新建图层
2016-01-07 22:18
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像素图、矢量图
像素图也叫做点阵图,也就是说图片是又一个一个的点组成的,像素也就是点就是组成图像的基本元素,最小单位。(放大图片显出出像素点)
矢量图,顾名思义,就是带有方向性的一组数据公式构成的图形。也就是说他的构成原理是和像素图不同的,他是由一系列的矢量图形构成的,比如线、圆形、矩形、非规则形状等等构成的。
矢量图和像素图的区别
像素图表现色彩丰富,可以展现大自然界的各种颜色,而矢量图的色彩表现能力是有限的,因为是通过线和填充展现颜色的。下面是分别用Photoshop打开的像素图和用Illustrator打开的矢量图,像素图色彩很丰富,而矢量图颜色过渡很明显。
像素图放大会失真,呈现像素点,而矢量图可以随意放大缩小。
最本质的区别是构成原理不同,像素图是像素点构成的,选择的也是像素,矢量图是矢量图形构成的,选择的也是图形基本单位
注意事项
像素图的基本单位是像素点表现色彩丰富,矢量图的基本单位是矢量图形色彩表现不如像素图,但是可以方便的绘制各种形状事物。
RGB与CMYK
CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。
RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
按住“alt”,原本的”取消“键变为”复位“键,一切参数恢复初始状态。
点分辨率Dot Per Inch
DPI输出精度的主要参数
打印高DPI需要高PPI和高级纸张
常见的屏幕物理 DPI多为96
线分辩率 Line Per Inch
LPI 衡量印刷精度的主要参数
PPI要设定LPI两倍
图层类型:
普通图层
背景图层
智能对象图层
调整图层
填充图层
视频图层
矢量图层
3D图层
文字图层
图层菜单里面图层编组可以快捷的建组,快捷键:Ctrl+G
像素图也叫做点阵图,也就是说图片是又一个一个的点组成的,像素也就是点就是组成图像的基本元素,最小单位。(放大图片显出出像素点)
矢量图,顾名思义,就是带有方向性的一组数据公式构成的图形。也就是说他的构成原理是和像素图不同的,他是由一系列的矢量图形构成的,比如线、圆形、矩形、非规则形状等等构成的。
矢量图和像素图的区别
像素图表现色彩丰富,可以展现大自然界的各种颜色,而矢量图的色彩表现能力是有限的,因为是通过线和填充展现颜色的。下面是分别用Photoshop打开的像素图和用Illustrator打开的矢量图,像素图色彩很丰富,而矢量图颜色过渡很明显。
像素图放大会失真,呈现像素点,而矢量图可以随意放大缩小。
最本质的区别是构成原理不同,像素图是像素点构成的,选择的也是像素,矢量图是矢量图形构成的,选择的也是图形基本单位
注意事项
像素图的基本单位是像素点表现色彩丰富,矢量图的基本单位是矢量图形色彩表现不如像素图,但是可以方便的绘制各种形状事物。
RGB与CMYK
CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。
RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
按住“alt”,原本的”取消“键变为”复位“键,一切参数恢复初始状态。
点分辨率Dot Per Inch
DPI输出精度的主要参数
打印高DPI需要高PPI和高级纸张
常见的屏幕物理 DPI多为96
线分辩率 Line Per Inch
LPI 衡量印刷精度的主要参数
PPI要设定LPI两倍
图层类型:
普通图层
背景图层
智能对象图层
调整图层
填充图层
视频图层
矢量图层
3D图层
文字图层
图层菜单里面图层编组可以快捷的建组,快捷键:Ctrl+G
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