bzoj1854[Scoi2010]游戏
2016-01-23 16:34
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Description
Input
Output
Sample Input
Sample Output
HINT
分析
代码
[code]lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?
Input
[code]输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值
Output
[code]输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。
Sample Input
[code]3 1 2 3 2 4 5
Sample Output
[code]2
HINT
[code]【数据范围】 对于30%的数据,保证N < =1000 对于100%的数据,保证N < =1000000
分析
[code]其实我最开始看到这个题的时候是头大的 这个题的话用并查集来解我直接把属性作为点,武器作为边画了一个图来找规律(步骤略),最后可以得到对于一个有p个点的联通块,若总计有p-1条边,那么其中只有p-1个点可用(p-1个属性可以使用),若其中有不少于p条边的话,那么这个联通块的所用点(p个属性都能使用)。 那么对于一件武器的两个属性p,q,我们计p的root是x,q的root是y,若x!=y,即x与y不在同一个联通块内,x,y既然是root,那么属性一定没使用过(root保留联通块中属性值最大的属性),那么我们这时候会使用属性min{x,y},再将x,y合并,合并后的root为max{x,y},最后我们只需要把使用过的属性再扫一遍就可以求出答案了.
代码
[code]#include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int fa[12000]; bool vis[12000]; int n; int fin(int); void uni(int,int); int main(){ for(int i=1;i<=10000;++i) fa[i] = i; scanf("%d",&n); for(int i=1,x,y,p,q;i<=n;++i){ scanf("%d%d",&x,&y); p = fin(x); q = fin(y); if(p == q) vis[p] = true; else uni(p,q); } for(int i=1;i<=10001;++i) if(!vis[i]){ printf("%d",i-1); break; } return 0; } int fin(int x){ if(fa[x] != x) fa[x] = fin(fa[x]); return fa[x]; } void uni(int x,int y){ if(x < y) swap(x,y); vis[y] = true; fa[y] = x; }
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