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界面布局与常用资源使用

2016-02-22 19:07 218 查看
用户界面UI一般由一组继承自View基类的某个可视化控件和ViewGroup构成。基类View提供了控件绘制和事件处理的基本方法,某个View对象的属性存储了屏幕上一个特定区域的布局参数和内容。

View和viewGroup的关系:



1,组件的ID属性:

如新建了一个Button组件,可在XML中采用如下方式为其分配ID号:android:id=“@+id/my_button”。

ID可用于在Java代码中引用相应的控件。“@”表示XML解析器应该解析ID字符串并把它作为ID资源;“+”表示这是一个新的资源名字,它被创建后应加入到资源文件R.java中。findViewById()取得布局上元素的句柄(前提是已经在布局Layout文件中设置好相应元素的ID)。

2,尺寸参数:

尺寸参数是指诸如layout_height、layout_width等,如:android:layout_width=“fill_parent”。在表示尺寸时可用确定的数字(如50px),也可以采用参数fill_parent或者wrap_content。

部分XML布局组件标记及布局属性



Android 部分布局属性







3,布局及其加载:

在开发Android应用程序时,用户界面UI是系统和用户之间进行交互的窗口,Activity则是UI容器。

Android中的布局管理一般要在XML中进行规划和设计。布局方式如下几种:

有线性布局(Linear Layout)

相对布局(Relative Layout)

表格布局(Table Layout)

网格视图(Grid View)

标签布局(Tab Layout)

列表视图(List View)

绝对布局(AbsoluteLayout)

帧布局(FrameLayout)

两种创建布局的方式:方式1:在XML文件(一般是main.xml,也可自定义XML文件)中声明布局方式。在Java程序中通过setContentView( )方法呈现视图,此时一般不需编写很多的Java代码,优点是直观、简洁,实现了UI界面和Java逻辑代码的分离。方式2:在Java程序中通过代码直接实例化布局及其组件。这种方法不用XML布局,但往往可读性差,且数据的直观表现和逻辑处理纠缠在一起,往往显得程序比较复杂。
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