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UGUI 动手制作字体

2016-01-15 10:57 489 查看
字体制作:

Txt:里面写

好自己需要的文字,另存

为UTF - 8

 


Bitmap:

①Options -> Font settings

更改字体,否则会出现不识别现象



②Edit -> Select chars from file 选择 我们写好的.text

③Export Options 设置参数即 width,Height,Bit depth, 还有

Font description  ,texture形式 根据我们自己写的字体内容大小选择2的次数

Bit depth 8或32 要想显示清楚的话选32但更吃内存好像



④选好后选择Optins -> Save bitmap font as 生成xx.fnt 和xx_0.png

 

UGUI :   

  ①Project -> Create ->Material

shader选择UI/Unlit/Transparent 当然有能力话可以用自己写的shader

将Texture设为 Bitmap生成的xx_0.png文件

   ②Project -> Create ->Custom Font

将       Default Material 设为 ①的材质球

然后将Character Rects 改成xx.fnt里面的参数

 可以参照下面的图,我从别人那的拿过来的

 


 

   

 
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