编辑框控件用法
2016-02-18 09:17
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首先,新建一个基于MFC应用程序,然后在resource中的对话框上添加编辑框控件。
在编辑框控件上点右键,修改ID为一个有意义的标识。
然后,View ->ClassWizard,在弹出的对话框中,选择MemberVariables,找到刚才的编辑框ID,关联变量。
关联变量分为两种。一种是Control变量,一种是Values变量。
同一个控件,这两个变量都可以定义,也可定义其中的一个。
定义完关联变量后,就可用相关的函数来获取编辑框的值了。
举例为:一个编辑框的ID为,IDC_EDIT1,
关联Values变量为:CString m_num1,
关联Control变量为:CEdit m_edit1
方法一:
int num1;
char ch1[10];
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10);
ch1="asdfsafasdf";
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(ch1)
方法二:
int num1;
char ch1[10];
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,ch1,10);
ch1="asdfsafasdf";
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,ch1);
方法三:
使用Values变量
//得到编辑框的值
UpdateData(TRUE);
//设置编辑框的值
UpdateData(FALSE)
方法四:
使用Control变量
int num1;
char ch1[10];
m_edit1.GetWindowText(ch1,10);
ch1="asdfasdf";
m_edit1.SetWindowText(ch1);
以上只是常用的几种得到编辑框值的方法。
当然了,还有其它的方法,不过其它的方法不常用,或者是与具体的Values变量相关,如int,
在编辑框控件上点右键,修改ID为一个有意义的标识。
然后,View ->ClassWizard,在弹出的对话框中,选择MemberVariables,找到刚才的编辑框ID,关联变量。
关联变量分为两种。一种是Control变量,一种是Values变量。
同一个控件,这两个变量都可以定义,也可定义其中的一个。
定义完关联变量后,就可用相关的函数来获取编辑框的值了。
举例为:一个编辑框的ID为,IDC_EDIT1,
关联Values变量为:CString m_num1,
关联Control变量为:CEdit m_edit1
方法一:
int num1;
char ch1[10];
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10);
ch1="asdfsafasdf";
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(ch1)
方法二:
int num1;
char ch1[10];
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,ch1,10);
ch1="asdfsafasdf";
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,ch1);
方法三:
使用Values变量
//得到编辑框的值
UpdateData(TRUE);
//设置编辑框的值
UpdateData(FALSE)
方法四:
使用Control变量
int num1;
char ch1[10];
m_edit1.GetWindowText(ch1,10);
ch1="asdfasdf";
m_edit1.SetWindowText(ch1);
以上只是常用的几种得到编辑框值的方法。
当然了,还有其它的方法,不过其它的方法不常用,或者是与具体的Values变量相关,如int,
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