Lua_第 4 章 基本语法
2016-02-20 14:00
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第 4 章 基本语法
Lua 像 C 和 PASCAL 几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调 用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。
4.1 赋值口句
赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
遇到赋值语句 Lua 会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
当变量个数和值的个数不一致时,Lua 会一直以变量个数为基础采取以下策略:
例如:
上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次 对每个变量赋值。
多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:
f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给 b。
4.2 局部变量与代码块(block)
使用 local 创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个 chunk(变量被声明的那 个文件或者文本串)。
注意,如果在交互模式下上面的例子可能不能输出期望的结果,因为第二句 local i=1 是一个完整的 chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua 将开始一个新的 chunk,这样 第二句的 i 己经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在 do..endC相当于 c/c++的{}) 块中。
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
1. 避免命名冲突
2. 访问局部变量的速度比全局变量更快.
我们给 block 划定一个明确的界限:do..end 内的部分。当你想更好的控制局部变量的作用范围的时候这是很有用的。
4.3 控制结构口句
控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua 认为 false 和 nil为假,其他值为真。
if 语句,有三种形式:
while 语句:
repeat-until 语句:
for 语句有两大类:
第一,数值 for 循环:
for将用 exp3 作为 step 从 exp1C初始值)到 exp2C终止值),执行 loop-part。其中 exp3 可以省略,默认 step=1
有几点需要注意:
1. 三个表达式只会被计算一次,并且是在循环开始前。
第一个例子 f(x)只会在循环前被调用一次。
2. 控制变量 var 是局部变量自动被声明,并且只在循环内有效.
如果需要保留控制变量的值,需要在循环中将其保存
3. 循环过程中不要改变控制变量的值,那样做的结果是不可预知的。如果要退出循 环,使用 break 语句。
第二,范型for 循环: 前面己经见过一个例子:
1. 控制变量是局部变量
2. 不要修改控制变量的值 再看一个例子,假定有一个表:
现在想把对应的名字转换成星期几,一个有效地解决问题的方式是构造一个反向表:
下面就可以很容易获取问题的答案了:
如果你对范型 for 还有些不清楚在后面的章节我们会继续来学习。
4.4 break和 return 语句
break 语句用来退出当前循环(for,repeat,while)。在循环外部不可以使用。return 用来从函数返回结果,当一个函数自然结束结尾会有一个默认的 return。(这 种函数类似 pascal 的过程)
Lua 语法要求 break 和 return 只能出现在 block 的结尾一句(也就是说:作为 chunk的最后一句,或者在 end 之前,或者 else 前,或者 until 前),例如:
有时候为了调试或者其他目的需要在 block 的中间使用 return 或者 break,可以显式 的使用 do..end 来实现:
Lua 像 C 和 PASCAL 几乎支持所有的传统语句:赋值语句、控制结构语句、函数调 用等,同时也支持非传统的多变量赋值、局部变量声明。
4.1 赋值口句
赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
a = "hello" .. "world" t.n = t.n + 1
Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
a, b = 10,2*x <--> a=10;b=2*x
遇到赋值语句 Lua 会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
x, y = y, x -- swap'x' for 'y' a[i],a[j] = a[j], a[i] --swap 'a[i]' for'a[i]'
当变量个数和值的个数不一致时,Lua 会一直以变量个数为基础采取以下策略:
a. 变量个数>值的个数 按变量个数补足 nil b. 变量个数<值的个数 多余的值会被忽略
例如:
a, b, c = 0, 1 print(a,b,c) --> 0 1 nil a, b = a+1,b+1, b+2 --value of b+2 is ignored print(a,b) --> 1 2 a, b, c = 0 print(a,b,c) --> 0 nil nil
上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次 对每个变量赋值。
a, b, c = 0, 0, 0 print(a,b,c) --> 0 0 0
多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:
a, b = f()
f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给 b。
4.2 局部变量与代码块(block)
使用 local 创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个 chunk(变量被声明的那 个文件或者文本串)。
x = 10 local i = 1 -- local to the chunk while i<=x do local x = i*2 -- local to the whilebody print(x) --> 2, 4, 6, 8, ... i = i + 1 end if i > 20 then local x -- local to the "then" body x = 20 print(x + 2) else print(x) --> 10 (the globalone) end print(x) --> 10 (the globalone)
注意,如果在交互模式下上面的例子可能不能输出期望的结果,因为第二句 local i=1 是一个完整的 chunk,在交互模式下执行完这一句后,Lua 将开始一个新的 chunk,这样 第二句的 i 己经超出了他的有效范围。可以将这段代码放在 do..endC相当于 c/c++的{}) 块中。
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
1. 避免命名冲突
2. 访问局部变量的速度比全局变量更快.
我们给 block 划定一个明确的界限:do..end 内的部分。当你想更好的控制局部变量的作用范围的时候这是很有用的。
<pre name="code" class="plain">do local a2 = 2*a local d = sqrt(b^2- 4*a*c) x1 = (-b +d)/a2 x2 = (-b -d)/a2 end -- scopeof 'a2' and'd' ends here<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span>print(x1, x2)
4.3 控制结构口句
控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua 认为 false 和 nil为假,其他值为真。
if 语句,有三种形式:
if conditions then then-part end; if conditions then then-part else else-part end; if conditions then then-part elseif conditions then elseif-part .. --->多个 elseif else else-part end;
while 语句:
while condition do statements; end;
repeat-until 语句:
repeat statements; until conditions;
for 语句有两大类:
第一,数值 for 循环:
for var=exp1,exp2,exp3 do loop-part end
for将用 exp3 作为 step 从 exp1C初始值)到 exp2C终止值),执行 loop-part。其中 exp3 可以省略,默认 step=1
有几点需要注意:
1. 三个表达式只会被计算一次,并且是在循环开始前。
for i=1,f(x) do print(i) end for i=10,1,-1 do print(i) end
第一个例子 f(x)只会在循环前被调用一次。
2. 控制变量 var 是局部变量自动被声明,并且只在循环内有效.
for i=1,10 do print(i) end max = i --probably wrong! 'i'here is global
如果需要保留控制变量的值,需要在循环中将其保存
-- find avalue in alist local found = nil for i=1,a.n do if a[i] == value then found = i --save value of'i' break end end print(found)
3. 循环过程中不要改变控制变量的值,那样做的结果是不可预知的。如果要退出循 环,使用 break 语句。
第二,范型for 循环: 前面己经见过一个例子:
-- print allvalues of array'a' for i,v in ipairs(a) do print(v) end 范型 for 遍历迭代子函数返回的每一个值。再看一个遍历表 key 的例子: -- print all keysof table 't' for k in pairs(t) do print(k) end 范型 for 和数值 for 有两点相同:
1. 控制变量是局部变量
2. 不要修改控制变量的值 再看一个例子,假定有一个表:
days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}
现在想把对应的名字转换成星期几,一个有效地解决问题的方式是构造一个反向表:
revDays = {["Sunday"]= 1, ["Monday"]= 2, ["Tuesday"] = 3, ["Wednesday"] = 4, ["Thursday"] = 5, ["Friday"] = 6, ["Saturday"]= 7}
下面就可以很容易获取问题的答案了:
x = "Tuesday" print(revDays[x]) --> 3 我们不需要于工,可以自动构造反向表 revDays = {} for i,v in ipairs(days) do revDays[v] = i end
如果你对范型 for 还有些不清楚在后面的章节我们会继续来学习。
4.4 break和 return 语句
break 语句用来退出当前循环(for,repeat,while)。在循环外部不可以使用。return 用来从函数返回结果,当一个函数自然结束结尾会有一个默认的 return。(这 种函数类似 pascal 的过程)
Lua 语法要求 break 和 return 只能出现在 block 的结尾一句(也就是说:作为 chunk的最后一句,或者在 end 之前,或者 else 前,或者 until 前),例如:
local i = 1 while a[i] do if a[i] == v then break end i = i + 1 end
有时候为了调试或者其他目的需要在 block 的中间使用 return 或者 break,可以显式 的使用 do..end 来实现:
function foo () return --<< SYNTAX ERROR -- 'return' is the laststatement in thenext block do return end -- OK ... -- statements not reached end
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