swift-数组array
2016-01-30 14:25
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// Playground - noun: a place where people can play import UIKit //------------------------------------------------------------------------------ // 1. 数组定义 // 1> 使用[]能够高速定义数组。每个数组元素使用 , 分隔 // 2> 数组中的数据元素能够是不同类型 var array = ["hello", "swift", 1, 1.2] //------------------------------------------------------------------------------ // 2. 假设要让数组中存放的数据是同一种数据类型 // 能够在定义数组时指定当中的数据类型,代码例如以下: // // 1> array1是一个仅同意存放String的数组 var array1:[String] array1 = ["hello", "swift"] // 2> array2是一个仅同意存放Int的数组 var array2:[Int] = [1, 2, 3, 4, 5] //------------------------------------------------------------------------------ // 3. 使用泛型创建数组 // 使用泛型定义数组时 <> 中的类型能够指定数组中存放的数据类型 // // 1> array3是一个仅同意存放Int的数组。()会实例化数组 var array3 = Array<Int>() // 2> 在实例化数组时。能够使用数组的构造方法。指定数组初始成员 // 实例化一个数组,包括三个 20 的整数 var nums = Array<Int>(count: 3, repeatedValue: 20) //------------------------------------------------------------------------------ // 4. 数组常见操作 // 1> 追加元素 nums.append(21) // 也能够使用运算符直接向数组中加入元素 nums += 20 // 2> 插入元素 nums.insert(19, atIndex: 0) nums.insert(10, atIndex: 3) // 在playground中能够直接输入变量/常量名称。就可以查看当前内容 nums // 3> 删除指定位置元素 nums.removeAtIndex(2) // 使用变量记录nums数组。本质上做了一次内存拷贝。兴许对数组的改动。不会影响该变量数组中的内容 var resultNums = nums var a = nums[3] var b = 100 var c = a + b // 4> 删除末尾元素 nums.removeLast() nums // 5> 删除全部元素。但保留存储空间 nums.removeAll(keepCapacity: true) // 显示resultNums中的内容,数组中的内容并没有受到影响 resultNums nums // 6> 数组合并 // 保存同样数据类型的数组,能够使用 + 直接合并 var mergeArray = array2 + resultNums
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