OpenGL中glClear、glColor4f、glClearColor的简单说明
2016-01-20 16:25
387 查看
函数原型:
void glClearColor(GLclampf red,GLclampf green,GLclampf blue,GLclampf alpha);
void glColor4f(GLclampf red,GLclampf green,GLclampf blue,GLclampf alpha);
void glClear(GLbitfield mask);
参数说明:
glClearColor:red、green、blue、alpha分别是红、绿、蓝、不透明度,值域均为[0,1]。即设置颜色,为后面的glClear做准备,默认值为(0,0,0,0)。切记:此函数仅仅设定颜色,并不执行清除工作。
glColor4f:其参数类型与glClear相同。只是此函数设定的是绘笔的颜色,即绘制出的图形颜色值。
glClear:参数可为下列四个之一或多个,若多个之间用“|”隔开,如glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)。即用glClearClolr设定的颜色值清除缓存区。
//参数
GL_COLOR_BUFFER_BIT
当前可写的颜色缓冲
GL_DEPTH_BUFFER_BIT
深度缓冲
GL_ACCUM_BUFFER_BIT
累积缓冲
GL_STENCIL_BUFFER_BIT
模板缓冲
函数说明:
glClear()函数的作用是用预先设定的清除值,也就是glClearColor或者glClearDepth、glClearIndex、glClearStencil、glClearAccum等函数所指定的值来清除指定的缓冲区。比如:
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor4f(1.0, 1.0 , 0, 1.0);
//开始绘制.....
第一条语句表示清除颜色设为黑色,第二条语句表示实际完成了把整个窗口清除为黑色的任务,glClear()的唯一参数表示需要被清除的缓冲区。
像素检验、裁剪检验、抖动和缓存的写屏蔽都会影响glClear的操作,其中,裁剪范围限制了清除的区域,而glClear命令还会忽略alpha函数、融合函数、逻辑操作、模板、纹理映射和z缓存;
void glClearColor(GLclampf red,GLclampf green,GLclampf blue,GLclampf alpha);
void glColor4f(GLclampf red,GLclampf green,GLclampf blue,GLclampf alpha);
void glClear(GLbitfield mask);
参数说明:
glClearColor:red、green、blue、alpha分别是红、绿、蓝、不透明度,值域均为[0,1]。即设置颜色,为后面的glClear做准备,默认值为(0,0,0,0)。切记:此函数仅仅设定颜色,并不执行清除工作。
glColor4f:其参数类型与glClear相同。只是此函数设定的是绘笔的颜色,即绘制出的图形颜色值。
glClear:参数可为下列四个之一或多个,若多个之间用“|”隔开,如glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)。即用glClearClolr设定的颜色值清除缓存区。
//参数
GL_COLOR_BUFFER_BIT
当前可写的颜色缓冲
GL_DEPTH_BUFFER_BIT
深度缓冲
GL_ACCUM_BUFFER_BIT
累积缓冲
GL_STENCIL_BUFFER_BIT
模板缓冲
函数说明:
glClear()函数的作用是用预先设定的清除值,也就是glClearColor或者glClearDepth、glClearIndex、glClearStencil、glClearAccum等函数所指定的值来清除指定的缓冲区。比如:
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor4f(1.0, 1.0 , 0, 1.0);
//开始绘制.....
第一条语句表示清除颜色设为黑色,第二条语句表示实际完成了把整个窗口清除为黑色的任务,glClear()的唯一参数表示需要被清除的缓冲区。
像素检验、裁剪检验、抖动和缓存的写屏蔽都会影响glClear的操作,其中,裁剪范围限制了清除的区域,而glClear命令还会忽略alpha函数、融合函数、逻辑操作、模板、纹理映射和z缓存;
相关文章推荐
- Write operations are not allowed in read-only mode 只读模式下(FlushMode.NEVER/MANUAL)写操作不
- CentOS 6.5 32位系统与64位系统区别、版本查询、不同服务器分区规则
- linux如何进入图形界面
- Nginx&Apache&PHP参数汇总
- Linux系统 - 源码编译安装Nginx
- window.open 不会重复开启窗口
- CentOS7 安装mysql-5.7.10(glibc版)
- linux配置永久静态IP地址
- Shell获取运营商IP段
- 压缩网站的css和js,合并多个文件到一个文件
- 初步了解Linux内核 (3)
- Linux signal events Learning note
- windows PowerShell 实战指南 读后感
- CloudDNS,保护网站的“中枢神经”
- 在.bashrc中,使用python获取本机IP地址(现在只支持wlan)
- 安装linux学习二(1):centos 开启防火墙
- bash脚本编程之七 case语句以及脚本选项
- IDEA利用JPDA远程调试运行在tomcat中的程序
- Linux曲径通幽:常用命令(权限管理命令)
- linux配置java环境变量的三种方法(备忘)