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重拾C语言——结构体和共用体

2016-02-15 14:43 288 查看
结构体:不同类型变量的集合

数组:相同类型变量的集合

struct长度=最后一个成员大小+最后一个成员偏移量+填充值;

结构体中的成员的偏移量需是自身长度的整数倍(不够就填充);

结构体总长度必须是占内存最大的成员的长度的整数倍。

三种方式定义结构体:

1.struct weapon{

char name[20];

int atk;

int price;

};

struct weapon weapon_1;

2.1.struct weapon{

char name[20];

int atk;

int price;

}weapon_1;

3.struct {

char name[20];

int atk;

int price;

}weapon_1;

第三种定义方式无法再定义下一个结构体变量了。

结构体初始化:

struct weapon weapon_1={" xxx",xxxx,xx.....};对应的

引用使用.运算符

定义 struct weapon weapon_2[2]={{"m16",50,100},{"m4a1",100,200}};

引用 weapon_2[0].name

结构体数组初始化 struct xxx xx[2] = {{xx, xx, ...}, {yy, yy, ...}};

示例代码:

#include <stdio.h>

struct weapon{

char name[20];

int atk;

int price;

};

int main(){

int a=0;

float b=0.9;

struct weapon weapon_1={{"weapon_name",100.200};

printf("%s\n,%d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);

struct weapon *w;

w=&weapon_1;

printf("name=%s\n,name=%s\n",(*w).name,w->name);//w->name weapon_1.name

struct weapon weapon_2[2]={{"weapon_name",50.200},{"weapon_name2",100,200}};

printf("%s\n,%d\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].atk);

struct weapon *p;

p=weapon_2;

printf("%s\n",p->name);//p->name weapon_2[0].name

p++;//weapon_2+1 weapon_2[1]

return 0;

}

共用体:作用使几个不同类型的变量共享同一个内存地址

所占用的内存空间是成员中最长的一个成员字节数

union data{

int a ;

char b;

int c;

};

int main(){

union data data_1;

data_1.b='c';

data_1.a=10;//则只有最后一个赋值有效

return 0;

}
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