TCP java nio code TBD
2016-01-15 00:46
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public class NIOServer { //通道管理器 private Selector selector; /** * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * @param port 绑定的端口号 * @throws IOException */ public void initServer(int port) throws IOException { // 获得一个ServerSocket通道 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞 serverChannel.configureBlocking(false); // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后, //当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); }
<pre name="code" class="html">public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { NIOServer server = new NIOServer(); server.initServer(8000); //server.listen(); while(true){ System.out.println("select " + server.selector.select() + "event"); Iterator ite = server.selector.selectedKeys().iterator(); <strong><span style="color:#FF0000;">//服务端一旦select 变会向客户端 发送 accpct 事件,客户端必须要finish,客户端的 //selector 才会返回0 阻塞(正常),不然会想select jdk描述中一样认为 ready-operation sets were updated 不断返回1, 完成finish后 会不断返回0 ? 必须添加个感兴 //趣 时间后,才会block住 才认为状态没updated, 如果客户端注册的是 读事件,服务器通过channel write了,客户端这边 通过channel 读到了buffer中但是因为是nonblock的读 //可能每次只读了部分 如1000个字节只读了10个字节,那么selector 会认为那个 read事件 只是被updated 还没被消化 还会返回1 ,直到数据读完 才block住,也可以写while直接用 //channel 读完这个 read事件</span></strong> while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); // 客户端请求连接事件 if (key.isAcceptable()) { System.out.println("ssssssssss"); //Thread.sleep(5000000); System.out.println("yyyyy"); ServerSocketChannel serverch = (ServerSocketChannel) key .channel(); // 获得和客户端连接的通道 SocketChannel channel = serverch.accept(); // 设置成非阻塞 System.out.println("debug1:" +channel.socket().getPort()); channel.configureBlocking(false); String msg = "jjjjjjjjjjjj"; ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端 } } } //在这里可以给客户端发送信息哦 //channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("hello chickens").getBytes())); //在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。 //channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); } }
客户端
public class NIOClient { // 通道管理器 private Selector selector; /** * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * * @param ip * 连接的服务器的ip * @param port * 连接的服务器的端口号 * @throws IOException */ public void initClient(String ip, int port) throws IOException { // 获得一个Socket通道 SocketChannel channel = SocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); // <strong><span style="color:#FF0000;">客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调,用channel.finishConnect();才能完成连接,才能将 select的connect事件消化,否则会 //一直返回1,且状态属于updated</span></strong> channel.connect(new InetSocketAddress(ip, port)); // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。 channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); }
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { NIOClient client = new NIOClient(); client.initClient("localhost", 8000); while (true) { System.out.println("clientselect " + client.selector.select() + "event"); Iterator ite = client.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); // 客户端请求连接事件 Thread.sleep(1000); if (key.isConnectable()) { System.out.println("connectable event"); SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 如果正在连接,则完成连接 if (channel.isConnectionPending()) { channel.finishConnect(); channel.register(client.selector, SelectionKey.OP_READ);// 加了一个稳定的注册时间它就不返回0了 } // System.out.println("debug1:" // +channel.socket().getLocalPort()); // 获得和客户端连接的通道 // SocketChannel channel = serverch.accept(); // 设置成非阻塞 // channel.configureBlocking(false); } else if (key.isReadable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 创建读取的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1010); channel.read(buffer); byte[] data = buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("client收到信息:" + msg); } } } // client.listen(); }
简单说下 nio 和 老io 除了reactor的区别
同步的 socket tcp三次握手比( 1.socketclient 连接 2.socket服务端接受发送 3.socketclient read服务端发送的信息 这三个步骤是阻塞的 阻塞在read上。)
而nio 中, channel client不用阻塞的去read, 可以采用 selecter去 select 到READ请求, 再从selectedKeys中拿到 对应的channel 去读数据。
其实这边channel 和
hadoop rpc 异步 的call 设计的比较像
TBD
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