您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android屏幕适配

2016-01-05 10:15 344 查看
1 .设备像素适配

单位介绍:px,pt,dp,sp,dpi

dpi:像素密度,它指的是屏幕每英寸所包含的像素数,它的算法是:屏幕对角线上的像素数量/屏幕对角线长(英寸)

例如:手机分辨率是320*480,屏幕宽是2英寸,长3英寸,那么用勾股定理算出对角线的像素数量和长,最后结果是160dpi

px:是像素的意思,即屏幕中可以显示的最小元素单元。

pt:是磅数的意思,一磅等于1/72英寸,一般pt用来做字体的单位使用。

dp:是密度无关像素的意思,也叫dip,它在不同像素密度的屏幕中的显示比例将保持一致。

sp:是可伸缩像素的意思,和dp差不多也是按比例显示的,一般用来左字体大小的单位。

还记得在android的res目录下的资源后缀吗?他跟dpi的对应关系如下图所示:



对于以dp为单位来说,它在不同dpi下的显示比例如下图所示:



也就是说在mdpi下1dp等于1px,而在xhdpi下1dp等于2px

知道了以上概念之后,我们在代码和xml文件中就应该用dp为单位,在代码中要使用dp时,我们可以写一个工具类,代码如下:

public class DensityUtil {
/**
* 根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
//获取当前屏幕的像素密度与160dpi的比值
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
//因为四舍五入所以加0.5f;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}

/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
}


未完待续
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: