关于BufferedInputStream和BufferedOutputStream的实现原理的理解
2015-12-28 15:05
477 查看
在介绍FileInputStream和FileOutputStream的例子中,使用了一个byte数组来作为数据读入的缓冲区,以文件存取为例,硬盘存取的速度远低于内存中的数据存取速度。为了减少对硬盘的存取,通常从文件中一次读入一定长度的数据,而写入时也是一次写入一定长度的数据,这可以增加文件存取的效率。
java.io.BufferedInputStream与java.io.BufferedOutputStream可以为InputStream、OutputStream类的对象增加缓冲区功能。
构建BufferedInputStream实例时,需要给定一个InputStream类型的实例,实现BufferedInputStream时,实际上最后是实现InputStream实例。
同样地,在构建BufferedOutputStream时,也需要给定一个OutputStream实例,实现BufferedOutputStream时,实际上最后是实现OutputStream实例。
BufferedInputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为2048字节。当读取数据来源时,例如文件,BufferedInputStream会尽量将buf填满。当使用read()方法时,实际上是先读取buf中的数据,而不是直接对数据来源作读取。当buf中的数据不足时,BufferedInputStream才会再实现给定的InputStream对象的read()方法,从指定的装置中提取数据。
BufferedOutputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为512字节。当使用write()方法写入数据时,实际上会先将数据写至buf中,当buf已满时才会实现给定的OutputStream对象的write()方法,将buf数据写至目的地,而不是每次都对目的地作写入的动作。
--------------调用BufferedInputStream、BufferedOutputStream 例子 ------------------
①。在这里,自己有个疑问:既然BufferedInputStream已经实现了缓冲,那为什么在程序中还要写那个byte[]数组提高性能?
个人理解:(有待商榷)
1.,它们的产生不一样:
其中,BufferedInputStream中的缓冲数组,跟自己定义的缓冲数组不一样。
BufferedInputStream中的缓冲数组是程序一开始就已经定义好的,节省了程序创建一个数组的时间。
而上面代码中的byte[] b数组(相当于缓冲数组),是程序运行的时候才开始创建的,花费了一些时间
2.,它们的作用对象不一样:
BufferedInputStream的缓冲数组是面对程序对硬盘数据的,而自己在程序定义的数组byte[] b是对已经从硬盘读取到内存的数据,
也就是说,byte[] b是读取内存中的buf数组的数据。
3.,它们的作用目的一致:
它们都是为了提高性能
java.io.BufferedInputStream与java.io.BufferedOutputStream可以为InputStream、OutputStream类的对象增加缓冲区功能。
构建BufferedInputStream实例时,需要给定一个InputStream类型的实例,实现BufferedInputStream时,实际上最后是实现InputStream实例。
同样地,在构建BufferedOutputStream时,也需要给定一个OutputStream实例,实现BufferedOutputStream时,实际上最后是实现OutputStream实例。
BufferedInputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为2048字节。当读取数据来源时,例如文件,BufferedInputStream会尽量将buf填满。当使用read()方法时,实际上是先读取buf中的数据,而不是直接对数据来源作读取。当buf中的数据不足时,BufferedInputStream才会再实现给定的InputStream对象的read()方法,从指定的装置中提取数据。
BufferedOutputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为512字节。当使用write()方法写入数据时,实际上会先将数据写至buf中,当buf已满时才会实现给定的OutputStream对象的write()方法,将buf数据写至目的地,而不是每次都对目的地作写入的动作。
--------------调用BufferedInputStream、BufferedOutputStream 例子 ------------------
1 public static void main(String[] args) { 2 try { 3 BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("f:/a.mp3")); 4 BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("f:/b.mp3")); 5 byte[] b=new byte[1024]; //①..??为什么还要用到数组 6 int len=0; 7 while(-1!=(len=bis.read(b))){ 8 bos.write(b,0,len); 9 } 10 11 } catch (FileNotFoundException e) { 12 System.out.println("文件找不到"); 13 e.printStackTrace(); 14 } catch (IOException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 }finally{ 17 if(null!=bos){ 18 bos.close(); 19 } a5ff 20 if(null!=bis){ 21 bis.close(); 22 } 23 } 24 }
①。在这里,自己有个疑问:既然BufferedInputStream已经实现了缓冲,那为什么在程序中还要写那个byte[]数组提高性能?
个人理解:(有待商榷)
1.,它们的产生不一样:
其中,BufferedInputStream中的缓冲数组,跟自己定义的缓冲数组不一样。
BufferedInputStream中的缓冲数组是程序一开始就已经定义好的,节省了程序创建一个数组的时间。
而上面代码中的byte[] b数组(相当于缓冲数组),是程序运行的时候才开始创建的,花费了一些时间
2.,它们的作用对象不一样:
BufferedInputStream的缓冲数组是面对程序对硬盘数据的,而自己在程序定义的数组byte[] b是对已经从硬盘读取到内存的数据,
也就是说,byte[] b是读取内存中的buf数组的数据。
3.,它们的作用目的一致:
它们都是为了提高性能
相关文章推荐
- JSON与XML的区别比较
- jquery实现导航栏鼠标点击后实行背景高亮,点击离开恢复(超级简单!!!!),jquery导航栏
- [maven+javancss] Can't process temp ncss xml file.
- bootstrap ace admin 整合java HTML5 全新高大尚web后台框架
- springmvcmybatis整合,框架源码,bootstrap,html5,spring
- html页面引用js路径问题解决
- JSON 之FastJson解析
- 打包proto文件以及protobuffers安装
- 前端资源汇总
- jquery实现“更多”链接
- 自定义控件样式
- the error concealment feature feature in the H.26L test model
- jsp中找不到jquery.js文件解决办法
- json2
- 利用css样式画各种图形--初步、进阶、高级
- javascript滚动栏响应鼠标滑轮的实现上下滚动事件
- CSS3:制作阴影
- css布局之水平垂直居中
- 在chrome中取svg里面的元素的宽度和高度
- jstat命令详解