蓝懿IOS绘图Quartz2D练习
2016-01-20 23:16
323 查看
今天刘国斌老师给我们讲了Quartz2D,它是一个绘图工具在oc语言里设计者想在页面上画东西,必须先准备画板,再准备画布,之后在画布上绘图,最后渲染到屏幕。 开课快两个月了,老师讲课方式很独特,能够尽量让每个人都能弄明白,有的比较难懂的地方,如果有的地方还是不懂得话,老师会换个其它方法再讲解,这对于我们这些学习iOS的同学是非常好的,多种方式的讲解会理解得更全面,这个必须得给个赞,嘻嘻,还有就是这里的学习环境很好,很安静,可以很安心的学习,安静的环境是学习的基础,小班讲课,每个班20几个学生,学习氛围非常好,每天都学到9点多才离开教室,练习的时间很充裕,而且如果在练习的过程中有什么困难,随时可以向老师求助,不像其它机构,通过视频教学,有的甚至学完之后都看不到讲师本人,问点问题都不方便,这就是蓝懿与其它机构的区别,加油! - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef line=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(line, self.width); if (self.ss==YES) { CGFloat poi[]={5,10,20}; CGContextSetLineDash(line, self.lens, poi, 3); } // 通过segmentcontrol控制颜色 switch (self.col) { case 0: [[UIColor redColor] setStroke]; break; case 1: [[UIColor blueColor] setStroke]; break; case 2: [[UIColor greenColor] setStroke]; break; case 3: [[UIColor purpleColor] setStroke]; break; } for (NSArray *points in self.lines ) { for (int i=0; i<points.count; i++) { if (i==0) { CGContextMoveToPoint(line, [points[0] CGPointValue].x, [points[0] CGPointValue].y); } else CGContextAddLineToPoint(line, [points[i] CGPointValue].x, [points[i] CGPointValue].y); // NSLog(@"%ld",points.count); } } CGContextDrawPath(line, kCGPathStroke); } |
相关文章推荐
- 高效开发iOS系列 -- 那些不为人知的KVC
- Mac和 iOS下的对称和非对称加密算法的使用
- iOS开发实践之cell下载图片(NSOperation)
- IOS程序的启动过程
- plist --- 's read and write
- FMDB官方使用文档
- iOS开发里不用MVC反面教材
- iOS开发中的高版本宏检测
- IOS开发中的键盘遮挡处理
- ios第3天的气泡作业
- ios各版本推出时间表
- ios8和ios7的主要区别
- iOS中的深复制与浅复制
- iOS第三天
- iOS学习之VFL语言简介
- IOS中CALayer的使用
- 关于目前自己iOS项目使用的第三方开源库
- iOS中GIF图片的解析+合成
- IOS9新特性之关键字该怎么学
- ios开发-判断邮箱、手机号、车牌、身份证。。。。。合法性