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装饰者模式

2016-02-15 10:59 246 查看
运行时扩展,远比编译时期的继承威力大。

用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。

在不修改任何底层代码的情况下,给你的对象赋予新的职责。

装饰者和被装饰对象有相同的超类型,利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”

装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。

定义装饰者模式

装饰者模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。



说明:

每个组件都可以单独使用,或者被装饰者包起来使用。

ConcreteComponent是我们将要动态地加上新行为的对象,它扩展自Component。

每个装饰者都“有一个”(包装一个)组件,装饰者有一个实例变量以保存某个Component的引用。

ConcreteDecorator有一个实例变量,可以记录所装饰的事物

装饰者可以加上新的方法。

以DarkRoast对象开始,DarkRoast继承自Beverage,且有一个用来计算饮料价格的cost()方法。

顾客想要摩卡(Mocha),所以建立一个Mocha对象,并用它将DarkRoast对象包起来。Mocha对象是一个装饰者,它的类型“反映”了它所装饰的对象,所谓的“反应”就是两者的类型一致。所以Mocha也有一个cost()方法,通过多态,也可以把Mocha所包裹的任何Beverage当成Beshouverage。

顾客也想要奶泡(Whip),所以需要建立一个Whip装饰者,并用它将Mocha对象包起来。

现在为顾客算钱。首先,调用最外圈装饰者Whip的cost();Whip调用Mocha的cost();Mocha调用DarkRoast的cost();DarkRoast返回它的价格0.99;Mocha在DarkRoast的结果上,加上自己的价格0.20,返回新的价格1.19;Whip在Mocha的返回结果上加上自己的价格0.10,然后返回最终结果$1.29。

public abstract class Beverage{
String description = "Unknown Beverage";
public String getDescription(){
return description;
}
public abstract double cost();
}


public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
public abstract String getDescription();
}


//饮料代码
public class Espresso extends Beverage{
public Espresso(){
description = "Espresso";
}
public double cost(){
return 1.99;
}
}


//调料代码
public class Mocha extends CondimentDecorator{
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage){
this.beverage = beverage;
}
public String getDescription(){
return beverage.getDescription+",Mocha";
}
public double cost(){
return 0.20+beverage.cost();
}
}
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