OC 之BOLCK
2016-01-07 00:00
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一、BOLCK
(一)简介
BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。
BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
标识符 ^
(二)基本使用
(1)定义BLOCK变量
Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int
Void (^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空
int global = 1000;
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
void(^block)(void) = ^(void)
{
global++;
NSLog(@"global:%d", global);
};
block();
NSLog(@"global:%d", global);
}
return 0;
}
(2)利用block封装代码
(3)Block访问外部变量
1)Block内部可以访问外部变量;
2)默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量
3)给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改。
(4)利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)
Typedef int(^MyBlock)(int ,int);
以后就可以利用这种类型来定义block变量了。
MyBlock a,b;
a=^(int a,int b){return a-b;};
MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};
(一)简介
BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。
BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
标识符 ^
(二)基本使用
(1)定义BLOCK变量
Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int
Void (^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空
int global = 1000;
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
void(^block)(void) = ^(void)
{
global++;
NSLog(@"global:%d", global);
};
block();
NSLog(@"global:%d", global);
}
return 0;
}
(2)利用block封装代码
(3)Block访问外部变量
1)Block内部可以访问外部变量;
2)默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量
3)给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改。
(4)利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)
Typedef int(^MyBlock)(int ,int);
以后就可以利用这种类型来定义block变量了。
MyBlock a,b;
a=^(int a,int b){return a-b;};
MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};
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