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[css3动画教程]:逐帧自适应精灵图

2016-02-17 17:05 495 查看

一、animation属性设置

要启用css3动画,就要先了解 animation 属性, animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

animation-name       规定 @keyframes 动画的名称。

animation-duration     规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

animation-timing-function  规定动画的速度曲线。默认是 “ease”。

animation-delay       规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count  规定动画应该播放的次数。

animation-direction     规定是否应该轮流反向播放动画。

animation-play-state     规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”。

animation-fill-mode     规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见。

逐帧动画最关键的是设置:animation-timing-function 属性为:steps(n,[ start | end ])

这个n是一个自然数,意思就是把一个动画平均分成n等分,直到平均地走完这个动画,这个要跟linear区别开来,因为linear是把动画作为一个整体,中间没有断点,而steps是把动画分段平均执行开来。step-start等同于steps(1,start),动画分成1步,动画执行时为开始左侧端点的部分为开始;step-end等同于steps(1,end):动画分成一步,动画执行时以结尾端点为开始,默认值为end。对此,w3c图解如下:



具体实例解释:假设对它应用 steps(3, start) 和 steps(3, end) ,做出阶跃函数曲线如下:

1、steps(3, start)



steps() 第一个参数将动画分割成三段。当指定跃点为 start 时,动画在每个计时周期的起点发生阶跃(即图中 空心圆 → 实心圆 )。 由于第一次阶跃发生在第一个计时周期的起点处(0s),所以我们看到的第一步动画(初态)就为 1/3 的状态,因此在视觉上动画的过程为 1/3 → 2/3 → 1 。

2、steps(3, end)



当指定跃点为 end,动画则在每个计时周期的终点发生阶跃(即图中 空心圆 → 实心圆 )。 由于第一次阶跃发生在第一个计时周期结束时(1s),所以我们看到的初态为 0% 的状态;而在整个动画周期完成处(3s),虽然发生阶跃跳到了 100% 的状态,但同时动画结束,所以 100% 的状态不可视。因此在视觉上动画的过程为 0 → 1/3 → 2/3

二、精灵图的设置

了解了逐帧动画的关键设置,我们再来继续学习精灵图的部分。



用这张精灵图最终实现的效果如下图:



1、首先定义元素的基本css属性

.boxA {
width: 300px;  /*宽高尺寸任意增减*/
height: 100px;
background:url("https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202007/14/06e7e9dd29cb400aa109ee375e01df58.png") no-repeat;
background-size: 400% 100%;  /*这项是关键,用来撑开拼凑起来的序列帧,一行4帧图就是400%*/
-webkit-animation: bird-slow .5s steps(3) infinite;  /*发生了3次位移steps就是3*/
animation: bird-slow .5s steps(3) infinite;
}


2、然后定义动画关键帧属性

@keyframes bird-slow {
0% {
background-position: 0% 0%;
}
100% {
background-position: 99% 0%;  /*整张图是100%,3次位移每一次是33%,第三次就是99%*/
}
}
@-webkit-keyframes bird-slow {
0% {
background-position: 0% 0%;
}
100% {
background-position: 99% 0%;
}
}


最后给html元素套用这个class即可看到效果了

更详细教程可以参考:http://www.w3cplus.com/css3/CSS3-animation.html
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