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iOS之C语言基础

2015-12-31 16:32 246 查看
//代码写在main函数的内部, return 0之前

    

    //进制:
逢几进一

    //编程常用的进制:
二进制(0-1),
十进制(0-9), 十六进制(0-F)

    

    //进制转化

    //1.十进制转N进制:
连除倒取余

    //2.N进制转十进制:
按权求和法

    //基数:
是几进制, 基数就是几

    //位权:
从右向左, 第一位是0,
以后依次加1

    //3.N进制转N进制: 1位十六进制位 = 4位二进制位

    

    //十进制: 10

    //二进制: 1010 1010B 0b1010

    //十六进制: 0xA

    

    //数据类型的作用

    //1.规定了容器的大小(所占的内存大小)

    //2.规定了容器中存放什么样地数据

    

    //常用的数据类型

    //1.char  
字符型       1B    'A', '1' (每一个字符都对应一个数字,可以在ASCII表中查看)

    //2.short 
短整型       2B    123

    //3.int   
整型         4B    12345

    //4.long  
长整型       4B或8b(与操作系统的位数相关, 64位占8字节, 32位占4字节)
                      12345678

    //5.float 
单精度浮点型  4B    1.234567, 5位有效位 
左侧不为0的第一位数起

    //6.double
双精度浮点型  8B    1.234567, 15位有效位
左侧不为0的第一位数起

    

    //占位符

    //char   %c

    //short  %hd

    //int    %d

    //long   %ld

    //float  %f   
默认保留小数点后6位,
超过6位的,
在第六位四舍五入,不足6位补0

    //double %lf  
默认保留小数点后6位,

    

    //常量:
在程序运行期间, 不会改变的量

    //1.字符常量: 'a', 'B', '1',
引号之间只能写一个

    //2.整型常量: 1, 10

    //3.浮点型常量: 3.14

    

    //变量:
在程序运行期间, 可以改变的量

    //变量定义格式:
数据类型 变量名 =
初值
   
int a = 10;//定义变量
    a =
20;//修改变量的值

    
   
int age = 18;
   
int b = 18;//年龄   
注释

    

    //变量名命名规范

    //1.由数字,
字母, 下划线,
美元符号组成, 不能以数字开头

    //2.见名知意,见其名,知其意

    //3.不能重名

    //4.不能使用系统关键字

    //5.使用驼峰法命名(小驼峰法,
大驼峰法) 单词首字母大写,
小驼峰命名第一个单词字母小写, 大驼峰单词首字母全大写

    
   
int appleCount = 10;   
//小驼峰

    

    //定义变量,
存商品的数量和商品价格
   
int number = 10;
   
float price = 9.9;

    

    //输出函数printf

    //作用:
在控制台输出内容

    

    //转义字符

    // \n
换行

    // \t Tab键

    // %%
输出一个百分号%

    // \"
输出一个双引号
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标签:  iOS C 基础