代理 通知 Block区别
2016-02-19 00:00
513 查看
一.各自特点
通知(NSNotification):“一对一或一对多”,在APP中,很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知; 但是一定要注意,一旦接收消息的对象多了,就难以控制了,可能有你不希望的对象接受了消息并做了处理,另外一旦注册了观察者,在dealloc里面一定要移除
delegate:
1,“一对一”,对同一个协议,一个对象只能设置一个代理delegate,所以单例对象就不能用代理;
2,代理更注重过程信息的传输:比如发起一个网络请求,可能想要知道此时请求是否已经开始、是否收到了数据、数据是否已经接受完成、数据接收失败等信息
block:
1:写法更简练,不需要写protocol、函数等等
2,block注重结果的传输:比如对于一个事件,只想知道成功或者失败,并不需要知道进行了多少或者额外的一些信息
3,block需要注意防止循环引用:
ARC下这样防止:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
[weakSelf doSomething];
}];
非ARC
__block typeof(self) weakSelf = self;
[yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
[weakSelf doSomething];
}];
delegate针对one-to-one关系,并且reciever可以返回值(通常是YES或NO)给sender;
notification 可以针对one-to-one/many/none,reciever无法返回值给sender;
所以,delegate用于sender希望接受到reciever的某个功能反馈值,notification用于通知多个object某个事件。
最典型的特征是,delegate方法往往需要关注返回值,也就是delegate方法的结果。比如-windowShouldClose:,需要关心返回的是yes还是no。所以delegate方法往往包含should这个很传神的词。也就是好比你做我的delegate,我会问你我想关闭窗口你愿意吗?你需要给我一个答案,我根据你的答案来决定如何做下一步。相反的,notification最大的特色就是不关心接受者的态度,我只管把通告放出来,你接受不接受就是你的事情,同时我也不关心结果。所以notification往往用did这个词汇,比如NSWindowDidResizeNotification,那么nswindow对象放出这个notification后就什么都不管了也不会等待接受者的反应。
二.代码分析
代理模式
作为IOS中最常见的通讯模式,代理几乎无处不在。
看实例
这里有一个数组,我们首先通过代理的方式将数组传递到其他方法中去。
设置协议及方法
@interface ViewController () <CallBackDelegate>
点击按钮传递数组让其显示
调用,显示
最重要也是最容易忽略的,就是一定要设置delegate的指向。
完成后屏幕显示
代码
注册和移出观察者
显示
- (void)outputWithNote:(NSNotification *)aNotification
{
NSArray *receiveArray = [aNotification object];
_outputLabel.text = receiveArray[0];
}
块代码以闭包得形式将各种内容进行传递,可以是代码,可以是数组无所不能。块代码十分方便将不同地方的代码集中统一,使其易读性增强。
来看这里怎么进行数组传递。
typedef void (^Arr_Block)(NSArray *array);
调用方法,显示
- (IBAction)blockCallBack
{
[self showArrayUsingBlock:^(NSArray *array) {
_outputLabel.text = array[1];
}];
}
通知(NSNotification):“一对一或一对多”,在APP中,很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知; 但是一定要注意,一旦接收消息的对象多了,就难以控制了,可能有你不希望的对象接受了消息并做了处理,另外一旦注册了观察者,在dealloc里面一定要移除
delegate:
1,“一对一”,对同一个协议,一个对象只能设置一个代理delegate,所以单例对象就不能用代理;
2,代理更注重过程信息的传输:比如发起一个网络请求,可能想要知道此时请求是否已经开始、是否收到了数据、数据是否已经接受完成、数据接收失败等信息
block:
1:写法更简练,不需要写protocol、函数等等
2,block注重结果的传输:比如对于一个事件,只想知道成功或者失败,并不需要知道进行了多少或者额外的一些信息
3,block需要注意防止循环引用:
ARC下这样防止:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
[weakSelf doSomething];
}];
非ARC
__block typeof(self) weakSelf = self;
[yourBlock:^(NSArray *repeatedArray, NSArray *incompleteArray) {
[weakSelf doSomething];
}];
delegate针对one-to-one关系,并且reciever可以返回值(通常是YES或NO)给sender;
notification 可以针对one-to-one/many/none,reciever无法返回值给sender;
所以,delegate用于sender希望接受到reciever的某个功能反馈值,notification用于通知多个object某个事件。
最典型的特征是,delegate方法往往需要关注返回值,也就是delegate方法的结果。比如-windowShouldClose:,需要关心返回的是yes还是no。所以delegate方法往往包含should这个很传神的词。也就是好比你做我的delegate,我会问你我想关闭窗口你愿意吗?你需要给我一个答案,我根据你的答案来决定如何做下一步。相反的,notification最大的特色就是不关心接受者的态度,我只管把通告放出来,你接受不接受就是你的事情,同时我也不关心结果。所以notification往往用did这个词汇,比如NSWindowDidResizeNotification,那么nswindow对象放出这个notification后就什么都不管了也不会等待接受者的反应。
二.代码分析
代理模式
作为IOS中最常见的通讯模式,代理几乎无处不在。
看实例
这里有一个数组,我们首先通过代理的方式将数组传递到其他方法中去。
设置协议及方法
@protocol CallBackDelegate; @interface ViewController : UIViewController @property (weak, nonatomic) id<CallBackDelegate> delegate; @end @protocol CallBackDelegate <NSObject> - (void)showArrayWithDelegate:(NSArray *)array; @end
@interface ViewController () <CallBackDelegate>
点击按钮传递数组让其显示
- (IBAction)delegateCallBack { NSDictionary *dict = @{@"array": @[@"Chelsea", @"MUFC", @"Real Madrid"]}; NSArray *array = dict[@"array"]; [self.delegate showArrayWithDelegate:array]; }
调用,显示
- (void)showArrayWithDelegate:(NSArray *)array { _outputLabel.text = array[2]; }
最重要也是最容易忽略的,就是一定要设置delegate的指向。
完成后屏幕显示
使用通知中心
通知中心的方式可以不用设置代理,但是需要设置观察者和移除观察者。代码
- (IBAction)callBack { NSDictionary *dict = @{@"array": @[@"Chelsea", @"MUFC", @"Real Madrid"]}; NSArray *array = dict[@"array"]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"OutputArrayNotification" object:array]; }
注册和移出观察者
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(outputWithNote:) name:@"OutputArrayNotification" object:nil]; } - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated { [super viewDidDisappear:animated]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"OutputArrayNotification" object:nil]; }
显示
- (void)outputWithNote:(NSNotification *)aNotification
{
NSArray *receiveArray = [aNotification object];
_outputLabel.text = receiveArray[0];
}
Block
什么是Block:从C的声明符到Objective-C的Blocks语法块代码以闭包得形式将各种内容进行传递,可以是代码,可以是数组无所不能。块代码十分方便将不同地方的代码集中统一,使其易读性增强。
来看这里怎么进行数组传递。
typedef void (^Arr_Block)(NSArray *array);
- (void)showArrayUsingBlock:(Arr_Block)block { NSDictionary *dict = @{@"array": @[@"Chelsea", @"MUFC", @"Real Madrid"]}; NSArray *array = dict[@"array"]; block(array); }
调用方法,显示
- (IBAction)blockCallBack
{
[self showArrayUsingBlock:^(NSArray *array) {
_outputLabel.text = array[1];
}];
}
相关文章推荐
- 依附品牌做代理 把握创业新机遇
- Ruby中Block和迭代器的使用讲解
- Ruby中require、load、include、extend的区别介绍
- Ruby中的p和puts的使用区别浅析
- Ruby中使用Block、Proc、lambda实现闭包
- Ruby中的block、proc、lambda区别总结
- 代理区独立模式的说明
- Redis和Memcached的区别详解
- Lua中调用函数使用点号和冒号的区别
- Lua中关于求模与求余的区别介绍
- TMP、TEMP和TMP文件区别解析
- C#基础语法:结构和类区别详解
- 深入c# 类和结构的区别总结详解
- C#中string.Empty和null的区别详解
- sqlserver和oracle中对datetime进行条件查询的一点区别小结
- 网页中Span和Div的区别
- 大家看了就明白了css样式中类class与标识id选择符的区别小结
- C#中类与结构的区别实例分析
- SQL 中having 和where的区别分析