C#中using的几种用法
2016-01-31 08:40
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前言
在学习C#中我们开头就看见命名空间namespace这显示很多using,对于这个不是怎么了解。看着一行行的,不带重复的。一次就跟着一个命名,就在百度里查了查这到底是啥意思?就是在他的作用范围内是可行,对于跟他相同的命名是被屏蔽的。
using System表示你的程序使用了系统的命名空间,比如说你再家一个using System.Text说明使用了text子空间,在你编写不同的程序的时候要使用到不同的空间。
概念性:
using 声明:一个using声明一次只能引入一个命名空间成员,从using声明点开始,直到包含该using声明的作用域结尾,声明的名字仅仅在该作用域是可见的,外部作用域中相同的名字被屏蔽,它可以出现在全局作用域,局部作用域或者命名空间作用域中,类中的using声明局限于使用其基类中定义的名字;
using声明将名字直接放入出现using声明的作用域,好像using声明是命名空间成员的局部别名一样,这种声明是局部化的,名字仅仅在using声明被包含的作用域有效;
using声明是局部的,它涉及到的作用域只有一个,就是从using声明点开始,直到包含该using声明的作用域结尾,别无他处;
用法:
http://www.cnblogs.com/windsails/archive/2004/09/12/42444.html
1.using指令+命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间的类型,不必指定类型的详细命令。
2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。
3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
在学习C#中我们开头就看见命名空间namespace这显示很多using,对于这个不是怎么了解。看着一行行的,不带重复的。一次就跟着一个命名,就在百度里查了查这到底是啥意思?就是在他的作用范围内是可行,对于跟他相同的命名是被屏蔽的。
using System表示你的程序使用了系统的命名空间,比如说你再家一个using System.Text说明使用了text子空间,在你编写不同的程序的时候要使用到不同的空间。
概念性:
using 声明:一个using声明一次只能引入一个命名空间成员,从using声明点开始,直到包含该using声明的作用域结尾,声明的名字仅仅在该作用域是可见的,外部作用域中相同的名字被屏蔽,它可以出现在全局作用域,局部作用域或者命名空间作用域中,类中的using声明局限于使用其基类中定义的名字;
using声明将名字直接放入出现using声明的作用域,好像using声明是命名空间成员的局部别名一样,这种声明是局部化的,名字仅仅在using声明被包含的作用域有效;
using声明是局部的,它涉及到的作用域只有一个,就是从using声明点开始,直到包含该using声明的作用域结尾,别无他处;
用法:
http://www.cnblogs.com/windsails/archive/2004/09/12/42444.html
1.using指令+命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间的类型,不必指定类型的详细命令。
2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。
3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
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