抽象形式的观察者模式以及观察者模式的使用介绍
2016-02-27 13:20
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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系, 让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,
* 让它们能够自动更新自己。 观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中, 每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。
* 抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。 一般用一个抽象类和接口来实现。
*
* 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口, 在得到主题的通知时更新自己。
*
* 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。 具体主题角色通常用一个子类实现。
*
* 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口, 以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。
* 如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
*/
public class ObserverHomeWork {
//观察者模式的测试主函数
public static void main(String[] args) {
//以程序员观察美女为例进行测试
//创建一个抽象观察者的对象
Watched girl = new ConcreteWatched();
//创建三个抽象主题角色对象
Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
//对三个抽象主题进行添加
girl.addWatcher(watcher1);
girl.addWatcher(watcher2);
girl.addWatcher(watcher3);
//具体主题的实现
girl.notifyWatchers("开心");
}
}
//抽象观察者角色使用一个接口实现
interface Watcher {
public void update(String str);
}
//抽象主题角色,watched:被观察
interface Watched
{
public void addWatcher(Watcher watcher);
public void removeWatcher(Watcher watcher);
public void notifyWatchers(String str);
}
//定义具体的观察者:
class ConcreteWatcher implements Watcher
{
//对接口Watcher的方法实现,即具体观察者发布更新
@Override
public void update(String str)
{
System.out.println(str);
}
}
//具体的主题角色:
class ConcreteWatched implements Watched
{
// 存放观察者
private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
//对抽象主题的实现
@Override
public void addWatcher(Watcher watcher)
{
list.add(watcher);
}
@Override
public void removeWatcher(Watcher watcher)
{
list.remove(watcher);
}
@Override
public void notifyWatchers(String str)
{
// 自动调用实际上是主题进行调用的
for (Watcher watcher : list)
{
4000
watcher.update(str);
}
}
}
import java.util.List;
/**
* 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系, 让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,
* 让它们能够自动更新自己。 观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中, 每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。
* 抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。 一般用一个抽象类和接口来实现。
*
* 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口, 在得到主题的通知时更新自己。
*
* 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。 具体主题角色通常用一个子类实现。
*
* 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口, 以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。
* 如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
*/
public class ObserverHomeWork {
//观察者模式的测试主函数
public static void main(String[] args) {
//以程序员观察美女为例进行测试
//创建一个抽象观察者的对象
Watched girl = new ConcreteWatched();
//创建三个抽象主题角色对象
Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
//对三个抽象主题进行添加
girl.addWatcher(watcher1);
girl.addWatcher(watcher2);
girl.addWatcher(watcher3);
//具体主题的实现
girl.notifyWatchers("开心");
}
}
//抽象观察者角色使用一个接口实现
interface Watcher {
public void update(String str);
}
//抽象主题角色,watched:被观察
interface Watched
{
public void addWatcher(Watcher watcher);
public void removeWatcher(Watcher watcher);
public void notifyWatchers(String str);
}
//定义具体的观察者:
class ConcreteWatcher implements Watcher
{
//对接口Watcher的方法实现,即具体观察者发布更新
@Override
public void update(String str)
{
System.out.println(str);
}
}
//具体的主题角色:
class ConcreteWatched implements Watched
{
// 存放观察者
private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
//对抽象主题的实现
@Override
public void addWatcher(Watcher watcher)
{
list.add(watcher);
}
@Override
public void removeWatcher(Watcher watcher)
{
list.remove(watcher);
}
@Override
public void notifyWatchers(String str)
{
// 自动调用实际上是主题进行调用的
for (Watcher watcher : list)
{
4000
watcher.update(str);
}
}
}
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