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MFC消息映射与命令传递

2016-01-04 15:57 441 查看
DECLARE_MESSAGE_MAP宏

在 MFC 几乎每个头文件下(类的最后一行声明),都会有这么几行代码:

// 生成的消息映射函数

protected:

DECLARE_MESSAGE_MAP()

我们看一看 DECLARE_MESSAGE_MAP到底为何物,查看 DECLARE_MESSAGE_MAP源码(c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\atlmfc\include\afxwin.h):

#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \

protected: \

static const AFX_MSGMAP* PASCAL GetThisMessageMap(); \

virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \

我们看到了一个陌生的类型 AFX_MSGMAP ,查看其定义:

struct AFX_MSGMAP

{

const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)();

const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries;

};

这个结构体第一个成员是一个函数指针,第二个成员类型为 AFX_MSGMAP_ENTRY* ,查看AFX_MSGMAP_ENTRY 定义:

struct AFX_MSGMAP_ENTRY

{

UINT nMessage; // windows message

UINT nCode; // control code or WM_NOTIFY code

UINT nID; // control ID (or 0 for windows messages)

UINT nLastID; // used for entries specifying a range of control id's

UINT_PTR nSig; // signature type (action) or pointer to message #

AFX_PMSG pfn; // routine to call (or special value)

};

AFX_MSGMAP_ENTRY 定义一些消息的相关信息,AFX_PSG 定义为:

typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void);

是一个函数指针。是不是将每个消息与其处理方法绑定起来呢?真有可能。

BEGIN_MESSAGE_MAP/ON.../END_MESSAGEBOX 宏

在MFC 几乎每个(类定义的)源文件下都会出现下面几行代码(或者类似):

BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXX, C***)

ON_……

END_MESSAGE_MAP()

我们继续一探究竟,查看这几个宏的源码:

#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \

PTM_WARNING_DISABLE \

const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \

{ return GetThisMessageMap(); } \

const AFX_MSGMAP* PASCAL theClass::GetThisMessageMap() \

{ \

typedef theClass ThisClass; \

typedef baseClass TheBaseClass; \

static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = \

{

#define END_MESSAGE_MAP() \

{0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \

}; \

static const AFX_MSGMAP messageMap = \

{ &TheBaseClass::GetThisMessageMap, &_messageEntries[0] }; \

return &messageMap; \

} \

PTM_WARNING_RESTORE

关于 ON_...类型的宏就多了,下面我摘了(C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\atlmfc\include\afxmsg_.h)下面一些我们很熟悉的代码:

#define ON_COMMAND(id, memberFxn) \

{ WM_COMMAND, CN_COMMAND, (WORD)id, (WORD)id, AfxSigCmd_v, \

static_cast<AFX_PMSG> (memberFxn) },

// ON_COMMAND(id, OnBar) is the same as

// ON_CONTROL(0, id, OnBar) or ON_BN_CLICKED(0, id, OnBar)

#define ON_NOTIFY(wNotifyCode, id, memberFxn) \

{ WM_NOTIFY, (WORD)(int)wNotifyCode, (WORD)id, (WORD)id, AfxSigNotify_v, \

(AFX_PMSG) \

(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*)(NMHDR*, LRESULT*) > \

(memberFxn)) },

// for general controls

#define ON_CONTROL(wNotifyCode, id, memberFxn) \

{ WM_COMMAND, (WORD)wNotifyCode, (WORD)id, (WORD)id, AfxSigCmd_v, \

(static_cast< AFX_PMSG > (memberFxn)) },

#define ON_WM_DESTROY() \

{ WM_DESTROY, 0, 0, 0, AfxSig_vv, \

(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) \

(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(void) > ( &ThisClass :: OnDestroy)) },

#define ON_WM_SIZE() \

{ WM_SIZE, 0, 0, 0, AfxSig_vwii, \

(AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) \

(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(UINT, int, int) > ( &ThisClass :: OnSize)) },

又加了一些宏,一步一步的看吧,PTM_WARNING_DISABLE与PTM_WARNING_RESTORE:

#define PTM_WARNING_DISABLE \

__pragma(warning( push )) \

__pragma(warning( disable : 4867 ))

#define PTM_WARNING_RESTORE \

__pragma(warning( pop ))

是处理警告的,貌似和我们的话题不符,就先不看了。

查看 AfxSig_end 定义:

enum AfxSig

{

AfxSig_end = 0, // [marks end of message map]

AfxSig_b_D_v, // BOOL (CDC*)

AfxSig_b_b_v, // BOOL (BOOL)

AfxSig_b_u_v, // BOOL (UINT)

AfxSig_b_h_v, // BOOL (HANDLE)

AfxSig_b_W_uu, // BOOL (CWnd*, UINT, UINT)

AfxSig_b_W_COPYDATASTRUCT, // BOOL (CWnd*, COPYDATASTRUCT*)

AfxSig_b_v_HELPINFO, // BOOL (LPHELPINFO);

AfxSig_CTLCOLOR, // HBRUSH (CDC*, CWnd*, UINT)

AfxSig_CTLCOLOR_REFLECT, // HBRUSH (CDC*, UINT)

AfxSig_i_u_W_u, // int (UINT, CWnd*, UINT) // ?TOITEM

AfxSig_i_uu_v, // int (UINT, UINT)

AfxSig_i_W_uu, // int (CWnd*, UINT, UINT)

AfxSig_i_v_s, // int (LPTSTR)

AfxSig_l_w_l, // LRESULT (WPARAM, LPARAM)

AfxSig_l_uu_M, // LRESULT (UINT, UINT, CMenu*)

AfxSig_v_b_h, // void (BOOL, HANDLE)

AfxSig_v_h_v, // void (HANDLE)

AfxSig_v_h_h, // void (HANDLE, HANDLE)

AfxSig_v_v_v, // void ()

AfxSig_v_u_v, // void (UINT)

AfxSig_v_u_u, // void (UINT, UINT)

AfxSig_v_uu_v, // void (UINT, UINT)

AfxSig_v_v_ii, // void (int, int)

AfxSig_v_u_uu, // void (UINT, UINT, UINT)

AfxSig_v_u_ii, // void (UINT, int, int)

AfxSig_v_u_W, // void (UINT, CWnd*)

AfxSig_i_u_v, // int (UINT)

AfxSig_u_u_v, // UINT (UINT)

AfxSig_b_v_v, // BOOL ()

AfxSig_v_w_l, // void (WPARAM, LPARAM)

AfxSig_MDIACTIVATE, // void (BOOL, CWnd*, CWnd*)

AfxSig_v_D_v, // void (CDC*)

AfxSig_v_M_v, // void (CMenu*)

AfxSig_v_M_ub, // void (CMenu*, UINT, BOOL)

AfxSig_v_W_v, // void (CWnd*)

AfxSig_v_v_W, // void (CWnd*)

AfxSig_v_W_uu, // void (CWnd*, UINT, UINT)

AfxSig_v_W_p, // void (CWnd*, CPoint)

AfxSig_v_W_h, // void (CWnd*, HANDLE)

AfxSig_C_v_v, // HCURSOR ()

AfxSig_ACTIVATE, // void (UINT, CWnd*, BOOL)

AfxSig_SCROLL, // void (UINT, UINT, CWnd*)

AfxSig_SCROLL_REFLECT, // void (UINT, UINT)

AfxSig_v_v_s, // void (LPTSTR)

AfxSig_v_u_cs, // void (UINT, LPCTSTR)

AfxSig_OWNERDRAW, // void (int, LPTSTR) force return TRUE

AfxSig_i_i_s, // int (int, LPTSTR)

AfxSig_u_v_p, // UINT (CPoint)

AfxSig_u_v_v, // UINT ()

AfxSig_v_b_NCCALCSIZEPARAMS, // void (BOOL, NCCALCSIZE_PARAMS*)

AfxSig_v_v_WINDOWPOS, // void (WINDOWPOS*)

AfxSig_v_uu_M, // void (UINT, UINT, HMENU)

AfxSig_v_u_p, // void (UINT, CPoint)

AfxSig_SIZING, // void (UINT, LPRECT)

AfxSig_MOUSEWHEEL, // BOOL (UINT, short, CPoint)

AfxSig_MOUSEHWHEEL, // void (UINT, short, CPoint)

AfxSigCmd_v, // void ()

AfxSigCmd_b, // BOOL ()

AfxSigCmd_RANGE, // void (UINT)

AfxSigCmd_EX, // BOOL (UINT)

AfxSigNotify_v, // void (NMHDR*, LRESULT*)

AfxSigNotify_b, // BOOL (NMHDR*, LRESULT*)

AfxSigNotify_RANGE, // void (UINT, NMHDR*, LRESULT*)

AfxSigNotify_EX, // BOOL (UINT, NMHDR*, LRESULT*)

AfxSigCmdUI, // void (CCmdUI*)

AfxSigCmdUI_RANGE, // void (CCmdUI*, UINT)

AfxSigCmd_v_pv, // void (void*)

AfxSigCmd_b_pv, // BOOL (void*)

AfxSig_l, // LRESULT ()

AfxSig_l_p, // LRESULT (CPOINT)

AfxSig_u_W_u, // UINT (CWnd*, UINT)

AfxSig_v_u_M, // void (UINT, CMenu* )

AfxSig_u_u_M, // UINT (UINT, CMenu* )

AfxSig_u_v_MENUGETOBJECTINFO, // UINT (MENUGETOBJECTINFO*)

AfxSig_v_M_u, // void (CMenu*, UINT)

AfxSig_v_u_LPMDINEXTMENU, // void (UINT, LPMDINEXTMENU)

AfxSig_APPCOMMAND, // void (CWnd*, UINT, UINT, UINT)

AfxSig_RAWINPUT, // void (UINT, HRAWINPUT)

AfxSig_u_u_u, // UINT (UINT, UINT)

AfxSig_MOUSE_XBUTTON, // void (UINT, UINT, CPoint)

AfxSig_MOUSE_NCXBUTTON, // void (short, UINT, CPoint)

AfxSig_INPUTLANGCHANGE, // void (BYTE, UINT)

AfxSig_v_u_hkl, // void (UINT, HKL)

AfxSig_INPUTDEVICECHANGE, // void (unsigned short)

// Old

AfxSig_bD = AfxSig_b_D_v, // BOOL (CDC*)

AfxSig_bb = AfxSig_b_b_v, // BOOL (BOOL)

AfxSig_bWww = AfxSig_b_W_uu, // BOOL (CWnd*, UINT, UINT)

AfxSig_hDWw = AfxSig_CTLCOLOR, // HBRUSH (CDC*, CWnd*, UINT)

AfxSig_hDw = AfxSig_CTLCOLOR_REFLECT, // HBRUSH (CDC*, UINT)

AfxSig_iwWw = AfxSig_i_u_W_u, // int (UINT, CWnd*, UINT)

AfxSig_iww = AfxSig_i_uu_v, // int (UINT, UINT)

AfxSig_iWww = AfxSig_i_W_uu, // int (CWnd*, UINT, UINT)

AfxSig_is = AfxSig_i_v_s, // int (LPTSTR)

AfxSig_lwl = AfxSig_l_w_l, // LRESULT (WPARAM, LPARAM)

AfxSig_lwwM = AfxSig_l_uu_M, // LRESULT (UINT, UINT, CMenu*)

AfxSig_vv = AfxSig_v_v_v, // void (void)

AfxSig_vw = AfxSig_v_u_v, // void (UINT)

AfxSig_vww = AfxSig_v_u_u, // void (UINT, UINT)

AfxSig_vww2 = AfxSig_v_uu_v, // void (UINT, UINT) // both come from wParam

AfxSig_vvii = AfxSig_v_v_ii, // void (int, int) // wParam is ignored

AfxSig_vwww = AfxSig_v_u_uu, // void (UINT, UINT, UINT)

AfxSig_vwii = AfxSig_v_u_ii, // void (UINT, int, int)

AfxSig_vwl = AfxSig_v_w_l, // void (UINT, LPARAM)

AfxSig_vbWW = AfxSig_MDIACTIVATE, // void (BOOL, CWnd*, CWnd*)

AfxSig_vD = AfxSig_v_D_v, // void (CDC*)

AfxSig_vM = AfxSig_v_M_v, // void (CMenu*)

AfxSig_vMwb = AfxSig_v_M_ub, // void (CMenu*, UINT, BOOL)

AfxSig_vW = AfxSig_v_W_v, // void (CWnd*)

AfxSig_vWww = AfxSig_v_W_uu, // void (CWnd*, UINT, UINT)

AfxSig_vWp = AfxSig_v_W_p, // void (CWnd*, CPoint)

AfxSig_vWh = AfxSig_v_W_h, // void (CWnd*, HANDLE)

AfxSig_vwW = AfxSig_v_u_W, // void (UINT, CWnd*)

AfxSig_vwWb = AfxSig_ACTIVATE, // void (UINT, CWnd*, BOOL)

AfxSig_vwwW = AfxSig_SCROLL, // void (UINT, UINT, CWnd*)

AfxSig_vwwx = AfxSig_SCROLL_REFLECT, // void (UINT, UINT)

AfxSig_vs = AfxSig_v_v_s, // void (LPTSTR)

AfxSig_vOWNER = AfxSig_OWNERDRAW, // void (int, LPTSTR), force return TRUE

AfxSig_iis = AfxSig_i_i_s, // int (int, LPTSTR)

AfxSig_wp = AfxSig_u_v_p, // UINT (CPoint)

AfxSig_wv = AfxSig_u_v_v, // UINT (void)

AfxSig_vPOS = AfxSig_v_v_WINDOWPOS, // void (WINDOWPOS*)

AfxSig_vCALC = AfxSig_v_b_NCCALCSIZEPARAMS, // void (BOOL, NCCALCSIZE_PARAMS*)

AfxSig_vNMHDRpl = AfxSigNotify_v, // void (NMHDR*, LRESULT*)

AfxSig_bNMHDRpl = AfxSigNotify_b, // BOOL (NMHDR*, LRESULT*)

AfxSig_vwNMHDRpl = AfxSigNotify_RANGE, // void (UINT, NMHDR*, LRESULT*)

AfxSig_bwNMHDRpl = AfxSigNotify_EX, // BOOL (UINT, NMHDR*, LRESULT*)

AfxSig_bHELPINFO = AfxSig_b_v_HELPINFO, // BOOL (HELPINFO*)

AfxSig_vwSIZING = AfxSig_SIZING, // void (UINT, LPRECT) -- return TRUE

// signatures specific to CCmdTarget

AfxSig_cmdui = AfxSigCmdUI, // void (CCmdUI*)

AfxSig_cmduiw = AfxSigCmdUI_RANGE, // void (CCmdUI*, UINT)

AfxSig_vpv = AfxSigCmd_v_pv, // void (void*)

AfxSig_bpv = AfxSigCmd_b_pv, // BOOL (void*)

// Other aliases (based on implementation)

AfxSig_vwwh = AfxSig_v_uu_M, // void (UINT, UINT, HMENU)

AfxSig_vwp = AfxSig_v_u_p, // void (UINT, CPoint)

AfxSig_bw = AfxSig_b_u_v, // BOOL (UINT)

AfxSig_bh = AfxSig_b_h_v, // BOOL (HANDLE)

AfxSig_iw = AfxSig_i_u_v, // int (UINT)

AfxSig_ww = AfxSig_u_u_v, // UINT (UINT)

AfxSig_bv = AfxSig_b_v_v, // BOOL (void)

AfxSig_hv = AfxSig_C_v_v, // HANDLE (void)

AfxSig_vb = AfxSig_vw, // void (BOOL)

AfxSig_vbh = AfxSig_v_b_h, // void (BOOL, HANDLE)

AfxSig_vbw = AfxSig_vww, // void (BOOL, UINT)

AfxSig_vhh = AfxSig_v_h_h, // void (HANDLE, HANDLE)

AfxSig_vh = AfxSig_v_h_v, // void (HANDLE)

AfxSig_viSS = AfxSig_vwl, // void (int, STYLESTRUCT*)

AfxSig_bwl = AfxSig_lwl,

AfxSig_vwMOVING = AfxSig_vwSIZING, // void (UINT, LPRECT) -- return TRUE

AfxSig_vW2 = AfxSig_v_v_W, // void (CWnd*) (CWnd* comes from lParam)

AfxSig_bWCDS = AfxSig_b_W_COPYDATASTRUCT, // BOOL (CWnd*, COPYDATASTRUCT*)

AfxSig_bwsp = AfxSig_MOUSEWHEEL, // BOOL (UINT, short, CPoint)

AfxSig_vws = AfxSig_v_u_cs,

};

AfxSig 的含义暂时不讲,稍后再说。

把几个宏分散开来,没有整体效果。还是举个例子吧:

DECLARE_MESSAGE_MAP()

EGIN_MESSAGE_MAP(CFirstMFCDemoApp, CWinApp)

ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, &CWinApp::OnFileNew)

ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, &CWinApp::OnFileOpen)

END_MESSAGE_MAP()

展开以后为:

protected:

static const AFX_MSGMAP* PASCAL GetThisMessageMap();

virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const;

const AFX_MSGMAP* CFirstMFCDemoApp::GetMessageMap() const

{

return GetThisMessageMap();

}

const AFX_MSGMAP* PASCAL

CFirstMFCDemoApp::GetThisMessageMap()

{

typedef CFirstMFCDemoApp ThisClass;

typedef CWinApp TheBaseClass;

static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] =

{

{

WM_COMMAND, CN_COMMAND, (WORD)ID_FILE_NEW,

(WORD)ID_FILE_NEW, AfxSigCmd_v,

static_cast<AFX_PMSG> (&CWinApp::OnFileNew)

},

{

WM_COMMAND, CN_COMMAND, (WORD)ID_FILE_OPEN,

(WORD)ID_FILE_OPEN, AfxSigCmd_v,

static_cast<AFX_PMSG> (&CWinApp::OnFileOpen)

},

{

0, 0, 0, 0,

AfxSig_end, (AFX_PMSG)0

}

};

static const AFX_MSGMAP messageMap =

{ &TheBaseClass::GetThisMessageMap,

&_messageEntries[0] };

return &messageMap;

}

仔细看上述代码,会发现这和 RTTI 一样,还是一个链表。将子类的消息映射表和父类的消息映射表联系起来。

下图为 MFC 消息映射表:



消息泵的开始

这里用到 window高级编程中的 hook 技术,而我对 hook 技术很不了解,所以无法讲述(与其讲错,不如不讲)。想了解更多,自己查资料去吧,O(∩_∩)O~。

消息传递方式

(1)直线上溯(一般 windows 消息)

CWnd::WindowProc 调用 OnWndMsg 用来分辨并处理消息;如果是命令消息,交给 OnCommand 处理,如果是通知消息(Notification),交给 OnNotify 处理。而一般的 Windows 消息,就直接在消息映射表中上溯,寻找其归宿(消息处理程序)。

下图是WM_PAINT 消息发生于 View 时,消息传递路径:



(2)拐弯上溯(WM_COMMAND命令消息)

如果消息是 WM_COMMAND ,CWnd::OnWndMsg 另辟蹊径,交流 OnCommand 来处理。这并不一定是 CWnd::OnCommand ,得视 this 指针指向哪一种对象而定。在 MFC 之中,以下类都改写了 OnCommand 函数;

Class CWnd : public CCmdTarget

Class CFrameWnd : public CFrameWnd

Class CMDIFrameWnd : public CWnd

Class CSplitterWnd : public CWnd

Class CPropertySheet : public CWnd

Class COlePropertyPage : public CDialog

下图示出了 FrameWnd 窗口收到命令消息后的四个尝试路径:





消息映射和命令传递,大体上应该有了一个了解。一些细节如“AfxSig_XX 的奥秘”以及具体到程序的代码,这是一个极其复杂的过程,需要深厚的 Windows 编程功底。而我觉得作为 MFC 普通用户而言,了解到这里就已经够了。
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