屏幕适配 部分知识点总结,CSDN小冰原创
2016-01-11 00:00
295 查看
/** * 作者:David Zheng on 2015/11/7 15:38 * *
网站:http://www.93sec.cc * *
微博:http://weibo.com/mcxiaobing * *
微博:http://weibo.com/93sec.cc */ 个人交流QQ986945193
屏幕适配简介(了解)
Android的屏幕有大有小,为了对不同大小屏幕的设备提供最好的体验,需要对不同大小的设备进行不同的设计,让他们产生的效果一样的。
进入友盟:http://www.umeng.com/ ,专门提供移动端数据统计的网站。查看Android屏幕设备,以及分辨率指数,发现android中的屏幕碎片化太严重。
所以我们只要尽量适配这几种分辨率,就可以在大部分的手机上正常运行了。
屏幕适配中几个重要的概念 ( 记忆 )
什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?
屏幕尺寸:屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米
屏幕分辨率:横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点 (屏幕适配和它没有关系)
屏幕像素密度:每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。 (屏幕适配和dpi有关系)
什么是dp、dip、dpi、px?他们之间的关系是什么?
px:其实就是像素,UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。
dp,dip和dpi:Density Independent Pixels ,也就是密度无关像素。每个英寸上的像素点
什么是mdpi、hdpi、xdpi?如何计算和区分?
mdpi (medium-density) : 每个英寸约占160dpi。这个是基准线dpi
hdpi (high-density):每个英寸约占240dpi。
xhdpi(extra high-density):每个英寸约占320dpi。
xxhdpi (extra-extra-high-density ) : 每个英寸约占480dpi
缩放因子:(原理性东西,理解)
ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi=3:4:6:8 : 12
icon图标的计算:
基准线是 mdpi,图标为:48*48
ldpi : 0.75*48=36 所以 为 36*36
hdpi: 72*72
xhdpi: 96*96
屏幕适配的几种方式(理解记忆)
图片适配(不是很常用)在res目录下,分别有这些mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi 对应的文件夹。
通过在这些不同的文件夹下,放入不同的图片,不同的手机会自动加载相应的图片,以达到屏幕适配。但是这种不太常用,因为图片比较暂用存储空间,打出来的apk包也会相应的变大。所以一般只用一套主流的图片,或者对各别有问题的图标进行适配。
布局适配(不常用)
比如有一个主流分辨率的手机加载布局后,UI效果很差,我们就可以使用布局适配
语法:大的数字写到前面,小的数字写到后面,中间是x连接
举个栗子:layout-1280x720
没图说个**:
dimens适配(尺寸适配)(常用)
不同values下写dimens,以便达到尺寸适配
举个例子:values-1280x720
图片说明:
权重适配(常用)
代码适配(常用)
获得屏幕的宽高
计算出控件所占屏幕的比例
根据比例动态设置控件的宽高
举个例子:
//获得屏幕的宽高
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
int heightPixels = displayMetrics.heightPixels;
int widthPixels = displayMetrics.widthPixels;
网站:http://www.93sec.cc * *
微博:http://weibo.com/mcxiaobing * *
微博:http://weibo.com/93sec.cc */ 个人交流QQ986945193
屏幕适配简介(了解)
Android的屏幕有大有小,为了对不同大小屏幕的设备提供最好的体验,需要对不同大小的设备进行不同的设计,让他们产生的效果一样的。
进入友盟:http://www.umeng.com/ ,专门提供移动端数据统计的网站。查看Android屏幕设备,以及分辨率指数,发现android中的屏幕碎片化太严重。
所以我们只要尽量适配这几种分辨率,就可以在大部分的手机上正常运行了。
屏幕适配中几个重要的概念 ( 记忆 )
什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?
屏幕尺寸:屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米
屏幕分辨率:横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点 (屏幕适配和它没有关系)
屏幕像素密度:每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。 (屏幕适配和dpi有关系)
什么是dp、dip、dpi、px?他们之间的关系是什么?
px:其实就是像素,UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。
dp,dip和dpi:Density Independent Pixels ,也就是密度无关像素。每个英寸上的像素点
什么是mdpi、hdpi、xdpi?如何计算和区分?
mdpi (medium-density) : 每个英寸约占160dpi。这个是基准线dpi
hdpi (high-density):每个英寸约占240dpi。
xhdpi(extra high-density):每个英寸约占320dpi。
xxhdpi (extra-extra-high-density ) : 每个英寸约占480dpi
缩放因子:(原理性东西,理解)
ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi=3:4:6:8 : 12
icon图标的计算:
基准线是 mdpi,图标为:48*48
ldpi : 0.75*48=36 所以 为 36*36
hdpi: 72*72
xhdpi: 96*96
屏幕适配的几种方式(理解记忆)
图片适配(不是很常用)在res目录下,分别有这些mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi 对应的文件夹。
通过在这些不同的文件夹下,放入不同的图片,不同的手机会自动加载相应的图片,以达到屏幕适配。但是这种不太常用,因为图片比较暂用存储空间,打出来的apk包也会相应的变大。所以一般只用一套主流的图片,或者对各别有问题的图标进行适配。
布局适配(不常用)
比如有一个主流分辨率的手机加载布局后,UI效果很差,我们就可以使用布局适配
语法:大的数字写到前面,小的数字写到后面,中间是x连接
举个栗子:layout-1280x720
没图说个**:
dimens适配(尺寸适配)(常用)
不同values下写dimens,以便达到尺寸适配
举个例子:values-1280x720
图片说明:
权重适配(常用)
代码适配(常用)
获得屏幕的宽高
计算出控件所占屏幕的比例
根据比例动态设置控件的宽高
举个例子:
//获得屏幕的宽高
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
int heightPixels = displayMetrics.heightPixels;
int widthPixels = displayMetrics.widthPixels;
相关文章推荐
- android开发之动画的详解 整理资料 Android开发程序小冰整理
- Android中的Activity四种启动模式(launchMode)
- C# EF6 更新对象
- 什么样的棋牌游戏能让玩家从口袋里掏钱?
- UART的“配置”
- Stanford NLP Chinese(中文)的使用
- 海电力上线TurboGate邮件网关
- 第一篇博客
- Fedora添加国内源
- 【祝贺】蓝凌今日敲响开市宝钟,开启资本市场新征程
- 帆软报表FineReport SQLServer数据库连接失败常见解决方案
- Universal-ImageLoader
- 日常点滴之首都就医
- Nginx入门之tomcat的session共享(与memcached整合)
- Protobuf使用不当导致的程序内存上涨问题
- 厦门巨游网络科技有限公司(HOTPOWER)承接游戏UI外包
- 解析Zbrush无限历史常见问题
- 2016/01/11 VBA学习7
- 在蜂窝教育Android培训 找到让我满意的工作
- Struts工作原理及其优缺点详解