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iOS中控件旋转:绕x,y,z轴

2016-01-21 09:36 465 查看
1,绕x,y,z轴旋转一样,只是改变下参数,下面会说明

方法一:旋转时过渡平滑

CABasicAnimation* rotationAnimation;

//绕哪个轴,那么就改成什么:这里是绕y轴 ---> transform.rotation.y

rotationAnimation = [CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];

//旋转角度

rotationAnimation.toValue = [NSNumber
numberWithFloat: M_PI];

//每次旋转的时间(单位秒)

rotationAnimation.duration =
0.3;

rotationAnimation.cumulative =
YES;

//重复旋转的次数,如果你想要无数次,那么设置成MAXFLOAT

rotationAnimation.repeatCount =
0;

[yourView.layer addAnimation:rotationAnimation
forKey:@"rotationAnimation"];

方法二:如同方法一,但是过渡时效果没有方法一的舒服,感觉差那么一点

//@param duration 持续时间

//@param delay 延时时间

//@param options 方式

[UIView
animateWithDuration:3

delay:0

options:UIViewAnimationOptionRepeat

animations:^{

//你想绕哪个轴哪个轴就为 1,其中的参数(角度, x, y, z)

yourView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI,
0, 1,
0);

}

completion:^(BOOL finished) {

//你想绕哪个轴哪个轴就为 1,其中的参数(角度, x, y, z)

yourView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI,
0, 1,
0);

}];
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