android屏幕适配
2016-01-05 10:15
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1 .设备像素适配
单位介绍:px,pt,dp,sp,dpi
dpi:像素密度,它指的是屏幕每英寸所包含的像素数,它的算法是:屏幕对角线上的像素数量/屏幕对角线长(英寸)
例如:手机分辨率是320*480,屏幕宽是2英寸,长3英寸,那么用勾股定理算出对角线的像素数量和长,最后结果是160dpi
px:是像素的意思,即屏幕中可以显示的最小元素单元。
pt:是磅数的意思,一磅等于1/72英寸,一般pt用来做字体的单位使用。
dp:是密度无关像素的意思,也叫dip,它在不同像素密度的屏幕中的显示比例将保持一致。
sp:是可伸缩像素的意思,和dp差不多也是按比例显示的,一般用来左字体大小的单位。
还记得在android的res目录下的资源后缀吗?他跟dpi的对应关系如下图所示:
![](https://img-blog.csdn.net/20160105102437347?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
对于以dp为单位来说,它在不同dpi下的显示比例如下图所示:
![](https://img-blog.csdn.net/20160105100729178?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
也就是说在mdpi下1dp等于1px,而在xhdpi下1dp等于2px
知道了以上概念之后,我们在代码和xml文件中就应该用dp为单位,在代码中要使用dp时,我们可以写一个工具类,代码如下:
未完待续
单位介绍:px,pt,dp,sp,dpi
dpi:像素密度,它指的是屏幕每英寸所包含的像素数,它的算法是:屏幕对角线上的像素数量/屏幕对角线长(英寸)
例如:手机分辨率是320*480,屏幕宽是2英寸,长3英寸,那么用勾股定理算出对角线的像素数量和长,最后结果是160dpi
px:是像素的意思,即屏幕中可以显示的最小元素单元。
pt:是磅数的意思,一磅等于1/72英寸,一般pt用来做字体的单位使用。
dp:是密度无关像素的意思,也叫dip,它在不同像素密度的屏幕中的显示比例将保持一致。
sp:是可伸缩像素的意思,和dp差不多也是按比例显示的,一般用来左字体大小的单位。
还记得在android的res目录下的资源后缀吗?他跟dpi的对应关系如下图所示:
对于以dp为单位来说,它在不同dpi下的显示比例如下图所示:
也就是说在mdpi下1dp等于1px,而在xhdpi下1dp等于2px
知道了以上概念之后,我们在代码和xml文件中就应该用dp为单位,在代码中要使用dp时,我们可以写一个工具类,代码如下:
public class DensityUtil { /** * 根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { //获取当前屏幕的像素密度与160dpi的比值 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; //因为四舍五入所以加0.5f; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } }
未完待续
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