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swift 之SnapKit 动画

2016-01-11 12:13 1116 查看
这个问题纠结了我挺长时间的。一直以为把约束直接添加到动画里面就可以了。但是并没那么简单。-.-其实还是挺简

class ViewController: UIViewController {

@IBOutlet weak var usernameOutlet: UITextField!
@IBOutlet weak var animateBtn: UIButton!
let boxView = UIView()
var topConstraint: Constraint? = nil

@IBAction func animateBtnClick(sender: UIButton) {
UIView.animateWithDuration(5) {

self.boxView.snp_updateConstraints(closure: { (make) -> Void in
make.top.equalTo(self.view).offset(30)
})
self.view.layoutIfNeeded()
//            self.view.setNeedsDisplay()
//            self.view.setNeedsLayout()
//            self.view.layoutSubviews()

}
}

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapBg:")
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
boxView.backgroundColor = UIColor.purpleColor()
self.view.addSubview(boxView)

boxView.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
self.topConstraint = make.top.equalTo(self.view).offset(400).constraint
make.left.equalTo(self.view).offset(50)
make.size.equalTo(CGSize(width: 80, height: 80))
}
}

}


对于这个layoutIfNeeded, 还有一个地方我们经常会碰到,就是设置约束我们如何才能立马得到frame的数值:

view.superview. layoutIfneed()


今天要谈的重点来了, iOS layout 相关机制

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
- (void)sizeToFit

- (void)layoutSubviews
- (void)lauoutIfNeeded
- (void)setNeedsLayout

- (void)setNeedsDisplay
- (void)drawRect


1. layoutSubviews:

init 不会触发

addsubview 会触发

设置view的frame(有变化的)

滚动一个UIScroollView会

旋转Screen,触发父UIView上的layoutSubViews事件

直接调用setLayoutSubviews

直接调用setNeedsLayout


You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want. // layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。



刷新子对象布局:

- layoutSubviews: 不做任何事情,需要重写

- setNeedsLayout: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但是layoutSubviews一定会被调用

- layoutIfNeeded: 如果有需要刷新新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局

如果需要立即刷新,需要先view.setNeedsLayout()(设置标记),然后调用view.layoutIfneeded()立即刷新

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