iOS中imageNamed 和 imageWithContentOfFile的区别
2016-01-02 18:09
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一.资源打包
图片是被放在image.xcassets里面
部署版本在>=iOS8.0时,打包的资源包图片被放在Assets.car中 ,图片被压缩
部署版本在<iOS8.0时,打包的资源包图片被放在MainBudnle中,图片没有被压缩
图片如果是被直接拖到项目当中,无论部署版本是多少,都会被放到MainBundle中,图片没有被压缩
二.内存分配
使用imageNamed:加载图片
加载到内存中后,会一直停留在内存中,不会随着对象销毁而销毁
加载进图片后,占用的内存归系统管理,我们无法管理
相同的图片,图片不会重新加载
加载到内存中后,占据内存空间较大
使用 imageWithContentOfFile:加载图片
加载到内存中后,占据内存空间比较小
相同的图片会被重复加载到内存中
对象销毁的时候,加载到内存中得图片会被一起销毁
结论:
如果图片较小,并且频繁使用的图片,使用imageName:来加载图片(按钮图片/主页图片/占位图)
如果图片较大,并且使用次数较少,使用 imageWithContentOfFile:来加载(相册/版本新特性)
图片是被放在image.xcassets里面
部署版本在>=iOS8.0时,打包的资源包图片被放在Assets.car中 ,图片被压缩
部署版本在<iOS8.0时,打包的资源包图片被放在MainBudnle中,图片没有被压缩
图片如果是被直接拖到项目当中,无论部署版本是多少,都会被放到MainBundle中,图片没有被压缩
二.内存分配
使用imageNamed:加载图片
加载到内存中后,会一直停留在内存中,不会随着对象销毁而销毁
加载进图片后,占用的内存归系统管理,我们无法管理
相同的图片,图片不会重新加载
加载到内存中后,占据内存空间较大
使用 imageWithContentOfFile:加载图片
加载到内存中后,占据内存空间比较小
相同的图片会被重复加载到内存中
对象销毁的时候,加载到内存中得图片会被一起销毁
结论:
如果图片较小,并且频繁使用的图片,使用imageName:来加载图片(按钮图片/主页图片/占位图)
如果图片较大,并且使用次数较少,使用 imageWithContentOfFile:来加载(相册/版本新特性)
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