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绘图

2016-01-15 16:35 288 查看
一 、绘图

贝塞尔曲线&UIBezierPath

//创建画笔

_bezierPen = [UIBezierPath
bezierPath];

//把设定画笔的起始位置

[_bezierPen moveToPoint:point];

//用画笔
把当前的点跟之前的点进行连线

[_bezierPen addLineToPoint:point];

//重新绘图

//setNeedsDisplay会自动调用drawRect:

[self
setNeedsDisplay];

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

// Drawing code

NSLog(@"drawRect");

//在drawRect:里面
画笔进行提交
绘图

//设置画笔的颜色

[[UIColor redColor]
set];

//设置画笔的宽度

_bezierPen.lineWidth =
5;

//告诉系统
画完了

[_bezierPen
stroke];

}

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画图形

线

//设置起始点

[pen moveToPoint:CGPointMake(160,
150)];

//画一条线

[pen addLineToPoint:CGPointMake(200,
300)];



//修改起始点
在圆上 )

[pen moveToPoint:CGPointMake(210,
150)];

[pen addArcWithCenter:CGPointMake(160,
150)
radius:50
startAngle:0
endAngle:2*M_PI
clockwise:YES];

抛物线

//设置起始点

[pen moveToPoint:CGPointMake(30,
150)];

//第一个参数是
结束点

//第二个参数
是起始点切线和结束点切线的交点

//设置抛物线

[pen addQuadCurveToPoint:CGPointMake(200,
180)
controlPoint:CGPointMake(100,
50)];

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CoreGraphics 核心绘图

//获取绘图上下文,可以理解为画布

CGContextRef context =
UIGraphicsGetCurrentContext();

//设置线宽

CGContextSetLineWidth(context,
2);

//设置画线的颜色

CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor
redColor].CGColor);

//移动画笔到100,100

CGContextMoveToPoint(context,
100,
100);

//添加线段

CGContextAddLineToPoint(context,
200,
200);

//开始画

CGContextStrokePath(context);
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