欲了解Android Studio,必先知道Gradle
2016-01-30 19:04
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泡在网上的日子 发表于 2015-01-26 13:28 第 11306 次阅读 Gradle,Android
Studio
编辑推荐:稀土掘金,这是一个高质量的技术干货分享社区,web前端、Android、iOS、设计资源和产品,满足你的学习欲望。
在前面的文章Android Studio初体验 一文中,我们新建了一个项目,其中提到了向导所产生的build.gradle文件,我们也大致看了build.gradle中的脚本内容,这篇文章将对gradle作更详细的讲解
。这篇文章我们将介绍Gradle的安装、Gradle的基本语法、Gradle的打包,内容会比较枯燥,但是对build.gradle脚本中参数的解释这部分还是非常有用的。Gradle是Eclipse开发转android studio的拦路虎, 我们必须攻克它。
注:这篇文章的大部分内容主要是直接复制了这篇文章:http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2013/05/20/3087935.html
Gradle 以module 来管理project,在Gradle 构建的Gradle project中通常包含application module(com.android.application),与library module(com.android.library)两种module。
在Gradle 的project 中需要使用,基本上全都使用.gradle 文件来配置,是一个脚本化的工程构建,而非原先ADT中那种eclipse 的可视化构建。gradle的依赖管理能力极其强大,几乎所有的开源项目都可以简单的通过一条compile指令完成依赖的配置。
第一次新建项目成功会下载Gradle,貌似这个过程不***也是可以下载,但是访问特别慢,建议***下载。那么下载的Gradle到什么地方呢?
Mac上会默认下载到 **/Users/<用户名>/.gradle/wrapper/dists** 目录
Win平台会默认下载到 C:\Documents and Settings<用户名>.gradle\wrapper\dists 目录
你会看到这个目录下有个 gradle-x.xx-all 的文件夹, 如果下载实在太慢,但是又不想***的话,可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all
文件夹下,不过还是建议让它直接下载的好。
首先我们学习几个gradle 的脚步语法,掌握了这几个语法,你就能非常简单的用gradle构建打包android项目了。 首先,我们来看下一个最简单android
build.gradle
英语的介绍都来自与 gradle官方文档, 主要后边的中文不是翻译,是补充介绍。。
Configures the build script classpath for this project. 说白了就是设置脚本的运行环境
Returns a handler to create repositories which are used for retrieving dependencies and uploading artifacts produced by the project. 大意就是支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。这也是gradle 强力的地方。。。
The dependency handler of this project. The returned dependency handler instance can be used for adding new dependencies. For accessing already declared dependencies, the configurations can be used. 依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件,如果前面定义了
库,使用maven的依赖(我没接触过ivy。。)的时候只需要按照用类似于
声明构建的项目类型,这里当然是android了。。。
设置编译android项目的参数,接下来,我们的构建android项目的所有配置都在这里完成。
首先,你要安装Gradle 1.6 并且,写进系统的环境变量里面,所有的命令都是默认你已经配好了gradle 的环境。而且,已经已经升级了android
sdk 22
要用gradle构建你的有两种方式:(build.gradle 放到项目目录下)
利用adt 22导出 build.gradle.
复制别人写好的build.gradle 文件.
根据gradle 规则,手写android 的build.gradle 文件。
个人推荐1,2 方法。。。。
一个android build.gradle 最基本基本文件
build.gradle
接着在命令行cd 到项目目录下
例如: cd e:\workplace\andoridGradle
如果你是第一次使用gradle 构建android项目建议你先使用
The TaskContainer.add() method has been deprecated and is scheduled to be remove d in Gradle 2.0. Please use the create() method instead.
:clean UP-TO-DATE
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 7.847 secs
完成以上的步骤,就可以正式使用gralde 构建你的android项目了。
然后使用
最终打包的apk 就在build/apk 目录下了。然后,你会发现,两个apk 一个是 [项目名]-debug-unaligned [项目名]-release-unsigned
如果以上内容你都掌握的话,接下来就将详细说说如何利用gralde 打包android apk。
上面说了一大堆东西,其实并不吸引人去使用gradle,如果只是构建项目的话,adt不是更合适吗?如果,你看完以下内容还是这么觉得的话,你就没必要折腾gradle了。。。。。。
看附录 默认输出 release apk 是没有签名的,那么我们需要签名的很简单,只需要在android{}里面补充加上加上即可。完整build.gradle
请点击我的gist
build.gradle
然后,运行
代码 build.gradle
现在来解释一下上一节的问题,apk目录下的两个apk 的含义
为什么产生了两个apk?
默认的android gralde 插件定义了两种apk 的类型debug, release,这两种类型的详细对比看附录。
这个是android gralde 插件
对于多渠道包,android 插件提供了一个名为
例如,我的android应用有海外版,和国内版本,而且这两个版本的包名是不一样的!!(我就举两个市场的例子安装这个思路,你要打包100个不同的市场只是几行代码的事情。)。
你只需要在
build.gradle
然后
仅此而已?
什么意思? 不知道各位有没有用过友盟做用户统计,如果,你用的是分发渠道分析,你需要修改AndroidManifest.xml 添加上
如果,你很多渠道,,然后你就会很痛苦,现在用gradle 就非常舒服,你只需要在
build.gradle
然后运行
泡在网上的日子 发表于 2015-01-26 13:28 第 11306 次阅读 Gradle,Android
Studio
编辑推荐:稀土掘金,这是一个高质量的技术干货分享社区,web前端、Android、iOS、设计资源和产品,满足你的学习欲望。
在前面的文章Android Studio初体验 一文中,我们新建了一个项目,其中提到了向导所产生的build.gradle文件,我们也大致看了build.gradle中的脚本内容,这篇文章将对gradle作更详细的讲解
。这篇文章我们将介绍Gradle的安装、Gradle的基本语法、Gradle的打包,内容会比较枯燥,但是对build.gradle脚本中参数的解释这部分还是非常有用的。Gradle是Eclipse开发转android studio的拦路虎, 我们必须攻克它。
注:这篇文章的大部分内容主要是直接复制了这篇文章:http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2013/05/20/3087935.html
什么是Gradle?
Gradle 以module 来管理project,在Gradle 构建的Gradle project中通常包含application module(com.android.application),与library module(com.android.library)两种module。在Gradle 的project 中需要使用,基本上全都使用.gradle 文件来配置,是一个脚本化的工程构建,而非原先ADT中那种eclipse 的可视化构建。gradle的依赖管理能力极其强大,几乎所有的开源项目都可以简单的通过一条compile指令完成依赖的配置。
安装Gradle
第一次新建项目成功会下载Gradle,貌似这个过程不***也是可以下载,但是访问特别慢,建议***下载。那么下载的Gradle到什么地方呢?Mac上会默认下载到 **/Users/<用户名>/.gradle/wrapper/dists** 目录
Win平台会默认下载到 C:\Documents and Settings<用户名>.gradle\wrapper\dists 目录
你会看到这个目录下有个 gradle-x.xx-all 的文件夹, 如果下载实在太慢,但是又不想***的话,可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all
文件夹下,不过还是建议让它直接下载的好。
Gradle 基本概念
首先我们学习几个gradle 的脚步语法,掌握了这几个语法,你就能非常简单的用gradle构建打包android项目了。 首先,我们来看下一个最简单android build.gradle。
build.gradle
buildscript{}
Configures the build script classpath for this project. 说白了就是设置脚本的运行环境
repositories{}
Returns a handler to create repositories which are used for retrieving dependencies and uploading artifacts produced by the project. 大意就是支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。这也是gradle 强力的地方。。。
dependencies{}
The dependency handler of this project. The returned dependency handler instance can be used for adding new dependencies. For accessing already declared dependencies, the configurations can be used. 依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件,如果前面定义了
repositories{}maven
库,使用maven的依赖(我没接触过ivy。。)的时候只需要按照用类似于
com.android.tools.build:gradle:0.4,gradle 就会自动的往远程库下载相应的依赖。
apply plugin:
声明构建的项目类型,这里当然是android了。。。
android{}
设置编译android项目的参数,接下来,我们的构建android项目的所有配置都在这里完成。
构建一个Gradle android项目
首先,你要安装Gradle 1.6 并且,写进系统的环境变量里面,所有的命令都是默认你已经配好了gradle 的环境。而且,已经已经升级了androidsdk 22
要用gradle构建你的有两种方式:(build.gradle 放到项目目录下)
利用adt 22导出 build.gradle.
复制别人写好的build.gradle 文件.
根据gradle 规则,手写android 的build.gradle 文件。
个人推荐1,2 方法。。。。
一个android build.gradle 最基本基本文件
build.gradle
例如: cd e:\workplace\andoridGradle
如果你是第一次使用gradle 构建android项目建议你先使用
gradle clean把android gradle 插件,还有相关依赖包下载下来并且对环境进行初始化,如果出错了,一般可能是下载超时,试多几次即可,最后你会看到如下提示:
BUILD SUCCESSFUL
The TaskContainer.add() method has been deprecated and is scheduled to be remove d in Gradle 2.0. Please use the create() method instead.
:clean UP-TO-DATE
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 7.847 secs
完成以上的步骤,就可以正式使用gralde 构建你的android项目了。
然后使用
gradle build就完成了android 项目的构建了。如果,你是照着以上步骤走的话,你将会想项目目录里面看到一个build 的目录,里面就是用gradle 构建android项目的全部例如了,结构目录看附录。
最终打包的apk 就在build/apk 目录下了。然后,你会发现,两个apk 一个是 [项目名]-debug-unaligned [项目名]-release-unsigned
如果以上内容你都掌握的话,接下来就将详细说说如何利用gralde 打包android apk。
Gralde 打包参数详解
上面说了一大堆东西,其实并不吸引人去使用gradle,如果只是构建项目的话,adt不是更合适吗?如果,你看完以下内容还是这么觉得的话,你就没必要折腾gradle了。。。。。。
打签名包
看附录 默认输出 release apk 是没有签名的,那么我们需要签名的很简单,只需要在android{}里面补充加上加上即可。完整build.gradle请点击我的gist
build.gradle
gradle clean
gradle build,这次在build/apk 你看到了多了一个[项目名]-release-unaligned, 从字面上面我就可以知道,这个只是没有进行zipAlign 优化的版本而已。而[项目名]-release 就是我们签名,并且zipAlign 的apk包了. ###打混淆包### 只需要在原来的基础上加上,完整的proguad.gradle
代码 build.gradle
gradle clean
gradle build
打多渠道包(Product Flavor)
现在来解释一下上一节的问题,apk目录下的两个apk 的含义为什么产生了两个apk?
默认的android gralde 插件定义了两种apk 的类型debug, release,这两种类型的详细对比看附录。
这个是android gralde 插件
buildTypes{}方法产生的,默认配置好了两个默认模板,当然你也可以修改,前面我们就是在修改默认的release 的配置,让输出release类型的的apk,具有签名和混淆。
对于多渠道包,android 插件提供了一个名为
Product Flavor{}的配置,用于进行多渠道打包。
例如,我的android应用有海外版,和国内版本,而且这两个版本的包名是不一样的!!(我就举两个市场的例子安装这个思路,你要打包100个不同的市场只是几行代码的事情。)。
你只需要在
android{}补充上
build.gradle
gradle clean,
gradle build,在build/apk 下面你会看到一堆的包,命名格式[项目名]-[渠道名]-release
仅此而已?
Product Flavor{}不只是能改包名那么简单,还能够对编译的源码目录进行切换。
什么意思? 不知道各位有没有用过友盟做用户统计,如果,你用的是分发渠道分析,你需要修改AndroidManifest.xml 添加上
<meta-data android:value="hiapk" android:name="UMENG_CHANNEL"/>
如果,你很多渠道,,然后你就会很痛苦,现在用gradle 就非常舒服,你只需要在
android.sourceSets指定我们的渠道名就行,android gradle 插件,会自动打包!!!例如
build.gradle
gradle clean,
gradle build,省下的时间去喝杯咖啡,睡个觉什么 的都好。。。 ###外部依赖### android gradle 对于外部jar 包的应用支持maven/ivy 管理的包,也支持指定具体文件,前面已经在上文说过。上面演示的完整 build.gradle gist 里面也有写。你需要加上如下代码即可: build.gradle
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