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iOS开发教程之线程关于多线程的简单介绍

2016-01-13 15:08 351 查看
在iOS开发中线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

在用户播放音频或是下载文件电影,这些都需要在线程中执行。

1.什么是多线程

 

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

 

进程 ->车间,线程->车间工人

 

多线程技术可以提高程序的执行效率

 

比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)



2.多线程的原理

 

 

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

 

3.多线程的优缺点

 

 

①能适当提高程序的执行效率

 

②能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

 

 

 

多线程的缺点

 

①开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

 

②线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

 

③程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

 

 

 

4.多线程在iOS开发中的应用

 

主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

 

主线程的主要作用

 

①显示\刷新UI界面

 

②处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

 

 

主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。

 
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

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