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Vector用法

2016-02-24 12:56 288 查看
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。

1. 基本理解

2. 将vector类型数据传入函数的几种类型

3. 内存的分配与释放

1. 基本理解

vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

(a) 头文件与命名空间

#include<vector>
using namespace std;


(b) 创建vector对象

vector<int> vec1;//一维数组
vector<vector<int>> vec2(5,vector<int>(0));//二维数组,第一维长度为5,第二维未知且长度可变


(c) 主要成员函数

vec1.push_back()   //在数组的最后添加一个数据
vec1.pop_back()    //去掉数组的最后一个数据
vec1.at()          //得到编号位置的数据
vec1.begin()       //得到数组头的指针
vec1.end()         //得到数组的最后一个单元+1的指针
vec1.front()           //得到数组头的引用
vec1.back()           //得到数组的最后一个单元的引用
vec1.max_size()   //得到vector最大可以是多大
vec1.capacity()     //当前vector分配的大小
vec1.size()            //当前使用数据的大小
vec1.resize()         //改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
vec1.reserve()      //改变当前vecotr所分配空间的大小
vec1.erase()         //删除指针指向的数据项
vec1.clear()          //清空当前的vector
vec1.rbegin()        //将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
vec1.rend()          //将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
vec1.empty()        //判断vector是否为空
vec1.swap()         //与另一个vector交换数据


2. 将vector类型数据传入函数的几种类型

问题:

生成一个vector <string> Vec 对象,我该如何将该对象传给一个函数(值传递),请问我该怎么定义形参?

回答:

以 vector<int> vec; 为例说明。有多种函数声明方式:

1. void deal( vector<int> vec );

2. void deal( vector<int>* pvec );

3. void deal( const vector<int>* pvec ); // 在函数内不能改变 pvec 指向的对象

4. void deal( vector<int>& vec );

5. void deal( const vector<int>& vec ); // 在函数内不能改变 vec 对象

其对应的调用分别是:

1. deal( vec );

2. deal( &vec );

3. deal( &vec );

4. deal( vec );

5. deal( vec );

补充:

3. void deal( const vector<int>* pvec ); //调用时不会调用拷贝构造函数

5. void deal( const vector<int>& vec ); // 在函数调用时调用了vector的拷贝构造函数

不解之处:采用方式1时vec数据传不出来,不晓得怎么回事?



3. 内存的分配与释放

今天在看微博的时候, 有人提出了一个对于Vector内存泄露的疑问( Link)。

博主采用 Vector存储一些数据,但是发现在执行 clear() 之后内存并没有释放,于是怀疑产生了内存泄露。随后有人回复:

“vector 的 clear 不影响 capacity , 你应该 swap 一个空的 vector。”

开始并不知道回复者在说什么,于是在谷歌上搜索
vector swap clear
发现已经有类似的问题出现了,并且给出了一些解决方案。

原来这样的问题在 《Effective STL》中的“条款17”已经指出了

当vector、string大量插入数据后,即使删除了大量数据(或者全部都删除,即clear) 并没有改变容器的容量(capacity),所以仍然会占用着内存。 为了避免这种情况,我们应该想办法改变容器的容量使之尽可能小的符合当前 数据所需(shrink to fit)

《Effective STL》给出的解决方案是:

即先创建一个临时拷贝与原先的vector一致,值得注意的是,此时的拷贝 其容量是尽可能小的符合所需数据的。紧接着将该拷贝与原先的vector v进行 交换。好了此时,执行交换后,临时变量会被销毁,内存得到释放。此时的v即为原先 的临时拷贝,而交换后的临时拷贝则为容量非常大的vector(不过已经被销毁)

为了证明这一点,我写了一个程序,如下:


总结


从这个事情说明,自己对STL的了解还非常的不够 平时对vector的清除都懂得采用 clear 方法。

另一方面 对于STL的设计思想也有些了解,在创建一个vector后 vector的实际容量一般会比给数据要大,这样做应该是避免过多的 重新分配内存吧。

当然,上面这种方法虽然释放了内存,但是同时也增加了拷贝数据的时间消耗。 不过一般需要重新调整容量的情况都是 vector本身元素较少的情况,所以 时间消耗可以忽略不计。

因此建议以后大家都将调用
clear()
改为
swap()
吧。
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