您的位置:首页 > 其它

我们聊聊快排吧...

2016-01-15 18:22 309 查看
最近一直在看《编程珠玑》第二版这一本书,里面的东西真的很实用,以前也看过不少讲解快排的书,但是在编程珠玑上看到的讲解是我见过最好理解,也是最详细的,从效率和空间以及实现等各个方面都做了详细说明,并比较了几种变形的快排的效率,所以在这把我看到的内容写出来记录,留着以后忘了的时候看。

[b]1.1.插入排序[/b]

首先说一下插入排序,这个会在最后的变形快排中用到,插入排序类似于整理扑克牌的方式,假设之前的序列已经有序,当拿到一个新的数字的时候,只要将其插入到之前的合适位置即可,直到所有数据都被处理完,整个数列就有序了,由插入排序的思想可以分析当原序列基本有序时,插入排序交换的次数是非常少的,所以对于基本有序的序列来说采用插入排序是非常高效的,数据类型对程序程序结构的选择是起到很大的决定性的。插入排序的代码如下:

insort()
{
for(i = 1; i < n; i++)
for(j = i; j > 0 && x[j - 1] > x[j]; j--)
swap(x,j-1,j);
}


[b]1.2.最简单的快排程序[/b]

还是说一下快排的基本原理吧,快排的思想基于分治法,首先将数组分成两个小部分,使数组的前一部分值都小于某一个哨兵值t,后半部分都大于t,然后再递归的进行快排这两个子数组,直到数组的元素只剩下一个。在最简单的快排中这样的哨兵值设置为字数组中的第一个值x[l].

最简单的快排划分数组部分的伪代码如下:

m = l
for i = [l,u]
if x[i] < t
swap(x,++m,i);


下面利用图示来进行讲解,这样更直观。



如上图所示,假设这是进行了几次简单快排后的数组的状态,当扫描位置到位置 i 时,如果x[i] < 哨兵值x[l]则需要交换m的下一个位置和位置i的值,m的下一个位置指向的是第一个比哨兵值x[l]大的位置.

当循环终止的时候情况如下:



如上图所示此时整个数组的所有元素都已经划分好了,此时m指向的是最后一个比t小的元素的位置,所以只需要交换一下哨兵位置和m位置的值就得到了数组的有序序列,如下图所示。



下面附上简单快排程序的完整的代码:

void qsort1(int l,int u)
{
if(l >= u)
{
return;
}

int i,m = l;
for(i = l + 1; i <= u, i++)
{
if(x[i] < x[l])
{
swap(x,++m,i);
}
}

swap(x,l,m);

qsort1(l,m - 1);
qsort1(m + 1,u);
}


[b]1.3.双向划分的快排程序[/b]

双向划分就是设置两个游标分别从数组的左侧,和右侧开始,左侧每次找到比哨兵值t(现在为x[0])大的位置,右侧每次找到比哨兵值t小的位置,如果两个下标没有交叉就交换他们的值,直到,两个游标产生交叉。这种思想可以避免在数组中所有元素都相同时产生平方时间的算法,而是比较差不多n*logn的次数即可,同时可以减少总的比较次数。

双向划分的图示如下:



双向划分的快排程序的代码如下:

void qsort2(int l,int u)
{
if(l >= u)
{
return ;
}

int t = x[l],i = l,j = u + 1;

while(1)
{
while(i <= u && x[i] < t)
{//find first bigger than t position from start
i++;
}

while(x[j] > t)
{//find first smaller than t postin from end
j--;
}

if(i > j)
{
break ;
}

swap(x,i,j);
}

swap(x,l,j);

qsort2(l,j - 1);
qsort2(j + 1,u);
}


[b]1.4.哨兵随机,小数组不处理快排[/b]

当数组已经按升序排好序时,会导致快排是o(n2)时间复杂度的,所以使用哨兵值随机划分,可以避免这种情况,方法是把x[l]和x[l..u]中的一个随机项来进行交换,然后在设置x[l]为划分数组哨兵值,实现函数为swap(x[l],x[rand(l,u)])。

  而且当快排进行划分到每个子数组很小时,原来的快排程序花费了大量的时间来排序这小很小的子数组,如果这时用1.1中所介绍的插入排序来排序数组会非常有效,因为当用快排排序到后面的小数组阶段时,数组已经基本有序了,而插入排序对基本有序的数组排序是非常快的,在《编程珠玑》第二版这本书中,作者做了实验,验证出这个小数组的值边界设置为50时,然后再调用插入排序,变形过得快排程序处理最快。

  代码如下:

#define SAMLL_CUTOFF 50

void qsort3(int l,int u)
{
if(u - l < SMALL_CUTOFF)
{//剩下的小数组的时候结束快排,防止对小数组进行大量排序
return;
}

swap(x,l,rand(l,u));

int t = x[l],i = l,j = u + 1;
while(1)
{
while(i <= u && x[i] < t)
{
i++;
}

while(x[j] < t)
{
j--;
}

if(i > j)
{
break;
}

swap(x,i,j);
}

swap(x,l,j);

qsort3(l,j - 1);
qsort3(j + 1,u);
}


对该快排函数调用时方式如下:

qsort3(0,n-1);
2 insort();


[b]1.5.作者进行了效率对比如下表:[/b]

程序

时间(纳秒)

C库函数qsort

137n logn

qsort1

60 n logn

qsort2

44n logn

qsort3

36n logn

C++库函数sort

30n logn

l

[b] 1.6.线性选择问题(选出数组中第k小的元素)[/b]

线性选择问题可以基于堆排序或者快排做,以前在计算机算法设计与分析那本书上看过这个问题,就放在这里一起记录吧。

解决思路:

由于每次快排将元素分为左右两部分,左边都比哨兵值小,右边都比哨兵值大,所以可以基于这个特性,在每次快排后对哨兵最后交换的位置m进行判断,如果m比k大说明第k小的元素在左边,只需在左边子数组继续边递归找第k小的元素即可,如果m比k小则说明第k小的值在右边,则需要在右边子数组中找第k-m小的元素(由于左侧的m个元素都比k小),直到递归结束后返回x[k-1](因为数组下标从0开始)即可。

基于快排的线性选择代码如下:

void kth_select(int l,int u,int k)
{
if(l >= u)
{
return ;
}

swap(l,rand(l,u));

int t = x[l],i = l,j = u + 1;

while(1)
{
while(i <= u && x[i] < t)
{
i++;
}

while(x[j] > t)
{
j--;
}

if(i > j)
{
break ;
}

swap(x,i,j);
}

swap(x,l,j);

if(j < k)
{//第k个元素在右侧,继续在右侧找第k-j个元素
kth_select(j + 1,u,k - j);
}
else if(j > k)
{
kth_select(l,j - 1,k);
}
}


该函数的调用如下,kth_select(0,u - 1,k-1);(数组下标从0开始)
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: