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cocos2d-x 创建精灵的五种方法

2016-01-31 00:40 399 查看

cocos2d-x游戏开发5中创建精灵方法:

方法一:直接创建精灵

适合于要显示的是这张图片的全部区域,

上面那句话也可以根据需要这样来写:

方法二:参数 图片名称 矩形区域

适合于需要显示此图片的部分区域

方法三: 利用帧缓存中的一帧的名称声称一个对象

适合于plist打包好的文件

方法四: 利用另外一帧生成一个精灵对象

适合于做帧动画使用

方法五:利用纹理

适合于需要频繁使用的图片

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