您的位置:首页 > 编程语言 > Delphi

Delphi - SEH研究

2016-02-08 21:14 274 查看
技术交流,DH讲解.


前几天一个朋友在弄游戏外挂想带NP调试,就像自己来捕获游戏的异常.
好像就要用到SEH这方面的知识.
一起研究了一下,这里看下研究 和 在网上找的资料吧.
SEH就是Structure Exception Handling.结构化异常处理,具体可以看下MSDN.
MSDN在手,走遍天下无敌手.哈哈.
当时先自己看下Delphi 怎么实现try..except..end的吧.我们写段程序然后调试就知道了.



这样是会发生异常的吧,我们下断点,然后调试的时候ctrl + alt + c进入CPU窗口.

我们看见了try模块的代码了吧.好的自己来写个函数.

你看和Delphi代码里面Try反编译出来的一样吧.
至于为什么要这样写?我也不知道,所以我们现在需要去找资料了.
发生异常时系统的处理顺序(by Jeremy Gordon):
1.系统首先判断异常是否应发送给目标程序的异常处理例程,如果决定应该发送,并且目标程序正在被调试,则系统
挂起程序并向调试器发送EXCEPTION_DEBUG_EVENT消息.呵呵,这不是正好可以用来探测调试器的存在吗?
2.如果你的程序没有被调试或者调试器未能处理异常,系统就会继续查找你是否安装了线程相关的异常处理例程,如果
你安装了线程相关的异常处理例程,系统就把异常发送给你的程序seh处理例程,交由其处理.
3.每个线程相关的异常处理例程可以处理或者不处理这个异常,如果他不处理并且安装了多个线程相关的异常处理例程,
可交由链起来的其他例程处理.
4.如果这些例程均选择不处理异常,如果程序处于被调试状态,操作系统仍会再次挂起程序通知debugger.
5.如果程序未处于被调试状态或者debugger没有能够处理,并且你调用SetUnhandledExceptionFilter安装了最后异
常处理例程的话,系统转向对它的调用.
6.如果你没有安装最后异常处理例程或者他没有处理这个异常,系统会调用默认的系统处理程序,通常显示一个对话框,
你可以选择关闭或者最后将其附加到调试器上的调试按钮.如果没有调试器能被附加于其上或者调试器也处理不了,系统
就调用ExitProcess终结程序.
7.不过在终结之前,系统仍然对发生异常的线程异常处理句柄来一次展开,这是线程异常处理例程最后清理的机会.
事实上,当异常发生时,系统给了我们一个处理异常的机会,他首先会调用我们自定义的seh处理例程,当然也包括
了相关信息,在调用之前,系统把包含这些信息结构的指针压入stack,供我们的异常处理例程调用,
传递给例程的参数通常是四个,其中只有三个有明确意义,另一个到现在为止还没有发现有什么作用,
这些参数是:pExcept:DWORD,pErr:DWORD,pContext:DWORD,pDispatch意义如下:
pExcept: --- EXCEPTION_RECORD结构的指针
pErr: --- 前面ERR结构的指针
pContext: --- CONTEXT结构的指针 ,里面都是我们寄存器的值.
pDispatch:---没有发现有啥意义
Delphi里面已经定义好了这些结构体指针了,我就不多说了.
我们来把回调函数写出来吧.

注意是stdcall调用方式,貌似有些资料上面是cdecl.这里我们先不管这么多了.
现在我们看看系统是怎么调用我们回调函数的.
关键的 Win32 数据结构——线程信息块(即 TEB 和 TIB)。
该数据结构的某些域在 Windows NT、Windows 95、Win32s 和 OS/2 平台上是一样的。
TIB 中的第一个 DWORD 是指向线程 EXCEPTION_REGISTRATION 结构的指针。
在 Intel Win32 平台上,FS 寄存器总是指向当前的 TIB。
因此,在 FS:[0]位置,你能找到 EXCEPTION_REGISTRATION 结构的指针。
这里也就解释了 我们SetExceptionProc函数了.
好的我们自己写段代码来测试一下了:

测试中恢复异常还是有问题.

终于在CSDN的书呆子的博客上面找到了答案.

牛人拜读了.大家可以去CSDN上面看下.

好了我是DH.大家想了解更多可以看看雪的加密解密 以及 那个 什么软件漏洞分析 书上面都有SEH的章节.
http://www.cnblogs.com/huangjacky/archive/2009/12/09/1620644.html
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐