应用沙盒
2016-02-05 11:23
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应用沙盒结构分析
应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
XML属性列表(plist)归档:
*属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
// 获取document目录 重要资料储存目录
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES)
lastObject];
//获取缓存路径(cache)
NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,
NSUserDomainMask, YES)
lastObject];
//获取临时路径(tmp)
NSString *tmpPath =
NSTemporaryDirectory();
//主目录
NSString *homePath =
NSHomeDirectory();
// 拼劲成一个完整的路径
_plistPath = [doc
stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"
10176
];
//把数据写入一个文件
[?
writeToFile:PathName
atomically:YES];
Preference(偏好设置):
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@“hellow” forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
-(void)modify{
//修改
用户偏好设置 数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"321"
forKey:@"password"];
[defaults synchronize];
}
-(void)delete{
//删除
用户偏好设置 数据
NSUserDefaults *defautls = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
[defautls removeObjectForKey:@"account"];
//删除记得也要调用
同步的方法
[defautls synchronize];
}
-(void)read{
//读取
用户偏好设置 的数据
NSUserDefaults *defautls = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
NSString *account = [defautls
objectForKey:@"account"];
NSString *password = [defautls
objectForKey:@"password"];
BOOL rememberPwd = [defautls
boolForKey:@"rememberPwd"];
BOOL autoLogin = [defautls
boolForKey:@"autoLogin"];
NSLog(@"%@ %@ %d %d",account,password,rememberPwd,autoLogin);
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//使用偏好设置保存数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
//保存的数据
[defaults setObject:@"zhangsan"
forKey:@"account"];
[defaults setObject:@"123"
forKey:@"password"];
[defaults setBool:YES
forKey:@"autoLogin"];
[defaults setBool:YES
forKey:@"rememberPwd"];
//调用同步的方法,把数据保存到沙盒文件
[defaults synchronize];
}
NSKeyedArchiver归档(NSCoding):
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
应该在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
- (IBAction)saveClick:(id)sender {
NSDictionary *data =
@{@"name":@"小红",@"age":@49};
//直接把对象保存到沙盒里
[NSKeyedArchiver
archiveRootObject:data toFile:self.plistPath];
}
//读字典
NSDictionary *dict = [NSKeyedUnarchiver
unarchiveObjectWithFile:self.plistPath];
NSLog(@"%@",dict)
SQLite3 :
Core Data:
应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
XML属性列表(plist)归档:
*属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
// 获取document目录 重要资料储存目录
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES)
lastObject];
//获取缓存路径(cache)
NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,
NSUserDomainMask, YES)
lastObject];
//获取临时路径(tmp)
NSString *tmpPath =
NSTemporaryDirectory();
//主目录
NSString *homePath =
NSHomeDirectory();
// 拼劲成一个完整的路径
_plistPath = [doc
stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"
10176
];
//把数据写入一个文件
[?
writeToFile:PathName
atomically:YES];
Preference(偏好设置):
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@“hellow” forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
-(void)modify{
//修改
用户偏好设置 数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"321"
forKey:@"password"];
[defaults synchronize];
}
-(void)delete{
//删除
用户偏好设置 数据
NSUserDefaults *defautls = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
[defautls removeObjectForKey:@"account"];
//删除记得也要调用
同步的方法
[defautls synchronize];
}
-(void)read{
//读取
用户偏好设置 的数据
NSUserDefaults *defautls = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
NSString *account = [defautls
objectForKey:@"account"];
NSString *password = [defautls
objectForKey:@"password"];
BOOL rememberPwd = [defautls
boolForKey:@"rememberPwd"];
BOOL autoLogin = [defautls
boolForKey:@"autoLogin"];
NSLog(@"%@ %@ %d %d",account,password,rememberPwd,autoLogin);
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//使用偏好设置保存数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults
standardUserDefaults];
//保存的数据
[defaults setObject:@"zhangsan"
forKey:@"account"];
[defaults setObject:@"123"
forKey:@"password"];
[defaults setBool:YES
forKey:@"autoLogin"];
[defaults setBool:YES
forKey:@"rememberPwd"];
//调用同步的方法,把数据保存到沙盒文件
[defaults synchronize];
}
NSKeyedArchiver归档(NSCoding):
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
应该在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
- (IBAction)saveClick:(id)sender {
NSDictionary *data =
@{@"name":@"小红",@"age":@49};
//直接把对象保存到沙盒里
[NSKeyedArchiver
archiveRootObject:data toFile:self.plistPath];
}
//读字典
NSDictionary *dict = [NSKeyedUnarchiver
unarchiveObjectWithFile:self.plistPath];
NSLog(@"%@",dict)
SQLite3 :
Core Data:
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