CAAnimation 如何解决保持动画最后的状态不变
2016-01-21 23:28
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CAMediaTiming中fiilMode可以解决这问题
fillMode是一个NSString类型,可以接受如下四种常量:
kCAFillModeForwards
kCAFillModeBackwards
kCAFillModeBoth
kCAFillModeRemoved
默认是kCAFillModeRemoved,当动画不再播放的时候就显示图层模型指定的值剩下的三种类型向前,向后或者即向前又向后去填充动画状态,使得动画在开始前或者结束后仍然保持开始和结束那一刻的值。
当用它来解决这个问题的时候,需要把removeOnCompletion设置为NO,另外需要给动画添加一个非空的键,于是可以在不需要动画的时候把它从图层上移除。
eg:
CABasicAnimation *rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
[rotationAnimation setDuration:2];
//以下两行同时设置才能保持移动后的位置状态不变
rotationAnimation.fillMode=kCAFillModeForwards;
rotationAnimation.removedOnCompletion = NO;
[rotationAnimation setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:0.0]];
[rotationAnimation setToValue:@(M_PI_2)];
[self addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
fillMode是一个NSString类型,可以接受如下四种常量:
kCAFillModeForwards
kCAFillModeBackwards
kCAFillModeBoth
kCAFillModeRemoved
默认是kCAFillModeRemoved,当动画不再播放的时候就显示图层模型指定的值剩下的三种类型向前,向后或者即向前又向后去填充动画状态,使得动画在开始前或者结束后仍然保持开始和结束那一刻的值。
当用它来解决这个问题的时候,需要把removeOnCompletion设置为NO,另外需要给动画添加一个非空的键,于是可以在不需要动画的时候把它从图层上移除。
eg:
CABasicAnimation *rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
[rotationAnimation setDuration:2];
//以下两行同时设置才能保持移动后的位置状态不变
rotationAnimation.fillMode=kCAFillModeForwards;
rotationAnimation.removedOnCompletion = NO;
[rotationAnimation setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:0.0]];
[rotationAnimation setToValue:@(M_PI_2)];
[self addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
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