VLFeat + VS2013+opencv 配置
2016-01-18 18:01
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这个可以和opencv配置一样,只需要配置一次,以后就再也不用配置了,一劳永逸~~~~
vlfeat图像库包含SIFT,MSER,KDtree,快速shift,K-means等各种图像处理中常用的算法。最近想看看里面的东西…….顺带把它配置起来……..
说明:
1.系统环境:win 7 64位专业版,VS2013旗舰版2.4.9
2.opencv 配置很简单,随便参考一篇博文就行了,这里就不叙述了……
1.下载vlfeat
项目主页是:http://www.vlfeat.org/
也可以下载我上传的http://download.csdn.net/detail/lilai619/9114675
2.安装
只需要解压、改名为vlfeat、放到自己指定的目录就行了。
以我的为例子:D:\Software\Tools—>D:\Software\Tools\vlfeat
3.配置
1. 添加系统环境变量:
右击我的电脑——属性——高级系统设置——环境变量——系统环境变量——path
2.在VS2013中新建一个cpp:
右击源文件——添加cpp
3.视图——属性管理器——右击Microsoft.cpp.win32.user
4.在 VC++目录——包含目录
添加 D:\Software\Tools\vlfeat
5.在 链接器——常规——附加库目录
添加 D:\Software\Tools\vlfeat\bin\win32
6.在 链接器——输入——附加依赖库
添加 vl.lib
4.测试
我的opencv2.4.9是已经配置好的。这上面新建的cpp中粘贴如下代码(图像读写+vlfeat中的超像素分割),可以测试你之前安装的的 opencv 和 刚才安装的 vlfeat 有没有正确配置。
(记得在cpp所在路径下放置1.jpg和1.png两张图片)。
#include<iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> extern "C" { #include "vl/generic.h" #include "vl/slic.h" } using namespace cv; int main(int argc, const char * argv[]) { //// insert code here... std::cout << "Hello, World!\n"; VL_PRINT("hello, VLFeat!\n"); // 读入一张图片(游戏原画) Mat img = imread("1.jpg"); // 创建一个名为 "游戏原画"窗口 // 下面3句用于测试opencv namedWindow("游戏原画"); imshow("游戏原画", img); waitKey(3000); // 下面用于测试vlfeat cv::Mat mat = cv::imread("1.png", CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // Convert image to one-dimensional array. float* image = new float[mat.rows*mat.cols*mat.channels()]; for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) { for (int j = 0; j < mat.cols; ++j) { // Assuming three channels ... image[j + mat.cols*i + mat.cols*mat.rows * 0] = mat.at<cv::Vec3b>(i, j)[0]; image[j + mat.cols*i + mat.cols*mat.rows * 1] = mat.at<cv::Vec3b>(i, j)[1]; image[j + mat.cols*i + mat.cols*mat.rows * 2] = mat.at<cv::Vec3b>(i, j)[2]; } } // The algorithm will store the final segmentation in a one-dimensional array. vl_uint32* segmentation = new vl_uint32[mat.rows*mat.cols]; vl_size height = mat.rows; vl_size width = mat.cols; vl_size channels = mat.channels(); // The region size defines the number of superpixels obtained. // Regularization describes a trade-off between the color term and the // spatial term. vl_size region = 30; float regularization = 1000.; vl_size minRegion = 10; vl_slic_segment(segmentation, image, width, height, channels, region, regularization, minRegion); // Convert segmentation. int** labels = new int*[mat.rows]; for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) { labels[i] = new int[mat.cols]; for (int j = 0; j < mat.cols; ++j) { labels[i][j] = (int)segmentation[j + mat.cols*i]; } } int label = 0; int labelTop = -1; int labelBottom = -1; int labelLeft = -1; int labelRight = -1; for (int i = 0; i < mat.rows; i++) { for (int j = 0; j < mat.cols; j++) { label = labels[i][j]; labelTop = label; if (i > 0) { labelTop = labels[i - 1][j]; } labelBottom = label; if (i < mat.rows - 1) { labelBottom = labels[i + 1][j]; } labelLeft = label; if (j > 0) { labelLeft = labels[i][j - 1]; } labelRight = label; if (j < mat.cols - 1) { labelRight = labels[i][j + 1]; } if (label != labelTop || label != labelBottom || label != labelLeft || label != labelRight) { mat.at<cv::Vec3b>(i, j)[0] = 0; mat.at<cv::Vec3b>(i, j)[1] = 0; mat.at<cv::Vec3b>(i, j)[2] = 255; } } } cv::imwrite("1.png", mat); //waitKey(6000); return 0; }
注意:如果提示缺少vl.dll 不能运行的话
将 D:\Software\Tools\vlfeat\bin\win32路径下的vl.dll拷贝到项目生成的debug文件夹再编译就OK了.
效果图
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