您的位置:首页 > 其它

对话框中设置静态文本框字体及颜色

2016-01-30 15:19 351 查看
1、添加对话框类声明中字体和颜色变量

[cpp] view
plain copy

public:

CFont m_myFont; // 字体对象

COLORREF m_myColor; // 颜色对象

2、在对话框初始化函数OnInitDialog()中对字体和颜色进行初始化

[cpp] view
plain copy

// TODO: 在此添加额外的初始化代码

m_myFont.CreatePointFont(150, _T("华文彩云"));

m_myColor = RGB(255, 0, 255);

3、为对话框类添加WM_CTLCOLOR消息响应函数,并在其消息响应函数OnCtlColor()中添加代码

[cpp] view
plain copy

afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor); // 消息响应函数声明

[cpp] view
plain copy

ON_WM_CTLCOLOR() // 消息映射

[cpp] view
plain copy

HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) // 消息响应函数实现

{

HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

// TODO: 在此更改 DC 的任何属性

if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_WEEK)

{

pDC->SelectObject(&m_myFont); // 设置字体

pDC->SetTextColor(m_myColor); // 设置颜色

}

// TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔

return hbr;

}

参考:
/article/1736794.html

/article/2159639.html

/article/8732668.html
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: