什么样的棋牌游戏能让玩家从口袋里掏钱?
2016-01-11 00:00
369 查看
众所周知,棋牌游戏玩家基础、七日留存率、玩家日游戏时间都在角色扮演、卡牌、MOBA等类的游戏中是佼佼者,但是相较这些种类的游戏,棋牌游戏的玩家付费率处于一个较低水平,所以,对于棋牌游戏运营商而言,要想获得更高的盈利,就必须想办法提高玩家付费率。
什么样的棋牌游戏才能让玩家有付费欲望呢?玩家在玩棋牌游戏过程中是什么样的心理呢?网络棋牌游戏,用户年龄一般在20岁—40岁之间,位居二三线城市,这类人从小开始玩棋牌游戏,对棋牌游戏有深厚的情感,空闲时间多,他们具有强烈的胜负心理,一定要赢是他们玩棋牌的常见心理,技高对家一筹是十分荣耀的事情。所以竞技性的棋牌游戏最能获得玩家的青睐。
而市面上把竞技性做的最好的数泊众棋牌的“三缺一”游戏平台,它将地方棋牌和竞技相结合,其专注地方棋牌游戏竞技,把散点式的单桌模式,转变为千人同场的竞技赛事模式,力争公平公正。除了每日创新赛制外,还设计了强大的防作弊系统,玩家的每局游戏都会由系统随机分配对手,独有的防作弊搓桌机制,彻底杜绝玩家合伙作弊。还有系统的“分布式”服务器平台架构方案,让竞技过程更加安全稳定。
只有竞技性还不够,还必须从各个运营细节上潜性的激励用户付费,巧妙设置付费点。如营造合理的付费场景,对于破产玩家,首先并不是提供充值提示,而是预先给玩家一些免费体验的权限,让玩家对道具产生一定粘度和认知后,将这些礼包打进首充礼包中,给予一定的甜头后玩家更云翳付费;合理的房间层级设置,对于不同的房间设置不同的入场资产门槛,对于在低倍场的高资产玩家,会及时提醒前往高倍场。对于那些在高倍场受挫的玩家,及时弹出充值信息,让玩家重拥自信。
众所周知,棋牌游戏的本质就是竞技,玩家最大的乐趣源于游戏胜负的刺激感、畅快感,虽然有些棋牌平台也会有比赛推出,但是它们并没有把竞技当做主要内容,这样就让棋牌游戏丧失了最本真的乐趣,也让棋牌游戏玩家觉得索然无味。
什么样的棋牌游戏才能让玩家有付费欲望呢?玩家在玩棋牌游戏过程中是什么样的心理呢?网络棋牌游戏,用户年龄一般在20岁—40岁之间,位居二三线城市,这类人从小开始玩棋牌游戏,对棋牌游戏有深厚的情感,空闲时间多,他们具有强烈的胜负心理,一定要赢是他们玩棋牌的常见心理,技高对家一筹是十分荣耀的事情。所以竞技性的棋牌游戏最能获得玩家的青睐。
而市面上把竞技性做的最好的数泊众棋牌的“三缺一”游戏平台,它将地方棋牌和竞技相结合,其专注地方棋牌游戏竞技,把散点式的单桌模式,转变为千人同场的竞技赛事模式,力争公平公正。除了每日创新赛制外,还设计了强大的防作弊系统,玩家的每局游戏都会由系统随机分配对手,独有的防作弊搓桌机制,彻底杜绝玩家合伙作弊。还有系统的“分布式”服务器平台架构方案,让竞技过程更加安全稳定。
只有竞技性还不够,还必须从各个运营细节上潜性的激励用户付费,巧妙设置付费点。如营造合理的付费场景,对于破产玩家,首先并不是提供充值提示,而是预先给玩家一些免费体验的权限,让玩家对道具产生一定粘度和认知后,将这些礼包打进首充礼包中,给予一定的甜头后玩家更云翳付费;合理的房间层级设置,对于不同的房间设置不同的入场资产门槛,对于在低倍场的高资产玩家,会及时提醒前往高倍场。对于那些在高倍场受挫的玩家,及时弹出充值信息,让玩家重拥自信。
众所周知,棋牌游戏的本质就是竞技,玩家最大的乐趣源于游戏胜负的刺激感、畅快感,虽然有些棋牌平台也会有比赛推出,但是它们并没有把竞技当做主要内容,这样就让棋牌游戏丧失了最本真的乐趣,也让棋牌游戏玩家觉得索然无味。
相关文章推荐
- UART的“配置”
- Stanford NLP Chinese(中文)的使用
- 海电力上线TurboGate邮件网关
- 第一篇博客
- Fedora添加国内源
- 【祝贺】蓝凌今日敲响开市宝钟,开启资本市场新征程
- 帆软报表FineReport SQLServer数据库连接失败常见解决方案
- Universal-ImageLoader
- 日常点滴之首都就医
- Nginx入门之tomcat的session共享(与memcached整合)
- Protobuf使用不当导致的程序内存上涨问题
- 厦门巨游网络科技有限公司(HOTPOWER)承接游戏UI外包
- 解析Zbrush无限历史常见问题
- 2016/01/11 VBA学习7
- 在蜂窝教育Android培训 找到让我满意的工作
- Struts工作原理及其优缺点详解
- android工程目录结构,及相关文件获取方式(1)
- android中Activity的跳转和Intent七个属性简单记录(5)
- LAMP环境搭建
- R语言中的情感分析与机器学习