快学Scala 第八章习题答案
2016-01-23 19:57
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8.1 扩展如下的BankAccount类
新类CheckingAccount对每次存款和取款都收取1美元的手续费class BankAccount(initialBalance:Double){ private var balance = initialBalance def deposit(amount:Double) = {balance += amount;balance} def withdraw(amount:Double) = {balance -= amount;balance} }
class CheckingAccount(initialBalance:Double) extends BankAccount(initialBalance){ override def deposit(amount:Double) = { super.deposit(amount - 1) } override def withdraw(amount:Double) = { super.withdraw(amount + 1) } }
8.2 扩展一个练习的BankAccount类
新类SavingAccount每个月都有利息产生(earnMonthlyInterest方法被调用),并且有每月三次免手续费存款或取款。在earnMonthlyInterest方法中重置交易计数。
class SavingAccount extends BankAccount{ private var num:Int = _ def earnMonthlyInterest()={ num = 3 super.deposit(1) } override def deposit(amount:Double):Double = { num -= 1 if(num < 0) super.deposit(amount - 1) else super.deposit(amount) } override def withdraw(amount:Double):Double={ num -= 1 if(num < 0) super.withdraw(amount + 1) else super.withdraw(amount) } }
8.3 翻开你喜欢的Java或C++教科书
一定会找到用来讲解继承层级的示例,可能是员工,宠物,图形或类似的东西。用Scala来实现这个示例。
//Thinking in Java中的代码 class Art{ Art(){ System.out.println("Art constructor"); } } class Drawing extends Art{ Drawing(){ System.out.println("Drawing constructor"); } } public class Cartoon extends Drawing{ public Cartoon(){ System.out.println("Cartoon constructor"); } }
// Scala代码 class Art{ println("Art constructor") } class Drawing extends from Art{ println("Drawing constructor") } class Cartoon extends from Art{ println("Cartoon constructor") }
8.4定义一个抽象类Item
加入方法price和description。SimpleItem是一个在构造器中给出价格和描述的物件。利用val可以重写def 这个事实。Bundle是一个可以包含其他物件的物件。其价格是打包中所有物件的价格之和。
同时提供一个将物件添加到打包当中的机制,以及一个合适的description方法。
abstract class Item{ def price():Double def description():String override def toString():String={ "description:" + description() + " price:" + price() } } class SimpleItem(val price:Double,val description:String) extends Item{} class Bundle extends Item{ val items = new ArrayBuffer[Item]() def addItem(item:Item){ items += item } def price():Double = { var total = 0 items.foreach(total += _.price()) total } def description():String={ item.mkString(" ") } }
8.5设计一个Point类
其x和y坐标可以通过构造器提供。提供一个子类LabeledPoint,其构造器接受一个标签值和x,y坐标,比如:new LabeledPoint(“Black Thursday”,1929,230.07)class Point(x:Int,y:Int){ } class LabeledPoint(label:String,x:Int,y:Int) extends from Point(x,y){ }
8.6定义一个抽象类Shape
一个抽象方法centerPoint,以及该抽象类的子类Rectangle和Circle。为子类提供合适的构造器,并重写centerPoint方法abstract class Shape{ def centerPoint() } class Rectangle(startX:Int,StartY:Int,endX:Int,endY:Int) extends Shape{ def centerPoint() } class Circle(x:Int,y:Int,radius:Double) extends Shape{ def centerPoint(){} }
8.7提供一个Square类
扩展自java.awt.Rectangle并且是三个构造器:一个以给定的端点和宽度构造正方形,一个以(0,0)为端点和给定的宽度构造正方形,一个以(0,0)为端点,0为宽度构造正方形。import java.awt.{Point,Rectangle} class Square(Point:Point,width:Int) extends Rectangle(point.x, point.y, width, width){ def this(){ this(new Point(0,0),0) } def this(){ this(new Point(0,0),width) } }
8.8编译8.6节中的Person和SecretAgent类
并利用javap分析类文件,总共有多少name的getter方法?它们分别取什么值?(提示:可以使用-c 和 -private 选项)总共两个。Person中取得的是传入的name,SecretAgent中取得的是默认的”secret”
9.在8.10节的Creature类中,将val range替换成一个def。
如果你在Ant子类中也用def的话会有什么效果?如果在子类中使用val又会有什么效果?为什么?在Ant中使用def没有问题。但是如果使用val则无法编译。因为val只能重写不带参数的def。这里的def是带参数的
10. 文件scala/collection/immutable/Stack.scala包含如下定义:
class Stack[A] protected (protected val elems: List[A])
请解释protected关键字的含义。(提示:回顾我们在第五章关于私有构造器的讨论)
此构造器只能被其子类来调用,而不能被外界直接调用。
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