Android线程的启动方式以及需要注意的问题
2015-12-28 11:55
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1.Android线程的启动方式
(1)
在android中有两种实现线程thread的方法:
一种是,扩展java.lang.Thread类
另一种是,实现Runnable接口
(2)
Thread类代表线程类,它的两个最主要的方法是:
run()——包含线程运行时所执行的代码
Start()——用于启动线程
(3)
Handler 机制,它是Runnable和Activity交互的桥梁,在run方法中发送Message,在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。
(Handler的设计实际上是为了应用程序内其他线程和主线程进行通信,因为只有主线程才能更新UI,其他线程不行)
第一种实现方法, 代码如下:
第二种实现方法:
2. Handle启动线程过程中必须注意的问题
我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。
示例代码如下:
退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下:
当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:
所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码:
处理这个问题的完整代码如下:
(1)
在android中有两种实现线程thread的方法:
一种是,扩展java.lang.Thread类
另一种是,实现Runnable接口
(2)
Thread类代表线程类,它的两个最主要的方法是:
run()——包含线程运行时所执行的代码
Start()——用于启动线程
(3)
Handler 机制,它是Runnable和Activity交互的桥梁,在run方法中发送Message,在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。
(Handler的设计实际上是为了应用程序内其他线程和主线程进行通信,因为只有主线程才能更新UI,其他线程不行)
第一种实现方法, 代码如下:
package com.my; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class Demo_For_Copy extends Activity { public Button button; public Handler mHandler=new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch(msg.what) { case 1: button.setText(R.string.text2); break; default: break; } super.handleMessage(msg); } }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button=(Button)findViewById(R.id.button); Thread thread=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Log.e("1111", "111111111"); // TODO Auto-generated method stub Message message=new Message(); message.what=1; mHandler.sendMessage(message); } }); thread.start(); } }
第二种实现方法:
package com.my; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; public class Title_Change_Demo extends Activity implements Runnable { public Button button; public LinearLayout my_layout; public Handler mHandler=new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch(msg.what) { case 1: button.setText(R.string.text2); break; default: break; } my_layout.invalidate(); super.handleMessage(msg); } }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button=(Button)findViewById(R.id.button); my_layout=(LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout); Thread thread=new Thread(this); thread.start(); } @Override public void run() { Log.e("ok", "111111111"); // TODO Auto-generated method stub Message message=new Message(); message.what=1; mHandler.sendMessage(message); } }
2. Handle启动线程过程中必须注意的问题
我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。
示例代码如下:
package com.tutor.thread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; public class ThreadDemo extends Activity { private static final String TAG = "ThreadDemo"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { //为了方便 查看,我们用Log打印出来 Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " +count); count++; setTitle("" +count); //每2秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } }
退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下:
当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:
所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码:
@Override protected void onDestroy() { mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); }
处理这个问题的完整代码如下:
package com.tutor.thread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; public class ThreadDemo extends Activity { private static final String TAG = "ThreadDemo"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { //为了方便 查看,我们用Log打印出来 Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " +count); count++; setTitle("" +count); //每2秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } @Override protected void onDestroy() { //将线程销毁掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } }
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