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android学习笔记——onTouchEvent方法的使用

2016-01-06 15:35 239 查看
手机屏幕事件的处理方法onTouchEvent。该方法在View类中的定义,并且所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。该方法的签名如下所示。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

参数event:参数event为手机屏幕触摸事件封装类的对象,其中封装了该事件的所有信息,例如触摸的位置、触摸的类型以及触摸的时间等。该对象会在用户触摸手机屏幕时被创建。

返回值:该方法的返回值机理与键盘响应事件的相同,同样是当已经完整地处理了该事件且不希望其他回调方法再次处理时返回true,否则返回false。

该方法并不像之前介绍过的方法只处理一种事件,一般情况下以下三种情况的事件全部由onTouchEvent方法处理,只是三种情况中的动作值不同。

屏幕被按下:当屏幕被按下时,会自动调用该方法来处理事件,此时MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在应用程序中需要处理屏幕被按下的事件,只需重新该回调方法,然后在方法中进行动作的判断即可。

屏幕被抬起:当触控笔离开屏幕时触发的事件,该事件同样需要onTouchEvent方法来捕捉,然后在方法中进行动作判断。当MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_UP时,表示是屏幕被抬起的事件。

在屏幕中拖动:该方法还负责处理触控笔在屏幕上滑动的事件,同样是调用MotionEvent.getAction()方法来判断动作值是否为MotionEvent.ACTION_MOVE再进行处理。

Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。
Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。
首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;
其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;
第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成 onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响 应。

我们先讲解一下简单的用法,有几个方法需要记一下

int action = event.getAction(); //这个方法获取到触控事件的发生(也就是说他的值会随触控的不同而发生改变)

action == MotionEvent.ACTION_DOWN //判断触控为按下事件

action == MotionEvent.ACTION_UP //判断触控为抬起事件

如前所述,event中封装了该事件的所有信息,例如触摸的位置,触摸的类型以及触摸的时间等。我们可以用相对应的方法获取到这些信息,然后可以用逻辑判断进行相对应的操作。回忆上一篇的动画Animation,我们可以做很多事情。发挥你的想象力吧。

后面还有更高级的触控操作,明早我在看。
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