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异常

2016-01-08 11:19 246 查看

C语言错误处理方法

返回值(if…else语句判断错误)

errno

goto语句

setjmp、longjmp(这种跳转不会调用对象析构函数,因为对象不能被正常清理)

C语言的出错处理是被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,这会使得其变得笨拙以及难以使用

程序错误

编译错误

即语法错误,程序就无法被生成运行代码。

运行时错误

不可预料的逻辑错误

可以预料的运行异常

异常语法

try
{
//try语句块             //throw <表达式>
}
catch (类型1 参数1)
{
//针对类型1的异常处理
}
catch (类型2 参数2)
{
//针对类型2的异常处理
}
...
catch (类型n 参数n)
{
//针对类型n的异常处理
}


异常抛出

可以抛出内置类型的异常,也可以抛出自定义类型异常

throw抛出一个类对象会调用拷贝构造函数

异常发生之前创建的局部对象被销毁,这一过程称为栈展开

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class MyException
{
public:
MyException(const char* message) : message_(message)
{
cout << "MyException ..." << endl;
}
MyException(const MyException& other) : message_(other.message_)
{
cout << "Copy MyException ..." << endl;
}
~MyException()
{
cout << "~MyException ..." << endl;
}
const char* What() const
{
return message_.c_str();
}
private:
string message_;
};
double Devide(double a, double b)
{
if (b == 0.0)
{
MyException e("devision by zero .");
throw e;                        //调用拷贝构造函数
}
else
return a / b;
}

int main(void)
{
try
{
cout << Devide(5.0, 0.0) << endl;
}
catch (MyException& e)
{
cout << e.What() << endl;
}
}




异常捕获

一个异常处理器一般只捕获一种类型的异常

异常处理器的参数类型和抛出异常类型的类型相同

… 表示可以捕获任何异常

异常传播

try块可以镶嵌

程序按顺序寻找匹配的异常处理器,抛出的异常将被第一个类型符合的异常处理器捕获

如果内层try块后面没有找到合适的异常处理器,该异常向外传播,到外层try块后面的catch块中寻找

没有被捕获的异常将调用terminate函数,terminate函数默认调用abort终止程序的执行

可以使用set_terminate函数指定terminate函数将调用的函数

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class MyException
{
public:
MyException(const char* message) : message_(message)
{
cout << "MyException ..." << endl;
}
MyException(const MyException& other) : message_(other.message_)
{
cout << "Copy MyException ..." << endl;
}
~MyException()
{
cout << "~MyException ..." << endl;
}
const char* What() const
{
return message_.c_str();
}
private:
string message_;
};
double Devide(double a, double b)
{
if (b == 0.0)
{
MyException e("devision by zero .");
throw e;                        //调用拷贝构造函数
}
else
return a / b;
}
void MyTerminate()
{
cout << "MyTerminate" << endl;
exit(-1);
}
int main(void)
{
set_terminate(MyTerminate);
try
{
try
{
cout << Devide(5.0, 0.0) << endl;
}
catch (int)
{
cout << "Inner Catch ..." << endl;
}

}
catch (int)
{
cout << "Outer Catch ..." << endl;
}
}




栈展开

沿着嵌套调用链接向上查找,直至为异常找到一个catch子句。这个过程称之为栈展开

为局部对象调用析构函数

析构函数应该从不抛出异常

栈展开期间会执行析构函数,在执行析构函数的时候,已经引发的异常但还没处理,如果这个过程中析构函数有抛出新的异常,将会调用标准库的terminate函数

异常与构造函数

构造函数中可以抛出异常。如果在构造函数中抛出异常,则可能该对象只是部分被构造。及时对象只是被部分构造,也要保证销毁已构造的成员。
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