文件var events = require('events');var emitter = new events.EventEmitter(); </span></code></li><li class="L1"><code class="language-js"><span class="pln">emitter</span><span class="pun">.</span><span class="pln">on</span><span class="pun">(</span><span class="str">'someEvent'</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">function</span><span class="pun">(</span><span class="pln">arg1</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> arg2</span><span class="pun">)</span><span class="pln"> </span><span class="pun">{</span><span class="pln"> </span></code></li><li class="L2"><code class="language-js"><span class="pln">	console</span><span class="pun">.</span><span class="pln">log</span><span class="pun">(</span><span class="str">'listener1'</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> arg1</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> arg2</span><span class="pun">);});</span><span class="pln"> </span></code></li><li class="L3"><code class="language-js"><span class="pln">emitter</span><span class="pun">.</span><span class="pln">on</span><span class="pun">(</span><span class="str">'someEvent'</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">function</span><span class="pun">(</span><span class="pln">arg1</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> arg2</span><span class="pun">)</span><span class="pln"> </span><span class="pun">{</span><span class="pln"> </span></code></li><li class="L4"><code class="language-js"><span class="pln">	console</span><span class="pun">.</span><span class="pln">log</span><span class="pun">(</span><span class="str">'listener2'</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> arg1</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> arg2</span><span class="pun">);});</span><span class="pln"> </span></code></li><li class="L5"><code class="language-js"><span class="pln">emitter</span><span class="pun">.</span><span class="pln">emit</span><span class="pun">(</span><span class="str">'someEvent'</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="str">'arg1 参数'</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="str">'arg2 参数'</span><span class="pun">);</span><span class="pln"> </span></code></li></ol></pre></div><p style="border: 0px; padding: 0px; line-height: 2em; font-size: 12px; font-family: 'Microsoft Yahei', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); widows: 1; background-color: rgb(255, 255, 255);">执行以上代码,运行的结果如下:</p><div><pre class="prettyprint linenums prettyprinted"><ol class="linenums"><li class="L0"><code class="language-js"><span class="pln">$ node event.js

listener1 arg1 参数 arg2 参数

listener2 arg1 参数 arg2 参数

[/code]
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 onemiton 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。

方法

序号方法 & 描述
1addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
2on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on('connection', function (stream) {

console.log('someone connected!');});
3once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once('connection', function (stream) {

console.log('Ah, we have our first user!');});
4removeListener(event, listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器。
var callback = function(stream) {

console.log('someone connected!');};

server.on('connection', callback);// ...

server.removeListener('connection', callback);
5removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
6setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
7listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。
8emit(event, [arg1], [arg2], […])
按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

类方法

序号方法 & 描述
1listenerCount(emitter, event)
返回指定事件的监听器数量。

事件

序号事件 & 描述
1newListener
event - 字符串,事件名称

listener - 处理事件函数

该事件在添加新监听器时被触发。
2removeListener
event - 字符串,事件名称

listener - 处理事件函数

从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:var events = require('events');var emitter = new events.EventEmitter();

emitter.emit('error'); 运行时会显示以下错误:node.js:201throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^Error: Uncaught, unspecified 'error' event.

at EventEmitter.emit (events.js:50:15)

at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9)

at Module._compile (module.js:441:26)

at Object..js (module.js:459:10)

at Module.load (module.js:348:31)

at Function._load (module.js:308:12)

at Array.0 (module.js:479:10)

at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)

继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
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标签:  node.js 对象 异步 实例 io