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关于普通端口映射的原理

2016-01-06 16:46 363 查看
对于端口隐射,我们并不陌生,因为在很多场合,我们都会使用到它,比如:交换机、比如路由器、比如内网转外网等

但如果用编程者的角度来解释的话,可能大多数人会有点晕,到底该如何实现这样的功能呢?

下面我根据自己的理解站在 远程控制类软件 的角度来解释一下普通数据转发的端口映射:

大致的原理如下:

假设B处于内网且为服务端所在机器,A处于外网,且为控制端所在机器,A想访问B的3389端口,正常访问是无法访问的.但此时我们开启端口映射功能,则大致流程如下:

1、对于A端来说,先监听一个映射到本机的端口,然后当使用mstsc.exe 连接到这个端口的时候,A就与之建立了一个socket连接,改socket命令为s1,之后mstsc.exe通过s1发送来的所有数据都会被A上的远程控制端接受,并通过与B建立的远程连接通道将数据发送到B。

2、对于B端来说,远程控制软件服务端程序先和3389端口建立socket连接,该连接命名为s2,通过接受与A建立的远程连接通道获取A发送来的端口映射数据,之后再通过s2通道发送到3389端口。

至此,端口映射完成,其实远程控制软件在此扮演的是一个数据中转的角色.
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标签:  端口映射