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总结:四张图读懂手游发行公司的日常工作

2016-02-03 10:00 369 查看
岁末年初,不少同学可能公司战略而转岗、寻求更多的发展或者创业等,工作岗位与工作内容会有一些变化。在2015年的时候,本站发布了手游运营工作中的商务工作流程,今天,本站整理一下有关在手游发行公司的日常工作内容,包括商务运营、产品测试、产品推广、产品运营等四大块。

  需要的同学,可以点击大图查看,工作内容根据公司日常而定,本文仅作参考。

  商务(对外对内联络最多)



  要具备核心业务能力:

  1、投放策略:联合首发,选择适合的渠道,在推广之后的问题反馈和迭代。

  2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示,等等。

  3、运营游戏:要适时的做活动,来提高游戏在外的吸量程度和内部的充值金额。

  4、品牌宣传:游戏上线前后都不能放松的一个点,大篇的软文散漫天,让产品的受众并适时的看到并且找到下载位置。

  5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。

  6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。

  注意,商务对外工作较多,是公司的一张名片,在本行业中,大家QQ沟通居多,对外QQ沟通时,做到有礼有节,切记不要说“在么”,一句“在么”完全让人失去了和你对话的兴趣。

  产品测试,决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,让更多玩家去玩你的游戏。



  以下是常见渠道:

  安卓:360手机助手、UC(九游游戏中心)、百度移动游戏、小米、豌豆荚、当乐、安智、应用汇、益玩;

  安卓终端(硬核联盟):华为(智汇云)、联想(乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步高(vivo)、金立、酷派;

  越狱:91助手、PP助手、同步推、快用、itools、XY助手、爱思、海马;

  运营商:移动、电信、联通

  手游推广和运营

  手游推广和运营一直都是一款产品能否成功从行业红海杀出的重要关键环节。



(产品推广|)



昨天 17:05 上传
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(产品运营)
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