01.CocosCreator开发环境搭建
2016-02-03 11:24
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1.下载 Cocos Creator.
原生发布相关配置:
=下载=
1.下载和安装 Cocos Framework(Cocos Framework v3.9 Windows 安装版);也可以自行去cocos商店下载其它更高版本哦。
2.下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK;也可以到Android官网去下载适合自己电脑的版本。
3.安装 C++ 编译环境(Cocos Framework 中的编译工具 Cocos Console 需要以下运行环境):
一:Python 2.7.5+(注意不要下载 Python 3.x 版本)
二:Windows 下需要安装 Visual Studio 2013 或 2015 社区版。
Mac 下需要安装 Xcode 和命令行工具。
=配置=
打开cocos creator
![](http://img.blog.csdn.net/20160203112116883)
1.Cocos Console,一般位于 Cocos Framework 下面的 /tools/cocos2d-console/bin 目录,选定的路径中应该包括一个名叫 cocos 的可执行文件。
2.NDK,选择刚才下载并解压后的 NDK 路径,不需要编译 Android 平台的话这里可以跳过
3.Android SDK,选择刚才下载并解压后的 Android SDK 路径,不需要编译 Android 平台的话这里可以跳过
4.ANT,安装 Cocos Framework 后会放在和 frameworks 平级的 tools 目录中,选定的路径中应该包括一个名叫 ant 的可执行文件。
注:
1.我的操作系统:win8.1专业版64位(以上提供的安装包链接都是window系统64位的版本哦,32位系统的童鞋们请自行去百度找下载链接)
2.其它注意事项,请参考cocos creator配置。
3.获取帮助和支持。
原生发布相关配置:
=下载=
1.下载和安装 Cocos Framework(Cocos Framework v3.9 Windows 安装版);也可以自行去cocos商店下载其它更高版本哦。
2.下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK;也可以到Android官网去下载适合自己电脑的版本。
3.安装 C++ 编译环境(Cocos Framework 中的编译工具 Cocos Console 需要以下运行环境):
一:Python 2.7.5+(注意不要下载 Python 3.x 版本)
二:Windows 下需要安装 Visual Studio 2013 或 2015 社区版。
Mac 下需要安装 Xcode 和命令行工具。
=配置=
打开cocos creator
1.Cocos Console,一般位于 Cocos Framework 下面的 /tools/cocos2d-console/bin 目录,选定的路径中应该包括一个名叫 cocos 的可执行文件。
2.NDK,选择刚才下载并解压后的 NDK 路径,不需要编译 Android 平台的话这里可以跳过
3.Android SDK,选择刚才下载并解压后的 Android SDK 路径,不需要编译 Android 平台的话这里可以跳过
4.ANT,安装 Cocos Framework 后会放在和 frameworks 平级的 tools 目录中,选定的路径中应该包括一个名叫 ant 的可执行文件。
注:
1.我的操作系统:win8.1专业版64位(以上提供的安装包链接都是window系统64位的版本哦,32位系统的童鞋们请自行去百度找下载链接)
2.其它注意事项,请参考cocos creator配置。
3.获取帮助和支持。
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